r o b is my favourite member super smash bros
Lahko obvladate R.O.B., video robota?
Tako imamo končno celoten seznam predstavitev za Nintendovo končno izdajo leta (verjetno tudi njihovo) največji izid leta) S uper Smash Bros. Ultimate . Shantae se ni odrezala, edini lik, na katerega sem upal, je pa v redu. Te stvari se zgodijo in o tem ne bom izgubljal misli na internetu. Življenje je prekratko in na tisoče obstoja je treba obravnavati tisoč resnejših težav.
Povedal vam bom, koga še ljubim, razen junaka napol genija, in to je R.O.B. the R obotično O peratiranje B uddy. Velik del tega izhaja iz nostalgije, spominjam se lansiranja R.O.B. in res razburljivih reklam, v katerih je bil predstavljen 'video robot'. Zdelo se je, kot da igranje vstopa v povsem nov svet, dobo tehnologije, ki nam bo pihala na pamet. Ves čas bodo to bili roboti.
Ok, zdaj vemo, da se v resnici sploh ni tako izšlo. R.O.B. in njegove spretnosti predenja diskov so bile v bistvu dobre za eno igro, Gyromite (bil je tudi združljiv s Zlaganje, vendar na to nisem nikoli naletel). Zelo hitro, R.O.B. je bil oddan v muzej iger, malega robota, ki je lahko, a ni.
V naslednjih letih je R.O.B. sčasoma se je vrgel na sceno kot igriv borec v Smash Bros. pretepu , dosegel je svoj lastni amiibo in celo nastopil v načinu zgodbe o odposlancu Subspace. Ampak tisto, kar je bilo resnično pomembno, je to, da ni bil pozabljen, še vedno je lahko relevanten v sodobnem igralnem svetu, kljub starosti, zastarelosti in pomanjkljivi praktični uporabi ... Samo-projekcija? Nikoli nisem slišala, prijatelj.
Torej, kdo je vaš najljubši lik v filmu Super Smash Bros. Ultimate lansirati seznam? Poglejmo, kaj je o tem moralo povedati nekaj našega ljubljenega osebja.
Marcel Hoang
Medtem ko je treba upoštevati veliko novih znakov, je ta seznam o naših favoritih na seznamu, zame pa je Little Mac. Boksarski podoknica iz kratkih stvari in železnih pestih igra za razliko od vseh drugih na zasedbi. Vsak redni lik, narejen za Smash ima nekaj divjadi, nekaj igre na zraku in nekaj obnovitve, z različnimi značilnostmi med njimi. Toda Little Mac se vklopi v igri na tleh, do točke, ko je divje neuravnotežen, kadar pride do situacije, ko noge niso postavljene na tla.
Punch-Out !! , in vse igre pred njo, so igranje kot majhen igralec, ki prevzame boksarske vrednote rasnih karikatur v prvenstvu v boksu in razen Macove dokaj dobro informirane boksarske drže, njegov nedovoljeni status pomeni tudi igro. Mac prevladuje na tleh, a kadar koli je v zraku, je to neizogibno Smash Bros , je takoj v težavah. Več kot polovica vašega časa se preživi v zraku in Mac zanič. Tako je premajhen igralec, ko gre za tekmovanje v igri.
Seveda tudi Mac obožujem mehanično. Njegovi napadi na tla so tako močni, med hojo v igri, v kateri bo večina igralcev tekla in skočila v bližino mela, dobim kopito z osnovnimi razmiki in nogami. Čudoviti komboji, kot je nagib navzdol v stranski nagib ali nevtralen normalen kot zgornji odmik tornada proti nič sumljivim igralcem. Vmes bo vznemirljiv čas Končni da ima Little Mac svojo stran B prepognjeno, da bi omogočil več okrevanja po tem, namesto da bi prešel v nemočno stanje.
Chris Hovermale
Verjetno varam glede na to, da ga ni čisto začetni lik, vendar bo brezplačno izdan vsem, ki dobijo igro ob zagonu, tako da bom videl, če lahko raztegnem definicijo. Poleg tega ne morem zanikati dejstva, da sem bolj navdušen nad igranjem tega fanta kot kdo drug. Mislim ... je prestrašen obrat v Piranhi. Piranski obrat!
Vedno sem imel mehko mesto za mooks in 'generične' like, ki se dvigajo na isto raven kot ikonski junaki, če ne nad njimi. To je nekaj, kar imam rad Papir Mario partnerji, o Disgaea razredni sistem in neomejeno mletje, o zbirčnih igrah bitja Pokémon , in tako naprej. To je čudna tropa, ki jo imam rad, ker se mi zdi, da je osupljiva in navdihujoča, podobno kot klasična zgodba o nedoločniku, ki zahteva zmago nad frontnerji, ali ne tako klasične zgodbe o molih, ki zapletajo zmaje. In medtem Smash Na žalost še vedno primanjkuje igrivih ljudi žuželk, se zgodi, da rastlina Piranha zadene skoraj tako redko nišo igrivih rastlin!
Njegov napovednik je bil vrhunec Sakuraijeve kariere. Njegova selitev je za razliko od večine drugih likov polna dolgotrajnih udarcev v borbenem slogu. Njegove animacije so izjemno ekspresivne. Tako je vesel, da je tukaj. Daje vse od sebe. Je dober fant.
Ni pomembno za to vprašanje, ampak kot bonus - zdaj nihče ne more reči, da je Bandana DeeLC nemogoče.
Jonathan Holmes
To je težko. Očetovska stran mi želi izbrati Pichuja, saj nimam ničesar drugega kot ljubezen do majhnega otroka, ki je dovolj pogumen, da bi ga pomešal z velikimi fanti. Starec v meni hoče izbrati Mr. Game & Watch, ker mi je zelo všeč, da se je Sakurai sredi ene izmed najbolj vročih iger tehnološke konkurence odločil, da bo vključil borca v Melee to je bilo enobarvno, dvodimenzionalno in upodabljano z enookvirnimi animacijami. Moja sentimentalna stran želi izbrati Lucasa, ki mu je proti vsem možnostim uspel Pretepu kljub številnim silam (tako v njegovi igri kot v resničnem svetu), ki so delovale proti njemu.
Ker moram izbrati samo enega, bom šel s Toon Linkom. Tako kot Pichu je tudi on otrok, ki je pripravljen iti s kogarkoli, ne glede na njihov težni razred. Tako kot Mr. Game & Watch je tudi on začel pogumno abstraktno, ko se je preostala panoga trudila biti bolj zapletena in realistična. Tako kot Lucas je tudi on komercialni nedopustnik, ki ga sprva niso razumeli in ga celo sovražili, toda nesporno srce je na koncu premagalo tudi najbolj Grinch-ye krivolovce.
Tudi v svoji zadnji igri se je lahko oblekel kot navijačica, Tingle ali celo sama Zelda. Lahko samo upam, da je nekaj tistega edinstvenega videza Tri sile junaki se podajo vanj Končni v takšni ali drugačni obliki.
Peter Glagowski
Z vsemi se bom izenačil. Legenda o Zeldi je moja najljubša serija vseh časov in Link je razlog, da sem odkril veliko drugih iger. Nikoli ne bi zašel Soulcalibur če Namco Bandai ne bi mislil, da bi ga vključil v Gamecube pristanišče v Soulcalibur II . Pobrala sem se Monster Hunter 4: Ultimate samo zato, ker je bil kostum Link. Ko je Nintendo dodal povezavo v Mario Kart 8 , Bil sem čez luno.
Odkar igram Ocarina časa ko sem bil star 10 let, je bil Link moj najljubši lik v vseh igrah. Če je prisoten v igri, sem verjetno, da ga bom izbral. V Hyrule Warriors Kljub temu, da imam izbrano celotno zasedbo znakov, grem s povezavo. Ko sem bil otrok, sem molil mamo, naj mi kupi tisto sranje Link lik pri Toys R 'Us samo zato, ker sem ga morala imeti.
V vsakem Smash Bros. igro, zmerjam se z drugimi borci, vendar se vedno vrnem na Link. Bil je moj prvotni glavni in še vedno je tisti, s katerim sem najboljši. Morda bo zanič v več kot polovici serije, toda z njim sem postal tako spreten, da lahko svoje prijatelje ujamem z lahkoto. Nekoč med našimi številnimi bitkami v Pretepu , Zaslužil sem vzdevek 'Zelena pošast', ker sem preživel popolnoma nore kvote.
Od takrat je morda malo klišeja Zelda je zelo cenjena franšizna platforma Nintendo, ampak preprosto obožujem Link. Kamor koli gre, bom sledil.
CJ Andriessen
Če torej govorimo o likih, potem bo očitno lik, ki ga bom igral, kot večina, Daisy. Breskev je moja trenutna glavna in rad bi videl, kakšne spremembe ima Echo Fighter. Nisem ravno velik oboževalec Daisy - čeprav imam rad njen križar - ampak če je boljša različica Peach-a, je moje novo go-to dekle. Sem pa ljubitelj Chibi-Roba.
Robota sem že od prej, preden sem sploh igral eno od njegovih iger, ker sem takšen tip človeka. Vsakega imam v lasti Chibi-Robo naslov, vsaj tisti, ki je izšel v Severni Ameriki, in so bili precej žalostni in mračni, da morda nikoli ne bo dobil še ene velike pustolovske igre. Videti lik kot Duha v Končni vsekakor sem vzbudil upanje, toda ko sem ugotovil, da bo tudi on kostum, je nenadoma moj najbolj pričakovani lik postal Mii.
Tako navdušen nad cosplayom kot Chibi-Robo v Smashu se ravno ne veselim, da bom razvijal svoje sposobnosti z znamko borca, ki ga nisem posebej rad. Ne igram kot Samus, ali Fox, ali Falco ali pravzaprav kateri od junakov v seriji. Sama sem bolj prepirljivka, tako srečna, kot sem že ob misli, da bi meso Chibi-Roba nosila nad svojim, resnično želim, da bi bil eden od drugih dveh vrst Mii Fighterja. Fant, zdaj ko berem vse to pri sebi, sploh ne zvem, da bi se igral kot Chibi-Robo.
Hja.
No, potem ne pozabi. Daisy je!
Pixie The Fairy
Kolikor se morda veselim vrnitve Solid Snake, plešejo kot Bayonetta ali bivajo ljudje, kot sta Simon in Richter Belmont, ali Zero Suit Samus, so borbene igre namenjene zapomnjenju vložkov in preučevanju kolesa, ker se znaki ponovno uravnovesijo čas in od ene do druge igre. Soulcalibur nekaj časa je šel to predaleč, kar me je odložilo za tri vnose, zdaj, ko jih ima Ivy nekaj SCII selitev nazaj noter SCVI , Sem vesel kamper.
K sreči noter Smash 4 , dodali so moža, ki se ga nikoli, nikoli ne bi smel ponovno učiti, zato bo moj privzeti pogosto klasični svetovni bojevnik; Ryu.
Šoruken, Hadoken, orkanski udarci - to so stvari, ki jih poznam na pamet in poskušal bom Ryu odkleniti takoj, ko bom lahko. Po tem lahko pozneje ugotovim vse ostale like. Kot bonus je tudi Ken Končni kot borec za odmev, tako da obstajata dva lika, ki se ju sploh nimam treba učiti!
vprašanja in odgovori na testu za avtomatizacijo java
In res, dejstvo, da imata Ryu in Ken vložke, po katerih sta znana, je le ena izmed tistih stvari, ki jih imam rada Smash - vsak lik je resničen, ne glede na igro, iz katere prihaja. To je pomembna raven predanosti Smash ljubezensko pismo vsem ljubiteljem video iger.