recenzija avatar frontiers of pandora
Pandora v svojem najboljšem videzu

Ko je Ubisoft razkril prvi videoposnetek za Avatar: Meje Pandore pred nekaj leti sem si mislil: »Oh, kul, an Avatar -tematsko Far Cry igra!' Na splošno se imam dobro z Far Cry , vendar so bili v zadnjem času nekoliko pregoreli v zanki igranja. Izkazalo se je, da sem se motil.
Medtem Avatar: Meje Pandore ima res nekaj prekrivajočih se elementov z Far Cry serije, je zelo lastna igra. Če sploh kaj, vzame te elemente in jih potiska naprej, hkrati pa jih oblikuje, da se prilegajo svetu Jamesa Camerona Avatar .
Za ljubitelje Avatar na splošno, Meje Pandore je ravno to, kar iščete. Tudi če niste, čudoviti svet, ki ga je ustvaril Massive Entertainment, pomešan s svojim tesnim bojnim sistemom, potisne osnovno zabavo odprtega sveta Ubisofta na višjo raven. Seveda ima nekaj istih stvari, kot smo jih počeli prej: čiščenje sovražnih baz, lov na živali za materiale in več stranskih nalog in zbirateljskih predmetov, kot si lahko predstavljate. Toda kljub temu to počne s svojimi edinstvenimi dodatki, ki naredijo Avatar: Meje Pandore svoje.
Avatar: Meje Pandore ( PC (pregledano), PS5 , Xbox Series X|S )
Razvijalec: Massive Entertainment
Založnik: Ubisoft
Izdano: 7. december 2023
MSRP: 69,99 $

Ej, poslušaj, tukaj je zgodba
Zgodba se začne tako, da ustvarite svojega mladega Na'vija, ki je v bistvu del tega, kar RDA (ljudje) imenuje Ambasadorski program. Tržijo ga kot program, ki pomaga premostiti igro med Na'vi in Human Relations, a temu seveda ni tako. Izkazalo se je, da je vaše pleme Sarentu skrivnostno izginilo in da ste zadnji preostali član. Sarentuji so bili zelo spoštovano in prestižno pleme na Pandori, zato je njihovo izginotje za Na'vije očitno zaskrbljujoče.
Na koncu kratke uvodne sekvence ste starejši in veliko modrejši glede resničnih motivov programa Ambasador, ki zagotovo niso naklonjeni Na'vi. Odporniška skupina ljudi in Na'vi vas izloči kmalu po tem, ko Jake Sully zbere plemena proti RDA v filmu, kjer Avatar: Meje Pandore zares začne. Čeprav se od tu naprej omenjajo Jake Sully in njegova dejanja Meje Pandore je lastna zgodba, postavljena na zahodno mejno celino Pandora.
V bistvu je krovna pripoved večinoma to, kar bi pričakovali; RDA je slab in skoraj nič dober, odpor pa ga poskuša ustaviti. Tudi na Pandori načrtujejo nekaj bolj nečednih stvari, kot smo jih videli v filmih. Toda zgodba se poglobi tudi v Sarentu, ko izveste več o njihovi dediščini in o tem, kaj se jim je zgodilo. Ko boste napredovali, boste zbrali druga plemena, da se pridružijo odporu v boju proti RDA, pri čemer bo vsako z vami delilo več informacij o Sarentuju in njihovem pomenu za svet. Zgodba je solidna, vendar jo naredi še boljšo zaradi neverjetno podrobnega in živega sveta Pandore povsod okoli vas.
kakšen je najnovejši operacijski sistem

O malem fantu, ki živi v modrem svetu
Massive Entertainment je resnično vložil veliko podrobnosti v ustvarjanje svoje različice Pandore. Zahodna meja, ki jo igralec lahko raziskuje, je razdeljena na tri regije: Gozd Kinglor, Zgornje ravnice in Oblačni gozd. Na začetku vam je na voljo samo gozd Kinglor, drugi dve področji pa odklenete z napredovanjem skozi glavno zgodbo.
Gozd Kinglor je bujen in razprostrt deževni gozd, ki počiva pod plavajočo gorsko formacijo, eden od ikoničnih biomov iz Avatar . Reči, da je svet lep, bi bilo premalo. Če se spomnite nadrealističnega občutka gozdne strele ponoči, ko vidite Avatar prvič, bodite pripravljeni podoživeti.
Svet je tudi ogromen, tako v obsegu kot v dobesedni velikosti. Ko hitro tečete skozi gozd, se dvigajo ogromna drevesa. Nekaj najbolj nepozabnih trenutkov, s katerimi sem Avatar: Meje Pandore samo tečem po deževnem gozdu, medtem ko plezam po mogočnih drevesnih koreninah in gobah, medtem ko okoli mene odmevajo žvrgolenja in klici bitij. Občutek je kot dejanski živi svet, ki je velik del tega, kar naredi Avatar in natančneje Pandora tako posebna.
Poleg tega se vse odpre že zelo zgodaj, kar vam omogoča svobodno raziskovanje sveta. Lotite se lahko množice stranskih nalog in poiščete ogromno zbirateljskih predmetov. Na voljo je 3D zemljevid sveta, ki označuje lokacijo zbirateljskih predmetov, središča nalog ali pomembne lokacije. Ko pridobite zbirateljski predmet ali obiščete lokacijo, se spremeni v zelen znak, ki označuje, da ste pridobili, kar je bilo tam. Običajno nisem ljubitelj zbirateljskih predmetov, vendar sem se zelo zabaval, ko sem jih iskal. Bellsprigs in Tarsyu Saplings, dva primarna zbirateljska predmeta, vam dajo tudi nagrade, če jih najdete. Vsaka Bellsprig, ki se je dotaknete, vam zagotovi trajno maksimalno povečanje zdravja, medtem ko vam vsaka sadika Tarsyu daje točko spretnosti. Lepo je imeti zbirateljske predmete, ki jih ni le zabavno raziskovati in loviti, ampak so tudi vredni v smislu nagrad za to.
Zelo zgodaj vas pleme Aranahe v gozdu Kinglor zadolži, da se povežete in pridobite svojega Ikrana. Za tiste, ki jih ne poznate, so to leteča bitja, s katerimi se Na'vi lahko poveže, da se povzpnejo in ponesejo v nebo. Če želite to narediti, se morate povzpeti na vrh Ikran Rookery in ukrotiti eno od bitij. Potovanje na vrh je zelo estetsko prijetna izkušnja, z malo pustolovščine, reševanja ugank in igranja platform. Izjemna glasba – ki, mimogrede, Avatar: Meje Pandore Celoten zvočni posnetek je neverjeten – potovanje samo še izboljša. To je zelo kul izkušnja in se konča s tem, da lahko preletiš zahodno mejo Pandore.

In ves dan in vso noč in vse, kar vidi, je samo modro
Glede na to, kako pristen je svet Pandore, lahko enako rečemo o igranju kot Na'vi. Za začetek, višji ste od človeka. Morda se ne zdi veliko, a s prvoosebno kamero, ki se dviga nad ljudi, je razlika opazna takoj. Lahko tudi držite gumb za skok, da podaljšate, kako visoko in daleč lahko skočite. Še enkrat, to se morda zdi malenkost, vendar se resnično počutite kot Na'vi, ko skačete čez podrta drevesa in plezate po pečinah.
ustvari nov java projekt v mrku
Potem je tu še boj. To je zelo tesen in realističen občutek. Vaše primarno izbrano orožje bo lok, ki deluje točno tako, kot si zamislite. Držite gumb za ogenj, da povlečete puščico nazaj in povzročite, da gre dlje. Vedno je zabavno, ko odlično poravnaš strel – ker je seveda naboj, err, puščica – in zadeneš sovražnika. Imeli boste tudi dostop do nekaj več orožij Na'vi, kot je Hunting Bow, ki je v bistvu lok z daljšim dosegom, in Staff Sling, ki vam omogoča metanje eksploziva na velike razdalje.
Obstaja tudi nekaj orožij RDA. Zdi se, da ima vsako orožje svoje prednosti in slabosti. Na primer, lok je ubijanje vašega osnovnega človeškega sovražnika z enim strelom. Vendar, ko se boste spopadli z mech obleko RDA AMP, boste proti njim uporabili njihovo lastno orožje: jurišno puško ali puško. Čeprav se morda zdi, da je orožje Na'vi šibkejše, običajno ni. Prav tako lahko sproti izdelate dodatno strelivo zanje, medtem ko je treba strelivo za orožje RDA izropati iz zabojnikov ali mrtvih sovražnikov RDA.
Večji del Avatar: Meje Pandore je izdelava. Materiale boste zbirali po vsej Pandori, pa naj bodo to gobe, ki rastejo na gozdnih tleh, med iz čebeljih panjev, ki visijo z dreves, ali celo kože in zobje živali, ki jih boste lovili. Te materiale lahko uporabite za izdelavo različnih receptov in modelov, ki jih boste odklenili z napredovanjem skozi zgodbo, povečanjem vaše naklonjenosti pri različnih klanih in dokončanjem posebnih stranskih nalog. Nekateri recepti so za boljše vrste hrane, ki vam ob zaužitju dajejo dobre rezultate. Predvsem pa boste izdelovali nadgradnje in modifikacije oklepov in orožja.
Imate tudi možnost uporabe svojih Na'vi Senses. To postavi osrednjo točko vaše vizije, ki poudarja skoraj vse, kar je pomembno: zbirateljske predmete, zbirateljske materiale, živali in celo sovražnike. To je v bistvu Eagle Vision iz Ubijalčeva sled . Všeč mi je sistem, želim pa si tudi, da bi bil nekoliko bolj razširjen, da bi vam morda omogočil večjo čutilo za vaš celoten vid, ne le za osredotočeno središčno točko. Še enkrat, morda bi bilo zaradi tega premočno.

Kot on znotraj in zunaj
Kot sem rekel, obstaja nekaj določenih podobnosti z Far Cry tukaj Napadli boste na postojanke in baze RDA ter ustavili njihovo rudarjenje in vrtanje. Eden od hladnejših vidikov je, da s tem odpravimo onesnaženje na tem območju. Velik del zemljevida na zahodni meji se začne oranžno rjavo z onesnaženjem iz bližnjih naprav RDA. Toda vsaka, ki jo vzamete ven, omogoča, da življenje na tem območju cveti. Vendar to ni samo zaradi videza. S tem boste pridobili tudi dostop do novih stranskih nalog, točk hitrega potovanja, zbirateljskih predmetov in plena.
Naveličal sem se celotnega sistema »osvoboditve sovražnih postojank«, vendar lahko rečem, da sem jih resnično iskal in užival v tem Avatar: Meje Pandore . Kot sem rekel, vzeli so nekaj osnovnih sistemov in dodali dovolj odtenkov iz Avatar IP, da bo drugačen in zabaven.
Obstaja tudi sistem spretnosti s petimi različnimi potmi, v katere lahko vložite svoje točke spretnosti. Točke spretnosti se pridobijo z lovljenjem Tarsyu Saplings in dokončanjem glavne zgodbe in stranskih nalog. V veščinah je kar nekaj raznolikosti, kar je lepo. Če se osredotočite na drevo veščin preživetja, boste pridobili več zdravja in povečali odpornost proti nekaterim vrstam škode. Vendar pa Maker Skill Tree poveča kakovost materialov, ki jih pridobite, in izboljša kakovost opreme, ki jo izdelate.
Vsaka veščina ima tudi lastno Apex spretnost, ki jo odklenete tako, da opravite določen izziv in odklenete vse druge veščine v tem drevesu. Vseh pet spretnosti Apex je precej velikih, zato se jih vsekakor splača. Osebno sem ugotovil, da so nekatere veščine bolj vredne kot druge, toda glede na to, da so bile vse Apex spretnosti tako uporabne, sem ugotovil, da sem sčasoma želel napredovati skozi vsako drevo. Na primer, Apex Skill za Maker Skill Tree naredi vso vašo izdelano opremo in orožje močnejše. Preizkusil sem to spretnost Apex in vesel sem, da sem to storil, saj je zdaj povečana škoda, ki jo povzroči moje orožje, prava sprememba igre.

Jaz sem modra
Na žalost sem naletel na nekaj težav, ki so na poti vsaj nekoliko vplivale na moje igranje. Imel sem precej dobro optimizirano pustolovščino med igranjem po območju gozda Kinglor. Vendar, ko sem dosegel drugo in tretje področje, sem opazil nekaj opaznih padcev FPS. Gost gozd ni imel veliko težav, toda iz nekega razloga so bile odprte planjave nekoliko več težav.
Prav tako nisem oboževalec sistema Combat Strength v Avatar: Meje Pandore . Všeč mi je, da ni dejanskih izkušenj z brušenjem za višjo stopnjo. Vaša bojna moč se izračuna na podlagi opreme, ki ste jo opremili, vključno z oklepi in orožjem ter njihovimi dodatki. Svojo bojno moč lahko povečate tudi tako, da na drevesu spretnosti izberete določene veščine, ki povečajo škodo ali zdravje.
Toda glavna težava tukaj je, da številka deluje kot nekakšen trd zid v boju s sovražniki. Na primer, če je vaša bojna moč 7, skoraj 8, in se borite s sovražnikom, ki ima moč 8, se ne boste imeli dobro. Sovražnik prejme manj škode, hkrati pa povzroči veliko več škode vam. Vendar pa oprema z zelo majhno nadgradnjo, ki bo vaš rezultat dvignila na 8, nenadoma naredi sovražnika veliko lažjega. Na nek način se lahko zdi, kot da banalizira statistiko opreme, ker si na koncu dneva le želite prizadevati za večjo bojno moč kot vaš nasprotnik.
vrste dedovanja v c ++
Nazadnje, kolikor mi je všeč 3D zemljevid sveta, v nekaterih primerih ni zelo praktičen z vidika igranja. Pogosto sem bil na mestu na svojem zemljevidu, ki je pokazal, da obstaja Bellsprig ali Tarsyu Sapling – obe zbirateljski predmeti – ki je bil dobesedno viden na zemljevidu. Vendar je bila dejanska lokacija zbirateljstva v bližnji jami.

Bolje bi bilo, če ne bi bil
Avatar: Meje Pandore počne Avatar pravičnost. Massive Entertainment je ustvaril resnično impresivno in uglajeno Pandoro, ki je odkrito povedano močno presegla moja pričakovanja. Massive je uspelo ustvariti enak občutek strahospoštovanja, kot sem ga jaz doživel, ko je Avatar film je izšel pred skoraj 14 leti. Tekanje skozi bujne gozdove Pandore z njeno neverjetno veličastno zaraščeno floro, medtem ko zvoki bitij, ki preprosto živijo povsod okoli mene, ustvarja tako pristno upodobitev življenja na Pandori.
Če ste odšli stran od Avatar če bi si želel, da bi tam zunaj dejansko obstajal svet, kot je Pandora, izvoli. To je tisti svet. Videti Pandoro je eno, toda biti zmožen povzpeti se na njene masivne krošnje dreves, se dvigniti visoko nad njene plavajoče gore na Ikranu in prečkati njene široko odprte planjave na hrbtu Direhorsa je res nekaj posebnega. To je najboljša različica Avatar še.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
9
Odlično
Znak odličnosti. Morda so napake, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid