recenzija marvel s midnight suns

Všeč mi je 3000
Ko ima Firaxis Games kaj v zalogovniku, se poživim. Hudiča, celo 2013 zdaj ne deluje Haunted Hollow bilo je zabavno. Torej kdaj Marvelova polnočna sonca je bil napovedan, brez 'sorazvitih' šikan, sem bil v.
Kar sem dobil, je bila zabavna mala igra, ki se zelo razlikuje od mnogih iger, ki so jih naredili v preteklosti, XCOM vključeno.
program za hitro razvrščanje v c ++
Marvelova polnočna sonca (PC (pregledano), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Razvijalec: Firaxis Games
Založnik: 2K
Izdano: 2. december 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | TBA (PS4, Switch, Xbox One X)
MSRP: 59,99 $
Večino od XCOM primerjave so začele upadati, ko se je pojavilo več posnetkov: in s tem se popolnoma strinjam. Polnočna sonca je res bolj podobno Ognjeni emblem kot karkoli drugega, skupaj z mini igro (prijateljskega) odnosa med člani skupine in dobesedno opatijo, ki služi kot vaše središče. Da, drgnili se boste z znanimi Marvelovimi junaki, kot sta Blade in Iron Man, vendar boste prav tako nadzorovali izvirni lik z imenom »Lovec«, ki služi kot prazna riba iz vode. pero, ki nariše glavno zgodbo, ko greste naprej.
Pravzaprav je kdo od Marvelovih junakov in zlikovcev: veliki in majhni. Zanesljivi težki Crossbones je eden prvih likov, ki jih sploh vidite, sredi morja Hydrinih vojakov in mistikov. V zelo Indiana Jones uvodnem zaporedju se Lilith (močan demon in glavna hudobna) prebudi in je takoj slaba novica. Cue Doctor Strange in Iron Man, ki skušata združiti klane in jo ustaviti. Sredi seznama junakov z velikimi imeni, ki so večinoma igrali v celovečernih filmih, lahko ustvarite tudi prej omenjenega Lovca, ki je del Polnočnih sonc: z magijo podprtega odpora proti Lilith.
To je pametna poteza pripovedovalcev zgodb, da zagotovijo trop 'izbranega', ki ga igrajo vse velike zvezde: vendar to posledično vodi do nekaterih predvidljivih utripov. Več, kot sem pričakoval, je nekaj pravega dvoma, toda prtljažnik lahko ustreza standardu, ki ga je nastavil MCU. Avtor: kaj standard, lahko koruzno. Kot v mnogih igrah z veliko zasedbami je veliko boljših trenutkov v tišjih trenutkih: čeprav je nekaj uvodov likov, ki so vredni pop-a in bodo izzvali slišno vzdihovanje ali navdušenje Marvelovih oboževalcev, ki igrajo zraven.
Tisti majhni trenutki? Osredotočajo se na nekatere izbire lahkega dialoga, ko se pogovarjajo z ljudmi, da razčlenijo vidike njihove osebnosti ali naloge, ki jo izvajajo. Polnočna sonca ima tudi ljubko socialno omrežje za junake: za katerega veste, da je bil neki pisatelj popolnoma navdušen nad delom. Tudi misije ne izbirate samo iz menija (Midnight Suns ima vojno mizo, kjer to počnete!). Obstajajo polni elementi RPG, kot je raziskovanje zemljevida (z vašim avatarjem), ustvarjanje, upravljanje zabave, naloge in središče (opatija). Opatija je samo dovolj velik, kjer ima dostojno količino stvari za početi; ne da bi se počutili tako raztegnjene, da bi bilo veliko zapravljenega prostora.
Torej, kako pravzaprav igrate? Karte!
notri Polnočna sonca , vrste kart vključujejo napade, veščine in junaštva. Vsaka karta stane enoto, imenovano 'igra s kartami', ki jo boste uporabili za dejansko izvajanje dejanj. Dobite tri igre s kartami na potezo, razen posebnih sposobnosti, ki jih lahko povrnejo ali omogočijo več iger v prihodnjih potezah (bančništvo). Še več je! Napadi napolnijo vaše junaštvo, ki ga lahko uporabite za močnejše herojske učinke kart (ki lahko na primer razstreli vsakega sovražnika na bojišču). Spretnosti so razvrščene kot učinki podpore in izboljšanja, vključno z vlečenjem kart. Občasno lahko uporabite tudi okolje, za ceno junaštva. Igranje hitre karte vam omogoča vračilo denarja za dejanje s kartico pri KO (kar pomeni, da je popolno za shranjevanje, da pospravite krmo).
Manjše sluge je mogoče takoj ubiti (nimajo vrstice zdravja), elite pa za ubijanje potrebujejo ustrezno škodo. Nekateri učinki imajo bonuse, kot so povratni udarci, ki jih lahko ciljate. To je pameten sistem, ki poskrbi, da so stvari hitre, hkrati pa ohranja temo vživljanja v vlogo močnih junakov, večjih od življenja. Nekatere misije nenehno prihajajo okrepitve, kar zagotavlja to Polnočna sonca pri višjih težavah ni preprosta.
Nič ne temelji izključno na mreži. Bojišča so bolj podobna ohlapni areni z smernice , posut s predmeti, kot so smetnjaki in električni transformatorji, polnjeni s katerimi lahko udarite sovražnike (ali vanje). Obstajajo premisleki o lahkih gibanjih, ki so lahko pomembni za položaj, doseg in nekatere poteze, ki sovražnike udarijo drug ob drugega.
Ko ga enkrat vzamete v roke, se zlahka vključite v utor, še posebej v računalniku s hitrimi kliki. Nad tem, kako se je igra obnesla, sem bil navdušen, takoj ko sem izstrelil svoj prvi odbojni udar. Učinki so v dobesednem smislu čudoviti, vsaj na osebnem računalniku: razumem, zakaj se je ekipa odločila, da se zaenkrat odreče izdajam konzol prejšnje generacije. Bojevne šale je prav tako zabavno poslušati, še posebej z liki, ki se ne marajo: vse to igra moč majhnega dialoga, v kateri je dobrih toliko sodobnih RPG-jev, tako kot večina Zmajeva doba serije.
Bolj ko igrate in več kart dobite, bolj zanimiva mehanika se nalaga ena na drugo. Ali premagate šibkejše sovražnike in počistite ploščo ali omehčate elite? Začel sem opazovati okoljske predmete z ostrim očesom in poskušal spletati kombinacije, ki bi lahko uničile večje sovražnike v enem obratu, namesto v eni in pol. Zabavno je, hitro in vse je v trenutku.
Kje Polnočna sonca zame je nekoliko omahoval s tem, čemur bi rekel 'puh' misije. Stvari lahko postanejo enake, še posebej, če se borite s ponavljajočimi se vrstami sovražnikov, kot so Hydra Soldiers, s standardno taktiko. Akcija je odlična, tudi če vedno znova vidite iste animacije in dialoge, vendar postavitve sovražnikov in formula, ki temelji na areni, ne zdržijo vedno in so primerni za odmore med sejami (ali preživljanje več časa v opatiji). ). Nekatere zgodbene misije zahtevajo junake (vključno z Hunterjem), druge pa vam omogočajo, da dodate svoje priljubljene, tako da lahko stvari spremenite na ta način.
Noro, obstaja osem težavnostnih stopenj: lahka, običajna, tri različice junaške (ki se zaračunava kot 'povečan izziv') in tri stopnje končne stopnje ('resen izziv'). Večina odtenkov vključuje bonus junak XP in bonuse za misije na račun večjega zdravja sovražnika. Vsaka od teh prepovedi preprostih in običajnih je na začetku zaklenjena in od igralcev zahteva, da 'dokončajo misije in zbirajo ocene z zvezdicami', da si jih prislužijo.
Če se sprašujete o kakršnem koli vmešavanju, povezanem z 2K, je na voljo preobleka za glasilo »NightStalker Blade« in tržnica za posebne preobleke (obleke) je bila odprta, vendar so nam bile na voljo vse. Nekaj jih je videti kot zamenjava palet, več pa jih je izjemno transformativnih, na primer Padli Hulk za Hulka. Zaenkrat se zdi, da je to glavni pritisk na premium vsebino (potrkam na les).
V več pogledih, Polnočna sonca odraža težnje bolj poenostavljenih, popcorny in zabavnih filmov MCU. Ni to, kar sem pričakoval, v dobrem smislu. Neverjetno enostavno ga je priporočiti vsakemu oboževalcu Marvel in je dovolj preprost, da ga vzamete in igrate za novince v strategiji. Čeprav vrhunci niso tako visoki kot nekatera Firaxisova pretekla dela, boste tisti, ki se oklepate gradnje odnosov, socialnih omrežij in neumnih trenutkov, tukaj našli veliko veselja: Absolutno ne bi bil presenečen, če bi videl Hunterja cosplay na prihodnjih konvencijah.
ločena verižna razpršilna tabela c ++ izvedba
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
7.5
Dobro
Trden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid