recenzija star ocean druga zgodba r
c ++ osnovna vprašanja za razgovor
Bolje kot kadarkoli.

Kadarkoli se vrnem k svojim najzgodnejšim RPG ljubeznim, pogosto ugotovim, da gosta megla nostalgije po 90-ih naredi več škode kot koristi. Veliko preveč časa sem preživel v nežnem spominjanju na to, kako sem videl določene igre kot otrok z veliko domišljijo, samo da sem ugotovil, da nekatere od teh dogodivščin zdaj niso povsem enake.
Ne glede na to, kako radi zahtevamo predelave priljubljenih klasik, kot je Chrono sprožilec oz Final Fantasy IX , ob misli na tako predelana doživetja se mi refleksno stisne čeljust. Neurejene predelave ne zamenjujejo le lepih spominov, občasno zameglijo čudeže in teme izvirnikov. In medtem ko sem v zadnjih nekaj letih sprejel več predelav in zvestih obnovitev od temeljev, vedno čutim majhno jamico tesnobe, ko se RPG, ki sem jih oboževal, vrnejo v središče pozornosti.
na srečo, Star Ocean: Druga zgodba R absolutno nasprotuje temu trendu. Pred njegovo predstavitvijo 2. novembra sem preživel dovolj časa z njim Zvezdni ocean 2 ambiciozna predelava, pustolovščina pa ostaja navdušenje več kot 20 let pozneje. Pravzaprav, Druga zgodba R je redko potovanje po poti spomina, ki posodobi izvirno igro, hkrati pa ohranja vse lastnosti, ki sem jih imel tako rad kot otrok.

Star Ocean: Druga zgodba R ( PC (Pregledano), Stikalo , PlayStation 4 , PlayStation 5 )
Razvijalec: Gemdrops, Inc
Založnik: Square Enix
Izdano: 2. november 2023
MSRP: 49,99 $
Zgodba o dveh svetovih
Čeprav sem res oboževalec vseh stvari Zvezdni ocean — da, vse stvari — Druga zgodba na PlayStation še danes ostaja moj najljubši. Nadaljevanje iz leta 1998 ni izumilo vseh formul, ki jim sledi vesoljska serija, vendar je dokončno dvignilo letvico za akcijske RPG. Ponovitev leta 2023 v Druga zgodba R je samo dodatek, ki odpravlja nepopolnosti, ki pogosto prihajajo iz desetletij starih idej.
V duhu nove pustolovščine v neznano sem v svojem začetnem igranju igral kot Claude C. Kenny in, ups, to je nekaj, kar bi moral narediti nekoč. Druga zgodba R še vedno uporablja svoj sistem dvojnih protagonistov, in čeprav sem bil pred leti neskončno zvest Renini ekskluzivni poti Dias, vidim, da bi lahko Claudov uvod bolje dal ton vsem, ki niso seznanjeni z nekaterimi Star Ocean's preobrati in triki.
Kakor koli že, izberite, koga želite. Druga zgodba R ostaja prav tako poln enakega šarma, drame in eksistencialnih razmišljanj kot njegovi sodobniki RPG iz 90. in zgodnjih 2000. Malo se boste poglobili v etične dileme, ki jih predstavljajo potovanja v vesolje, se borili z nezemeljskimi zvermi, rešili vesolje in si še vedno vzeli čas za pozno nočno tesnobo v gostilni. Ko rečem, da ima sponke velikih, to mislim v vseh pogledih.
Svetlo in cvetoče
Claude, Rena in ostali člani njihove druščine ne bi bili nič brez očarljivih statičnih ozadij in ekspresivnih spritejev izvirnika. Kljub oboževanju videza in občutka sodobnih povratkov, kot je Octopath Traveler 2 , sem imel pomisleke glede tega, kako bi ta estetika 2D-HD vplivala na že tako priljubljen svet. Prevečkrat sem bil opečen, ko sem videl uničenje brezčasne slikovne pike zamegljene gnusobe in boleče delujoča pristanišča .
Če pa bi sedanjost opravičevala preteklosti, mislim, da bi opravičilo izgledalo nekako takole Druga zgodba R . Ti preveč animirani spriti in muhasta okolja so igram RPG iz 90. dodali toliko duše in Zvezdni ocean popolnoma ohrani te lastnosti. Namesto da popravi tisto, kar ni pokvarjeno, namesto tega združuje ta čudovit umetniški slog s 3D pokrajinami, oblikovanimi po spominu. Izčiščen dialog in prevod zagotovo pomagata tudi v tem primeru.
Če se spomnite tamkajšnjega NPC-ja in tukajšnjega mesta, je velika verjetnost Druga zgodba R tudi spomnil. Vsekakor ne gre za potovanje enega za enega, vendar vsi veliki kosi ostanejo. Odkrito povedano, če ne bi potegnil zemljevidov za primerjavo te predelave z izvirnikom, bi vam rekel, da sta vsebinsko oba enaka. K sreči mi je moj spomin na zemljevid sveta pomagal pri mojem drugem prehodu, ki mu bolje služijo novi dizajni, osvetlitev in animacije.

Tudi bolje postreženo ni pretiravanje. Medtem ko so mi všeč nekateri od teh starih zemljevidov odprtega sveta iz tistega časa, je zaradi novega videza obnova iste peščice krajev manj težavna. Obstaja lom vode! In jasnejše podrobnosti v daljavi, posejane z določenimi mejniki! Tam je tudi dovolj cvetja, da osvetli svet na kilometre, a iskreno povedano, obožujem težke razsvetljave. To je še ena plast k fantastičnemu, zaradi česar je vsak okvir teh introspektivnih ali vznemirljivih zgodb še bolj izstopajoč.
Kljub temu nekateri od teh trenutkov niso povsem enaki kot takrat, ko sem bil otrok. Tisti odmevni udarec mojega srca, ko udari ob tla po eni dramatični zgodnji zgodbi, zdaj ni tako glasen, kot je bil nekoč. Morda je to posledica zagrenjenosti starosti ali pa je zaradi te grafike PlayStation le videti, da je situacija videti veliko bolj grozna, kot je bila. Na srečo to ni bila težava, na katero sem pogosto naletel. Druga zgodba R's preobrazba na splošno ostane zvesto osupljiva.

Tretja evolucija
medtem, Druga zgodba R ne varčuje s stroški pri posodobitvi svoje mehanike. In čeprav imam srce za te izvirne vizualne elemente, pri meni ne boste našli nobene sentimentalnosti, ko gre za pogajanja o teh utrujenih in poteptanih sistemih. Na primer, nekdo je nekje vprašal, zakaj smo v izvirni igri porabili pet do sedem delovnih dni za premikanje med mesti in ječami. Posledično predelava ne izgublja časa in vam s Fast Travel ponudi sredstva za prevoz kamor koli. Ne skrbite - Bunny Call ostaja. Če veš, veš.
Moje veselje se podvoji, ko združiš Fast Travel z Druga zgodba R's novi označevalci zemljevidov in sistem Private Action (PA) izvirne igre. Star Ocean's PA so mini prizori med člani skupine, pri čemer so nekateri na voljo samo v določenih okoliščinah. Če ne boste previdni, bodo izginili, če boste ploskev premaknili predaleč. To se je vedno zdelo kaznovalno, glede na to, da so za sprožitvijo zaklenjeni končni prizori desetine teh dogodkov, brez jasne navedbe, kako ti trenutki vplivajo na člane vaše skupine ali njihove medsebojne odnose. Če takrat niste sledili navodilom, so bili ti sistemi izključno na podlagi vibracij.

Zdaj namesto zaskrbljenega raziskovanja teh skrivnosti med zgodbami zemljevid Fast Travel označuje poddogodke in zasebne akcije za vašo pozornost. Niso spretno prikriti ali dvoumni; prizori, omejeni s časovnimi omejitvami, so predstavljeni v čistih, jasnih smereh, ki ne aktivirajo mojega boja ali bega pred neredom. Poleg tega lahko zdaj prosto preklapljate v način zasebnega dejanja in iz njega. Na PlayStationu se spomnim, da sem zapuščal in znova vstopal v mesta med vsakim prizorom – molil sem, da sem izčrpal vse sekvence v območju, preden sem bil zaklenjen.
RPG od Druga zgodba obseg je bil in je še vedno veliko poskusov in napak. Toda ko odstranite ovire, ki se zdijo bolj kot zlobni čas, ki se potopi, napakni del te enačbe ne oteži ali demoralizira igralca, da bi brezvoljno nadaljeval ali pritisnil ponastavitev z vzdihom.
kje so datoteke apk, shranjene v androidu
Z novim
V preteklosti nikoli ne bi priporočal igranja originalne inkarnacije PlayStationa Zvezdni ocean 2 brez arzenala desetletja starih zavihkov vodnikov, ki bi motili vaš brskalnik. Vseeno pa priporočam povsem udobno Druga zgodba R zdaj brez enciklopedije virov. Seveda, morda boste zamudili nekaj minimalnega maksimiranja, vendar sem se prebijal skozi Claudovo zgodbo z meglenim spominom na Renino kampanjo, ki mi je osvetljevala pot. Moj tek je vključeval celo enostavno rekrutiranje dveh članov stranke – Opera in Ernesta – ki ju sploh nisem poznal obstajal v izvirni igri. Zavedam se, da do te priložnosti loči 20-in nekaj let, a pripišimo to k poenostavljenim dizajnom.

Nastavitve kakovosti življenja segajo onkraj širšega sveta in tudi v menije znakov. S priročnimi srčnimi indikatorji lahko dvakrat preverim razmerja med člani skupine med dogodki, kar mi daje jasen znak za ponovno nalaganje, ko spet razburim Celine. Ostali naj bodo prekleti, samo poskušam osrečiti njo in Opero.
Nisem opazil nobenih sprememb v zaposlovanju ali strankarski zmogljivosti. Vendar pa obstaja nov sistem za implementacijo obstranskih likov prek podpornih funkcij, imenovanih Assault Actions. Če ste kdaj igrali borbeno igro, ki vam omogoča, da označite drugega lika za napad, je tukaj skoraj enako.
Assault Actions dodelijo mesta članom skupine, ki ste jih upokojili, in zagotavljajo strateško pomoč pri omejenem času ohlajanja. Med potjo sem pobral nekaj ključnih predmetov, s čimer sem obiskovalcem odklenil tudi druge vnose. Niso vplivali na svet zunaj bitke, vendar mi je všeč, da sem človek po imenu Claude C. Kenny, ki kliče drugega tipa po imenu Fayt Leingod, da me podpira - zelo Zvezdni ocean .

Obdrži puh
Morda bi se afera lahko zdela veliko krajša, odkar je Gemdrops prevzel Druga zgodba poenostavi vsebino brez večjih žrtev. Toda razvijalec in Square Enix sta dodala tudi svoj del. Ustvarjanje predmetov in posebnosti – množica posebnih sistemov za izdelavo in drugih dodatkov v igri – ostajajo, vendar z nekaj dodatnimi sestavinami.
Ugotovil sem, da sem zašel več desetkrat. Ne za zasebne akcije ali znake, ki jih je mogoče zamuditi, ampak zato, da bi se lahko odrekel novim funkcijam iskanja RPG, ki so spodbudile te mehanike. Cehovske misije ponujajo sezname opravil med mesti in vam dodelijo posebne obrtniške projekte, ki so priročen način za spodbujanje eksperimentalne igre.
Izzivne misije temeljijo na tem s štirimi težavnostnimi možnostmi - so kot mini dosežki. Za nekoga, ki se pogosto pritožuje nad lahkomiselno napihnjenostjo, ki je vgrajena v žanr, sem prepričan, da sem navdušen nad izpolnjevanjem ciljev, kot je skladanje 15 pesmi ali doseganje najvišjega ranga kuharski mojster, preden je to sploh pomembno. Druga zgodba R mešanici doda celo ribolov, in čeprav tam ni nič niti malo posebnega, sem se zagotovo podal na dolga potovanja, da bi dopolnil svojo bazo podatkov o ribah.
vzorec preskusnega dokumenta dokumenta spletna aplikacija

Božanska sila
Skozi leta, Zvezdni ocean nikoli ni povsem zacvetela v serijo, ki je tako splošno priljubljena kot nekateri njeni bratje in sestre RPG. Izdaje PSP so ponudile iskrico upanja, da se bo ime vrnilo z manj razdiralnimi sponkami v žanru, vendar so prihajale in odhajale generacije konzol z novejšimi igrami, ki so le kvarile ugled imena. Desetletja sem vztrajal pri tem Do konca časa ni tako slabo, če preprosto ignoriraš polovico tega. Ampak resnici na ljubo, samo z resnim občutkom predrznosti vas spomnim na bolj neumno stran serije.
Zvezdni ocean 2 , za primerjavo, zahteva veliko manj zvezdic za priporočilo. In če ste kdaj želeli vedeti, zakaj se toliko oboževalcev še vedno zavzema za to serijo, je to igra, ki vam bo to pojasnila. Bila je klasika, ko je izšla pred desetletji, in je še danes. Tudi če po igranju te serije ne navijate za serijo, je to še vedno igra, ki bi jo moral preveriti vsak oboževalec RPG. In s predelavo verjetno nikoli ni bil boljši čas, da sami izkusite zgodbe Clauda in Rene.
Star Ocean: Druga zgodba R ponovno ujame vse nezemeljske čudeže svojega predhodnika PlayStation. Grobi robovi izvirnika so zdaj gladki na dotik, izboljšani vizualni elementi pa povečajo to klasično estetiko slikovnih pik na način, ki ga uspe le redkim predelavam. To je premišljen posnetek, ki povzema RPG-je tega obdobja in ohranja vso strast in muhavost, ki se je tako rad spominjam. Všeč mi je bil ta pogled nazaj Zvezdni ocean je preteklost in upam, da je to nov začetek za prihodnost serije.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
9
Odlično
Znak odličnosti. Morda so napake, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid