resident evil 2 nearly made me s
Raccoon City nikoli ni bil videti tako grozno
orodje za popravilo napak
Capcom je v južni dvorani E3 tesno postavljen. Vhod v svoj demo za Resident Evil 2 remake je miniaturna rekreacija policijske postaje Raccoon City, preoblikovana kot kratka hiša s prebivališčem, da bi pred glavno znamenitostjo na kratko odstranila strah. Ker imam omejen sestanek s Capcom, preskočim, da grem skozi hišo s prebivališčem, čeprav kriki, ki izhajajo iz njega, ne uidejo.
Na demonstracijski postaji mi moj vodja Capcom razloži, da ima ta trenutek težko 20 minutno sejo. Ko odpravim manjšo težavo z zvokom in vidim mladega, svežega Leona Kennedyja, se sprašujem, ali bo 20 minut dovolj dolgo, da mi igra stopi pod kožo. V zadnjem času je bilo to neumno vprašanje.
Resident Evil 2 potrebuje le 10 minut.
naredi kopijo niza java
Od nekdaj sem občudoval Capcom in njegova prizadevanja za krepitev videza in občutka Resident Evil franšiza. RE VII je presežek, in ta remake priznane klasike, zgrajen od tal navzgor z istim motorjem kot zadnja igra v seriji, je osupljiv in razpoložen kot vse pekel. Policijska uprava Raccoon City je lepa in gotova, povsod so raztreseni znaki silovitih, zmešanih bojev. S kamero za prosto gibanje raziskujem krake in krake policijske postaje. Slaba uporaba mojega omejenega časa, vendar sem tu ravno navdušen nad nivojem podrobnosti.
Kmalu se odmaknem od svetlih luči preddverja in v poplavljen hodnik. Medtem ko bo velik del igre močno odvisen od prvotne izdaje, so se vidiki zgodbe in kako se igra zaplet spremenili. Liki, ki so v originalu prihajali in odhajali brez večjih oboževalk, so zdaj osveženi. Marvin Branagh ni samo nekdo, s katerim se spotaknem, ampak človek, ki mi tudi reši življenje, malo kasneje v predstavitvi. Ena stvar, ki se ne spreminja od starega Resident Evil 2 : tako Claire kot Leon bosta imela svoje, neodvisne, vendar prepletajoče se kampanje.
Poplavljen hodnik je temen in vlažen. Ko potegnem svetilko, se počasi premikam skozi goleno vodo, ko se glasba začne stopnjevati. Ko raziskujem medijsko sobo s krvavim telesom na tleh, mi začnejo stati lasje na dlani. Ne oživlja se, a kmalu potem, ko sem naletel na prvega zombija.
Vzkliki za pomoč prihajajo od zadnjega dela hodnika. Policista ni nabojev in se poskuša vrniti v postajo. Stečem k njemu in dvignem vrata, da ga spravim, in z grozo gledam, kako se vlečem skozi samo zgornjo polovico človeka, črevesje pa se vleče po tleh. Moč Resident Evil VII motor mi to nagaja, vendar nimam časa, da bi zbolel, ker prihajajo zombiji in so težki kot sranje.
Dva zombija, ki mi prihajata, umiranega policaja in državljana, zahtevata, da me uničijo skoraj vsi naboji. Celo posnetki z glave jih ne spustijo hitro, kar sem zelo dober, če se izvlečem s kamero tretje osebe in približno 60 ur, ki sem jih vložil v Resident Evil 4 skozi leta. Vpijejo mi posnetke in me pustijo s samo dvema kroglama in popolnoma nepripravljen na gomilo zombijev, ki se čez trenutek vlomijo skozi vrata. To je popolnoma presenetljivo. Ta nenaden strah v kombinaciji z agresivnim zvočnim posnetkom pošlje šok strahu skozi hrbtenico in preden vidim, da imam Leona v sprintu, ga poskušam čim hitreje spraviti na varno.
Pobegnem samo zahvaljujoč Branaghu. Poškodovan je, hudo, ampak me opremi z mojim bojnim nožem in me napoti v svojo misijo, da najdem pot do tajnega prehoda, ki ga je policist Half-A-Body zapisal v svoj zvezek. Pogovor med obema je dober prikaz novega glasovnega delovanja. Igralci, ki igrajo v obeh vlogah, slišijo del, in medtem, ko peščica sirastih vrstic pada, je to milj pred originalom PlayStation.
kako odprete datoteko jar
V demonstraciji mi ni ostalo veliko časa - v zadnjem delu čutim, kako mi ura utripa, vendar sem na tem že prodana. Prodajal sem ga že od invazije zombijev na poplavljen hodnik. Naletim na še nekaj neumrlih in jih razrežem z nožem, preden odkrijem pisalni stroj. Resident Evil 2 bo vseboval samodejno varčevanje, vendar igralci lahko še vedno uporabljajo pisalne stroje za namerno varčevanje. Moj demo se konča ravno, ko mi začne ženski zombi gristi v vrat.
'Ne bi mogel vedeti, ali ste vzdihovali ali se prestrašili', mi reče moj poslanec Capcom, ko se oddaljujem od demo postaje. Rečem ji, da sem prestrašen, zelo, zelo prestrašen. Še vedno imam goosebumps iz napetega vzdušja tistega, kar sem pravkar igral. Resident Evil 2 je navijač Rimeka najbolj potrpežljiv in z dinamičnim motorjem iz Resident Evil VII končni izdelek bi lahko bil vse, kar so se oboževalci upal in še več.