resident evil 6 is officially failure
Finančni rezultati družbe Capcom so v letu 2006
Finančni rezultati družbe Capcom so na voljo, velika novica pa je, da kljub temu, da še vedno uspe prestaviti skoraj pet milijonov izvodov, Resident Evil 6 je uradno razočaranje, saj ni mogel izpolniti pričakovanj založnikov.
Kritično ne-zelo cenjen-morda-as-well-was-a-spin-off vložek v serijo je do danes prestavil 4,8 milijona izvodov, Capcom pa napoveduje, da bo na koncu dosegel 5 milijonov. Čeprav so te številke visoke, je Capcom pričakoval, da bo od svojega največjega naslova iz leta 2012 bolje:
ko se posamezni element matrike posreduje metodi:
„Vodilni naslov Resident Evil 6 (za PlayStation 3 in Xbox 360) je kljub zabeležitvi hitre prodaje, ko je debitirala, pozneje izgubila svoj zagon, kar je povzročilo, da ni uspelo doseči načrtovane prodaje in izpolniti svoje vloge kot gonilne sile za prodajo, «je priznal založnik.
c ++ vprašanja za intervju pdf
Resident Evil 5 trenutno znaša 6 milijonov in Zmajeva dogma pri 1,3 mio. DmC: Hudič lahko jok predvidoma bo presegel 1,2 milijona, medtem ko Monster Hunter 3 Ultimate velja za 'uspešnega'.
Dokler Resident Evil 6 Po mojem mnenju bi me skoraj zamikalo, da bi zloben kot smrkljan plesen in proslavil neuspeh enega najbolj zoprnih poskusov homogenizacije igre, kar sem jih kdaj igral. Zadovoljivo bi bilo izjaviti: 'Služi ti prav' in snemati film, kako plešem okoli groba, ki sem ga zgradil za igro na svojem zadnjem dvorišču, preden bom začel strastno tirado o tem, kako tisti, ki obupno sledijo trgu, ne bodo nikoli postali trg voditelji.
Toda ob tej novici pravzaprav ne čutim veliko veselja. Ali pa žalost. Samo ... stvar, ki se je zgodila.
Žal sem igral večino Resident Evil 6 . Kot mnogi od vas berete, Resident Evil je bil velik del mojega otroštva, ikona preživetja v grozljivki, ki je popularizirala žanr in je bila mnogim, ki smo izpustili Sam v temi , povsem nov način predvajanja videoigre. Leta, Resident Evil je bil vodilni primer igranja grozljivk. Seveda, je bilo srhljivo in manjkalo mu je resnično makabrnih vitkosti Silent Hill, toda to je bila predstava žanra in ne brez razloga.
Videti, kako nizko je potonila serija, je bilo od voditelja do tega bednega, zaničevalnega, obupno majhnega mimika, patetično plavanja ob večjih in boljših igrah, prav depresivno. Nisem vesel, da ni uspelo. Še vedno sem žalostna, da je kdaj obstajala, in raje bi lahko govorila o dobrem Resident Evil uspeh, v nasprotju z groznim Resident Evil slabo početje.
Potem se pogosto opominja, kako nejasen in razgaljen je svet razvoja iger 'AAA', kjer lahko prodate 4,8 milijona kopij in še vedno spodleti svoje mojstre. Niso ravno pozitivne novice, da bi igra lahko to dosegla po običajnih standardih, vendar je še vedno dovolj slaba, da povzroči alarm. Resident Evil 6 je bil že posledica strahu pred naraščajočo paranojo med založniki, da ne bodo nikoli vrnili denarja, in ta najnovejši neuspeh bi lahko Capcoma le še bolj zapeljal v razgibano norost, za katero se zdi, da je zavladala.
Kljub temu se zavedam, da je bil to najbolj pozitiven rezultat. Boljše Resident Evil 6 delajte slabo in dajete Capcomu priložnost, da si povrne svoje občutke, kot pa dobro in utemeljite, da je serija še naprej utesnjena industrijska papiga.
Hej, Razodetja naredil v redu, tako vsaj RE igra to ni bilo slabše kot je prišla plošča hladne sperme. Upajmo, da pošlje pravilno sporočilo.
Rezultati 3-kratnega Capcom FY2012 (NeoGAF)
vhodna izhodna datoteka c ++