sega cco reflects super monkey ball
GameCube: kakšna doba
najboljša spletna mesta za gledanje anime v spletu
Čeprav GameCube hitro postaja Nintendova druga najnižja zmogljiva konzola (Switchu ni treba veliko prodati, preden jo že pomrzne), vendar je bilo obdobje hudiča in je vsebovalo tono eksperimentiranja. Eden takšnih poskusov je bil Super opica žoga , ki je zraven svoje arkadne predstave skočil na GameCube. leta 2001. Sega COO Toshihiro Nagoshi je razmišljal o tisti dobi z revijo Edge in kako je prišlo.
jar datoteke, potrebne za selen webdriver
Nagoshi pojasni: 'V tistem času se je naš generalni direktor nenehno spreminjal, najnovejši pa me je vprašal, zakaj igranje iger stane toliko denarja. Rekel sem mu, da ne moremo kaj ceneje, hkrati pa sem bil zelo vznemirjen zaradi tega. Odločil sem se, da bom naredil igro z minimalnimi sredstvi, minimalnim časom in minimalnim proračunom. Če pogledamo nazaj, tako ni mogoče delati (smeh). Je pa nekaj ogromnih oboževalcev te igre. Ko smo obupali nad izdelavo strojne opreme, smo vedeli, da Gamecube prihaja, in kdaj se bo začela. Nismo mislili, da imamo dovolj časa, da igro pripravimo na dan izdaje. Super opica žoga mi je prišlo na misel. Mislim, da smo imeli na igrišču deset ljudi, morda manj. Uspeli smo nekako pravočasno '.
Poleg tega je razmišljal naprej F-Zero GX , ki je bila pravzaprav produkcija Sega pod roko njihovega zdaj že propadlega podjetja Amusement Vision, pravi, da je Sega izgubila vojno s strojno opremo, ker je bil Nintendo tako zastojen v svojem nadzoru kakovosti. Navaja, da je bil Nintendo boljši pri 'natančnejših podrobnostih', natančneje pri odločanju in časovni razporeditvi, in da ni mogel ničesar spremeniti, 'niti enkrat'.
Na koncu, čeprav se je Sega počutil čudež s GX , in Nintendo je klical njim na vprašanje, kako so v njihovem časovnem okviru pripravili tako odlično igro. Oprostite, ko vrnem gor svojo GameCube.
Super opica žoga (rob preko ResetEra)
kako odpreti datoteko .jar v operacijskem sistemu Windows 10