review 1bitheart
privzeti prehod ni na voljo
Čas za govor!
1bitHeart je vizualni roman, ki ga je zagotovo brezplačno izdal skrivnostni posameznik, znan kot Miwashiba (aka △ ○ □ ×). O njih ni veliko znanega zunaj dela ilustratorja in razvijalcev iger. Nihče ne ve, kdo so. Mogoče nikoli ne bomo. Vsakdo lahko resnično presodi po svojem delu, ki so ga predstavili, in to je v tem dnevu in starosti malo osvežujoče. Njihove igre Alicemare in LiEat na Steam sem prejel pozitivne ocene, vendar jih še nisem potopil tako daleč v njihov katalog. Eno igro, ki sem jo igral, 1bitHeart , je presenetljivo dobro, čeprav.
Zgodba se vrti okoli fantka Nanashija, ki je v bistvu samo vaš povprečen socialno neustrezen najstniški zapornik, ki sploh ne moti več hoditi v šolo. Ne le da ima težave pri vzpostavljanju odnosov, ampak jih ohranja tudi. Potem pa nekega dne odide v svojo sobo in najde ljubko, modrooko, amnezijsko žensko, ki vztraja, da gre ven na svet in si naredi nekaj prekletih prijateljev. Resno, to je precej premisa, ki začne vse. To je ena pomembna tema tukaj. Ne bodi poraženec. Pojdi prijatelje. Ne glede na vse pa deluje tudi precej dobro.
1bitHeart (PC)
Razvijalec: △ ○ □ × (Miwashiba)
Založnik: AGM Playism
Objavljeno: 28. avgusta 2017
MSRP: 2,99 USD
Ena izmed stvari, ki me je sprva varovala, je bilo bolj ali manj popolno pomanjkanje navijaških storitev skozi celotno tekmo. Glede na to, da se začne pri simpatični deklici, ki se spomni, da skoraj nič ne leži v tvoji postelji, sem bila prijetno presenečena. Ne razumite me narobe. Obožujem goofy, hornball humor, vendar je lepo, da je vsakič nekaj drugačnega. Celotna tekma je zaradi tega veliko bolj čudovita.
Velika večina igralske zasedbe je dokaj uporabna, vendar vsi glavni igralci naredijo čudovito delo, da vas vnesejo v zgodbo. Pravzaprav je to verjetno moj največji oprijem. Strukturiran je kot popolna odtrganje obeh Danganronpa in kasneje Oseba serija v tem, da naj bi gradili odnose med poglavji. Te izmenjave so daleč najšibkejši del celotne igre. So že nekoliko plitva srečanja, vendar je edini način za nadaljevanje teh prijateljstev nakup zanje predmetov in njihovo obdarovanje posameznikom. To sčasoma odpre dialog v racionalizirane dogodke, na katere kot igralec nimaš resničnega vpliva. Preostali ste, če trkate s presledkom in berete besedilo, dokler ne boste prisiljeni izkašljati še nekaj daril, da bi nadaljevali pogovor. Kot sem že rekel, gre za zelo plitv sistem, ki dejansko odvrne od celotne teme.
Na srečo je glavna zgodba precej prekleto kul. V bistvu vsi obstajajo v okviru nečesa, znanega kot Master Program. Vsak lik ima napravo z imenom Bitphone, ki deluje podobno kot sodobni pametni telefon, ki je privezana ob strani. Glavni konflikt se vrti okoli skupine hekerjev, ki manipulirajo z uporabniškimi telefoni in poskušajo spremeniti glavni program. Žrtve ostanejo brez spominov na to, kar so storile v tem času, in uporabljajo za opravljanje različnih nalog za pomoč zlikovcem pri njihovih zlobnih načrtih. Kako lahko vse to ustavite? Koga briga? Moral bi iti ven in se sprijazniti in nehati biti tako zguba! Kolikor mi je bilo v času prostega časa všeč dejanje prijateljev, se mi je zdelo resnično težko, ko sem se še tako navdušil za zavezanost igre konceptu. Še enkrat, precej čudovito.
Največji glavni igralni element prihaja v obliki, vzeti neposredno iz Danganronpa . Med glavno zgodbo vas prisilijo v segmente, ki jih imenujejo 'Čas za govor'. Na začetku boste pregledali vse razpoložljive namige. Nato so vam na različnih točkah pogovora na voljo tri možnosti: nadaljevanje pogovora, več informacij o določeni temi ali 'počakajte trenutek!' kjer se z njimi soočite zaradi netočnosti v njihovih izjavah. Če odgovorite napačno, boste med zasliševanjem izgubili točke HP števca in znova zagnali z zadnje kontrolne točke. Celoten sistem kljub temu odpušča in težko bi videli, da bi dejansko videli zaslon z igrami.
Umetniška dela so minimalna, vendar dobro delujejo v kontekstu. Vsako območje, ki ga odklenete, ima nov slog, ki ustreza znakom, ki se tudi tam družijo. Zvočni posnetek je po drugi strani popolnoma prekleto fenomenalen. Točno je bilo dva pesmi, na katere nisem zavohal, ko sem začel igro, ampak sem jih vzljubil med sedemurnim igranjem. Sploh bi se znašel, kako jih hrepenimo proti svoji volji med delom ali na sprehodu s psom.
Na koncu, 1bitHeart je malo mešana vrečka. Delo je res zelo dobro, zagotovo pa obstajajo področja, na katerih nedvomno primanjkuje. Glede na ceno vstopnice pa je težko ne priporočamo.
Všeč mi je bil moj čas, preživet v tem brezgolem znanstvenem svetu. Ni bilo popolno, vendar je bil čudovit način zapraviti nekaj ur. Če se bo Miwashiba kdaj odločil, da nas bo v prihodnosti razveselil s temi čudovito čudnimi izkušnjami, lahko staviš na rit, da jih bom igral.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)