review adr1ft
Vesoljski as
Razmišljam, ko gre za sodobne simulatorje hoje. Po eni strani zadovoljujejo hrepenenje, ki ga imam za obupne, starošolske pustolovske igre, žanr, ki v bistvu ne obstaja več. Po drugi strani so ponavadi nekoliko preveč poenostavljeni in dejansko pripoved lahko zadenejo ali zgrešijo.
vprašanja o naprednem intervjuju za oracle pl sql
Toda z Adr1ft za Oculus Rift vstopamo v novo obdobje virtualne simulacije in nad mano sem navdušen.
Adr1ft (PC (pregledan s Oculus Rift), PS4, Xbox One)
Razvijalec: Three One Zero
Založnik: 505 iger
MSRP: 19,99 USD
Objavljeno: 28. marca 2016 (PC), TBA (PS4, Xbox One)
kako ujeti napake med avtomatizacijo gradnje
Adr1ft je za razliko od vsega drugega, kar sem prejšnji teden igral na Rift-u. Vodnik recenzentov je to označil kot 'intenzivno' izkušnjo, kar zagotovo ni pretiravanje, saj je edina igra, ki mi je bila nekoliko nelagodna, večinoma na dober način.
Že na začetku, Adr1ft igralce potisne v scenarij izolacije. Pomislite Gravitacija , a brez motečega nenehnega zadihavanja Sandre Bullock in Georgea Clooneyja, ki igrata Georgea Clooneyja. Namesto spremljevalcev ladijski AI dobro opravi vas, da vas vodi skozi pot, ne da bi preveč razlagal in uničeval stvari z neumnimi mehaniki, kot so sledi zlatega drobtina kruha. Zelo je všeč Izolacija tujcev , vse povedano, brez tujca, ki ga lahko kopam.
Kaj je torej element VR? No, to je prva oseba, in to tako dobro, da je večinoma odgovoren za omenjeni nelagodni občutek. Pogled je znotraj čelade, ki pomaga potopiti igralce v veliko praznino prostora. Ta starostna poslovica o tem, da bi želeli 'doseči stvari in se jih dotakniti' v 3D-u, je očitna, zlasti z vgrajenim odtenkom za preživetje. Za uresničitev gibanja so krmilniki osnovni, vendar učinkoviti. Tu so gumb za prijemanje, potiska za gor in dol in spodbuda. Če začnete zbolevati, obstaja gumb za olajšanje, ki zatemni pogled na majhen krog. Lahko tudi samo ... odstranite VR enoto - kar sem že večkrat storil.
Na začetku Adr1ft , obleka igralčevega lika je poškodovana in povzroči nekaj razpok v čeladi, kar nevarno pušča kisik. Vaša naloga je, da stalno iščete kisikove cisterne, ki lebdijo v prostoru in na postaji. Ker je lik dosegel rezervoarje tik preden jih dosežejo, je privedlo do stresnih scenarijev, kjer sem hotel pograbiti konzervo, da bi preprečil smrt, in potem bi se nekaj trčilo vanjo, ki bi jo poslal v sosednjo sobo. Najmanj grozljivo je, da je misija, ki je bila opravljena v času potopitve - to ni trik.
Zdi se absurdno, da se voljno podrejam nečemu takšnemu, toda resnično pomaga prodati idejo o tehniki in se zdi, da je zgrajena zanjo. Medtem ko se druge igre počutijo zelo podobne, ker bi lahko bile 2D in jih VR samo dopolnjuje, si ne predstavljam igranja Adr1ft brez tega. Tu ne bom pokvaril zapleta, ampak dovolj je, da rečem, da zvočni dnevniki in vzdušje ter sami dogodki dobro delujejo, če predvajalnik potisnemo naprej. Oh, in pogledam v uporabniški vmesnik čelade, da preverim raven kisika? Kakšno vznemirjenje
Če se vključite v štiri ure ali več, to ne bo pretirano sprejelo. Vidim tudi skok nazaj vanjo Adr1ft vsake toliko časa, da se znova pobegnem ven ali pokažem prijateljem. Dokler imaš želodec za to, je to ena prvih 'must-have' iger za VR.
katero orodje etl je najboljše na trgu
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)