review age wonders
Prizadeva si za Luno, pristanek med zvezdami
Vedno sem imel naklonjenost do fantazijskega žanra in zaradi tega si nožnih prstov nikoli nisem potopil v Doba čudes serija kljub zaljubljenosti v 4X žanr. Z napovedjo, da najnovejša igra oz. Planetfall , me bo naslikal s sijajem znanstvene fantastike, navdušen sem se potopil v serijo.
Počutim se, kot da sem si 4-krat oboževalca naredil slabo službo, saj sem tako dolgo čakal. Doba čudes: Planetfall obravnava večino mojih vprašanj z žanrom, medtem ko plete zgodbo za tiste, ki potrebujejo malo dodatne motivacije. Toda za novejše oboževalce žanra bi bil morda malce prevelik kos, ki bi ga prežvečil.
klasifikacija napak pri testiranju programske opreme
Doba čudes: Planetfall (PC (pregledan), PS4, Xbox One)
Razvijalec: Triumph Studios
Založnik: Paradox Interactive
Objavljeno: 6. avgusta 2019
MSRP: 49,99 USD
Kot sem že rekel v pregledih drugih iger v žanru, je težko ponovno izumiti kolo, ko gre za 4X. Vi eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. Ko je ena od teh iger narejena pravilno, bi se morali sprijazniti z oceno nians. K sreči lahko poročam, da je osnovna mehanika tu in ustreza standardom, v kar se je žanr razvil.
Manjši vidiki Planetfall so tam, kjer se vse začne razlikovati po kakovosti in uživanju. Jaz sem kozarec napol prazen tip osebe, zato bom začel s pomanjkljivostmi. Planetfall zdi se, kot da je zajel svoj obseg in ga povijal do 11, kar bi se vam zdelo dobro, vendar obstaja nekaj nevarnosti.
Medtem ko je drevo spretnosti široko, je skoraj preveliko, da bi se vaše oči lahko bleščale, ko bi se odločali. V nasprotju s pristopom z več vej, drevesa spretnosti v Planetfall se razdelijo na tri ali štiri poti, ki imajo v mislih podobne končne cilje, preprosto je, da je pot do teh končnih ciljev tako napolnjena s podrobnostmi, da se zdi, kot da odkljukate polja, namesto da bi napredovali v nekaj. Lepo je, da so drevesa spretnosti razdelili na družbene in vojaške tehnologije, vendar to ne pomeni veliko, ko so dejanska drevesa preobremenjena.
Ker se igra sprošča tudi na konzolah, sem se odločil, da bom nadzornim programom igralne plošče preizkusil. Pred vrnitvijo na tipkovnico in miško sem zdržal približno pol ure. Mogoče zato, ker sem navajen na tipkovnico, vendar je za strateško in taktično igranje preprosto neprijetno. Lahko razumem, da je strateška raven do neke mere nerodna, toda taktični boji so bili že prej opravljeni s krmilnikom v drugih igrah in to je tukaj bolj kot pomanjkljivost.
Način akcije je prijeten dodatek za tiste, ki potrebujejo malo potiskanja v svojih 4X prizadevanjih. Ne le, da obstaja vadbena kampanja, ki presega osnove igre in postavi svet, ampak obstaja tudi več zgodb, ki jih lahko izberete. Nisem bil preveč navdušen nad kampanjo, ki sem jo izbral, vendar tudi ne igram teh iger za njihove zgodbe, saj ne pričakujem, da jih bodo zbudili. Ne morem komentirati, kako se povezujejo vse ločene kampanje, vesolje to Planetfall naseli se zdi mesnato globoko in globoko, zato sem morda ravno izbral slabo.
Doslej so pozitivni pozitivni rezultati, začenši z bojem. Že leta hrepenim po tem, da bi igra odpravila težavo v žanru 4X - da bi jo spremenili v nekaj, karkoli, kar pomeni več kot to, da skupaj pokosimo plastične kose. Moral bi gledati Doba čudes serija; kombinacija strateške in politične strategije s taktičnimi bitkami je prizor za boleče oči.
kako odpreti jar datoteke z
Na strateški ravni imate svoje osnovne 4X gibe in akcije. S svojimi bazami gradite enote in jih uporabljate za razširitev svoje trave in posredovanje v dogodkih ali bitkah na zemljevidu. Ohranjati morate ekonomičnost virov, ki so potrebni za gradnjo in vzdrževanje enot. Kot prejšnji Doba čudes igre, obstajajo različne dirke enot za poveljevanje, vsaka s svojimi prednostmi. Kako boste dobili enote, ki niso v dirki vaše frakcije, bo zahtevalo nekaj dela, vendar je vredno, da bi izkoristili prednosti raznolike ekipe.
Kot je bilo na kratko omenjeno, so taktične bitke podobne taktičnim igram vlog: premikate se po šestnajsti mreži in pozneje napadate sovražnike s pomočjo točk sposobnosti. Resnično lepo pri metanju taktičnega bojnega sistema v igro 4X je, da vaše odločitve na strateški ravni določajo, katere enote lahko vnesete v boj. Terenski pogoji na zemljevidu nadzemlja narekujejo tudi taktično bojišče, kar lahko pomeni nevarnosti, ki vam lahko škodijo ali dejansko koristijo, če izberete prave enote.
Tu je vgrajena tona svobode in skorajda je dovolj vrvi, da se obesite, če niste previdni. Mehanika izravnave in prilagoditve junakov je prav tako odlična Planetfall meni, da je bila strategija RPG zalita in prestavljena v večjo strateško igro. Kot bi našli piškotek z arašidovim maslom v snickerdoodleu. Oba sta vam všeč sama, ko pa se združita, se vprašate, zakaj ju prej nista pomešala.
Jaz sem tisti, ki meri strateško igro, koliko nenasilnih možnosti imate za dokončanje svojih nalog. K sreči, v Planetfall , obstaja veliko možnosti, da se bodo stvari lotile diplomatsko, tako da sem vsaj zadovoljen. Težava je v tem, da je ta diplomacija omejena na 4X ekvivalent zadetkov, v katerih pridete, kjer greste na lokacije za NPC ali zgradite nekaj za njihovo družbo s pomočjo svojih virov. Pravzaprav ni nič proti sami igri - morda morda od žanra preveč zahtevam nekaj, kot je moderiranje mirovnih pogajanj med tretjimi frakcijami NPC.
kje lahko brezplačno gledam anime
Na splošno, Doba čudes: Planetfall je velika, ambiciozna strateška igra, ki uspeva na več načinov, vendar se tako zelo rahlo zadržuje v velikem obsegu. Če se boste lahko spoprijeli z obsegom, je vredno nakupa in časa, saj ponuja odličen peskovnik, ki ga je mogoče igrati več ur. Novinec v žanru bi morda želeli poskusiti katerega od prejšnjih Doba čudes igre, preden vidijo, ali bi se resnično morali potopiti v to množično zavezo. Tisti, ki tega ne bodo razočarani.
(Ta pregled temelji na kopiji igre, ki jo je objavil založnik)