review among sleep
Ne pustite, da posteljni hrošči grizejo ...
Otroštvo je redko stanje ranljivosti, ki ga doživimo le enkrat v življenju - polno zmedenosti, nedolžnosti in predvsem negotovosti neznanega. Med spanjem nas popelje nazaj v to stanje in nam ponuja edinstven objektiv do grozljivke pustolovščine, ki nas potegne korak nazaj v čas, ko je bilo življenje precej neznano in strašljivo.
V tej pravljici igrate malčka v iskanju svoje pogrešane matere, ki potuje po različnih nočnih morih, da bi našli in obudili srčne spomine v upanju, da se vrne vanjo varno.
najboljše orodje za upravljanje testnih primerov za jiro
Med spanjem (PlayStation 4 (pregledano), PC)
Razvijalec: Krillbite Studio
Založnik: Krillbite Studio
MSRP: 14,99 USD
Objavljeno: 8. decembra 2015 (PS4), 29. maja 2014 (PC)
V njej ni boja Med spanjem ; namesto tega se igra osredotoča na atmosfersko raziskovanje in preprosto reševanje sestavljank. Tako kot pravi malček, so tudi vaše možnosti omejene na plazenje, hojo, grabljenje in tek - vse to posnema počasnost in nerodnost, ki bi nastala kot majhen otrok. Teddy, vaš ljubljeni polnjeni prijatelj, vas spremlja skozi zasukane in čudne svetove, na katere naletite v iskanju mame, občasno ponuja nasvete in prijazne besede. Imate tudi možnost, da objemate Teddyja, vendar vse to resnično zagotavlja slabo svetlobo (in morda nekaj udobja).
V zvezi z igranjem ni veliko početi, vendar je manj težav, saj se vedno dogajajo atmosferski dogodki, ki vas ves čas zasedejo - ne glede na to, ali gre za grozljiv plač, preganjano igračo, ki se premika v vetru, ali kakšno drugo čudnost, ki jo pušča s čudnimi občutki (ali morda nagonom za nadaljnjo preiskavo). Vidiki sestavljanke niso zapleteni, ampak so dobro povezani, ohranjanje ciljev na lep način in dodajanje nekaj dodatnega, kar polepša zgodbo.
Dynamics to preklopi na približno polovico igre, s poglavjem, sestavljenim iz scenarija 'teči in skrivaj', kjer te skrivnostna ženska iz neznanih razlogov preganja. Če vas bo uspela ujeti, je to tekma končana, kar je edini način, da resnično umre. Na kasnejši ravni je podobno temna figura v plašču, ki se sprehaja okoli območja, priklicana vsakič, ko se steklenica zlomi. Sprva ni jasno, kaj storiti v teh situacijah, saj beg le redko uspeva, toda Teddy pogosto deli namige, s katerimi si lažje razumeš, kaj mora priti.
To ni vaša povprečna igra za skok v strahu - grozljivka je veliko bolj vpeta v ravni in se počuti bolj pristno kot veliko iger v žanru v teh dneh. Vzdušje temelji na počasni napetosti in skrivnosti, ne pa na vznemirjenju hitrega strahu, kar pušča občutek strahu - še posebej če upoštevamo dejstvo, da igrate brezhibnega malčka. Vedno majhne spremembe okolja so se občasno dogajale, zaradi česar sem dvakrat pogledal in razmislil, če se mi zdi, da sem videl kaj drugega ali če se mi nagajajoči napeti igralski triki.
Med spanjem ima nekaj zanimivega oblikovalskega dizajna z elementi, pomešanimi skupaj, da bi območjem zagotovili sanjsko kakovost, ki se druži na robu fantazije in resničnosti. Ena raven je sestavljena iz vijugastega gozda, polnega otroških relikvij, vključno s skulpturami sove skulpture, plavajočimi bloki in igralno hišo na glavo. V hiši se zdi, da se sprva zdi normalno, vendar počasi preide v zasukan, zmeden labirint, ki spominja na prizor iz Labirint . Vsako področje je po svoje grozljivo in moteče, na vrten način prikliče elemente iz otroštva, kar postavlja moteče ozadje napetemu igranju.
Kjer igra resnično sije, je v njeni prirojeni simboliki. Med spanjem nenehno pripoveduje zgodbo skozi svoje okolje, upodobitve in rekvizite, kljub temu da je malo razumevanja smeri, v katerem je, in dialoga malo (brez Teddyja, ki vas občasno potolaži). To je umetniško delo v tem pogledu, saj lahko dekor in majhne spremembe okolja ostanejo neopažene, vendar vsi govorijo o določenih vidikih ploskve.
Težko je razumeti, kaj se dogaja in kam Med spanjem je vodilna, toda pomanjkanje jasnosti v smeri dejansko povečuje zgodbo in se poda v nedolžno naravo lika. Glavni elementi zgodbe se med seboj zelo hitro, skoraj naglo povežejo, da se na koncu ustvari popolnejša slika. Lahko sklepamo na več zaključkov, saj je zaključek nekoliko odkrit, vendar brez preveč razvajanja nisem bil ljubitelj celotnega sporočila, ki ga je poslal. To se pravi, Med spanjem odlično opravi zgodbo, ne da bi bil pretiran v svojih namerah.
Kljub odlični mehaniki pripovedovanja ne morem pomagati, vendar si želim, da bi bilo do igre še nekaj več. Ko je bilo vse povedano in opravljeno, se je zajelo v največ nekaj ur in še bolj sem hrepenela. Še posebej je to razočaranje, ker igra izumi tako nove načine razmišljanja o grozljivkah in je toliko pustila, da se razširi. Vendar pa moram iskreno pozdraviti ekipo, ki je v tem času predstavila natančno in popolno zgodbo, in takšno, ki je pri tem tako edinstvena za grozo.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)