review batman arkham origins blackgate
Dolgočasen detektiv
Batman: Arkham Origins poskuša povedati zgodbo o tem, kako se je Temni vitez prvič predstavil mnogim svojim ikoničnim sovražnikom. Zgrajena je bila na temeljih prejšnjih iger v seriji, in čeprav je zgodba morda malce zgrešila, je igranje ostalo večinoma isto, Batman pa je peljal na različne lokacije po Gotham Cityju, saj je zbiral podatke in orožje, da bi odnesel zlikovce mesto v svojih sklopkah. Povejte, kaj boste o tem predpogledu, toda formula je tam za spodobno pustolovščino v slogu Metroidvanije.
Blackgate želi to storiti na ročnih rokah, čeprav z več kot 2.5D perspektive in zgodbo velikosti ugriza, postavljeno le nekaj mesecev po Poreklo . Čeprav se ta teorija v teoriji sliši dovolj dobro, njeno izvajanje pušča veliko želenega.
Batman: Arkham Origins Blackgate (3DS, PS Vita (pregledano))
Razvijalec: Armature Studios
Založnik: Warner Brothers Games
Datum objave: 25. oktober 2013
MSRP: 39,99 USD
Blackgate začne z ol 'Batsy, ki naleti na (in preganja) Catwoman, potem ko se navidezno spotakne ob njenem ropu nekaterih vladnih objektov. Po kratki vadnici, ko preganjate Catwoman do nekaj stavb, jo ujame in pošlje v zapor Blackgate. Kmalu spozna, da je zapor morda nekoliko preveč grobo okolje za zgolj tat.
najboljši brezplačni protivohunski program za pc
V zameno za njeno varnost sklene posel z njim, da bi mu zagotovil podatke, ko je vdrl v zapor, saj so ga prevzeli trije najbolj zloglasni - in nedavni - zaporniki. Penguin, Black Mask in Joker vodijo svoj del zapora, Batman pa mora prečkati vsakega, se boriti z zaporniškimi tolpami in pridobiti naključno orožje WayneTech.
Zaplet je dokaj tanek, vendar služi dovolj dobro, da se vpišete v Blackgate in predstavi igranje za naloge Metroidvania, ki so razpršene po vsakem oddelku zapora. Zemljevid je postavljen tako, da lahko izberete kateri koli odsek, ki ga želite začeti, vedno pa se boste morali obrniti in se odpraviti na drugo območje, da bi našli element, ki je potreben za napredovanje. In veliko je backtrackinga.
V tem je problem Blackgate že od samega začetka: ne glede na to, kje začnete, morate končati na drugem oddelku, preden lahko dokončate prvi. Igra oglašuje, da lahko v glavnem premagate tri glavne zlikovce, ki do trenutka, ko odklenete vse, večinoma drži, nikoli pa ni tako, kot ste si zastavili na začetku.
Ko boste manevrirali po dvoranah in kanalih zapora, boste naleteli na zapornike, s katerimi se boste seveda morali boriti. Tu je 2.5D perspektiva izgubila nekaj svoje privlačnosti. Medtem ko se kamera med hojo lahko premika, tako da lahko vidite okrog vogalov ali navzdol gredi, ko v boju lahko naletite na sovražnike, ki stojijo tik nad ali pod ravnino, na kateri ste, in je boj zapleten.
V različicah konzole je Batman lahko med letenjem preklapljal med ciljnimi sovražniki s pomočjo analogne palice, usmerjene v smer, ki jo želi napasti. To že skoraj deluje, toda ponavadi se boste samo zvabili na tistega, ki vam je najbližje, dokler ne bodo, ker ciljanje nima ravno tako natančnosti kot pri konzoli. Vsaj vhodi regulatorjev so enaki.
To pomeni, postavitev gumbov je enaka, vendar včasih želenega učinka ni ravno. Če pritisnete gumb števca, je treba natančno določiti čas, in čeprav se je zdelo, kot da ga imam v različici konzole, se je tu nekaj počutilo. Enako lahko rečemo tudi za omamljanje ogrinjala, saj je s pritiskom na gumb (še posebej, ko se to zahteva v določenih scenarijih) le dejansko storilo tisto, kar bi moralo približno polovico časa. Tudi ko je to delovalo, je Batman občasno zmedel, jaz pa bi se končal obrnjen stran od sovražnika, ki sem ga prav omamil, in jim omogočil, da so prišli, ko sem se obrnil. Zaradi tega se borba počuti naključno in votlo in nima ravno takšnega udarca kot njen večji brat.
Grafično naletimo na podobno vprašanje. Čeprav sem že domneval, da bi ga za ročni prenosnik nekoliko zmanjšali, obstajajo opazni učinki, ki se na koncu motijo. Standardni videz igre je podroben in oster, ohranja podobno estetsko kot različica konzole.
Ko se povečate, pa stvari postanejo malce bolj blage. Med odseki za dialog animacija obraza ne obstaja; znaki divje zakrivajo, ko govorijo in premagajo sovražnike v tla. Kljub prizoriščem pa uporabljajo stripovske animacije, ki so zelo dobro narejene… no, razen glasbe in strašnega dialoga. Tudi po standardih stripov je to zelo hudo.
V igri je nekaj novih funkcij, ki uporabljajo zaslone na dotik. Detektivski vid se aktivira s tapkanjem po zaslonu, okolico pa lahko optično preberete s prstom (ali pisalom) po zaslonu, da poiščete namige ali se naučite koristnih informacij o tem, kako premagati določene ovire, kot so rešetke, s katerimi se lahko poskočite dobro usmerjen batarang. Gre za manjšo lastnost, vendar je eden izmed bolj urejenih dodatkov v igri.
Vendar, ko pride prav do tega, Blackgate je le malo na dolgočasni strani. Ker je boj tako neenakomeren, se boji bodisi razburijo zaradi slabega vnosa nadzora ali pa se prehitro končajo. Pretiranje sovražnikom za tihe odvzemanje je lahko v enem odseku smešno enostavno, v drugem pa skoraj nemogoče. Spuščanje s špirovcev preprosto nima enakega učinka kot pri konzoli, saj se kamera komajda pomakne nazaj, da bi dobila prostor, kaj šele, da višina stropa na določenih območjih sploh ni dovolj ostati skrit pred večino razglednih poti.
Najhujša težava pa je, da je vse povratno igranje nepotrebno prazno . Ko so sovražniki poraženi, ne bodo več za vedno. Običajno nisem ljubitelj ponovnega zatiranja sovražnikov, a tek po koridorju po hodniku mračnega, zaporniško sivega niča se čez nekaj časa dolgočasi, ne da bi kaj drugega, kot samo potovanje.
Da ne omenjam dejstva, da je zemljevid v igri precej neuporaben. Ikone ne definirajo učinkovito, kje ste bili, kaj je treba storiti ali kaj ikone sploh pomenijo. Samo vam pokažejo splošno pot, toda ne v resnici, kako priti kam, ali celo na nadstropje stavbe. Prav grozno.
Resnično sem si želel všeč Batman: Arkham Origins Blackgate . Všeč mi je bil stil igre, v katerem uživam, toda vse skupaj sem postavila tako hudomušno, da sem se vprašala, če malo več časa za razvoj ne bi bolje služilo tej igri. Vendar, ker je konzola različico Poreklo je tako hroščav, pa menda ne bi smel biti presenečen Blackgate počuti se prav tako nedokončano in ponorelo. Vsaj traja več kot pet ur.
kdaj je treba izvesti regresijsko testiranje