review call duty
Največja tekma leta je končno tu. Infinity Ward je ustvaril eno najbolj priljubljenih, dobro izdelanih in posledično posnemanih iger za prvo osebo strelec v Call of Duty 4: Modern Warfare nadaljevanje pa je bilo neizogibno. Dve leti naprej in imamo Call of Duty: Modern Warfare 2 , igra, katere cilj je biti večji, bolj seksi in bolj poln eksplozij kot Call of Duty 4 kadarkoli je bil.
Pred njim je bilo leto prepirov in hype. Leto razprave in besa in več marketinških dolarjev, kot bi si jih lahko zamislil vsak razumen človek. Z igro v naših rokah pa je čas, da takšne stvari odložimo in postavimo edino vprašanje, ki je resnično pomembno: Kako dobra je največja igra leta 2009?
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360 (pregledan)
Razvijalec: Infinity Ward
Založnik: Activision
MSRP: 59,99 USD
Call of Duty: Modern Warfare 2 je postavljen pet let po tem Call of Duty 4 . Imran Zakhaev je mrtev, a je za seboj pustil grozno zapuščino. Njegova smrt ga je mučila v očeh ruskih ultranacionalistov, njegov nekdanji poročnik Vladimir Makarov pa se je lotil teroristične akcije po Evropi. Amerika se bori proti tajni vojni proti Makarovu, vendar s tem sproži verigo dogodkov, ki imajo neverjetne posledice za preostali svobodni svet, da ne omenjam Task Force 141, enote britanskih vojakov, ki nadaljujejo zasledovanje Makarova in se znajdejo vpet v konflikt, ki je več kot Good Guys vs. Bad Guys.
Infinity Ward je dokazal, da lahko ustvari interaktivne sklope, kot nobena druga, in ne zanika, da kampanja za enega igralca za Sodobna vojna 2 je vožnja z rolerji, ki nikoli ne popušča. Posamezne točke zapleta so intenzivne, čeljustne, presenetljive in v nekaterih primerih globoko moteče. Njegova zgodba o trpinčenih moških, ki počnejo grozne stvari v imenu svobode, je odmevna in nadvse obetavna in niti ena raven ne gre mimo, če se ne bi zgodilo nekaj resnično nepozabnega. Kot zbirko dogodkov oz. Sodobna vojna 2 je brez primerjave.
Kot skladna zgodba pa igra zdrsne navzgor. Infinity Ward nima nobene enake, ko gre za samostojne, interaktivne pripovedne elemente, vendar studiu ne uspe združevati vrvic, da bi ustvaril tekočo ploskev, ki je smiselna. Igra je tako usmerjena v to, da nam omogoči naslednjo veliko eksplozijo, da ničesar ni dovoljeno graditi na crescendu. Ogromne točke zapletov pridejo in minejo v nekaj sekundah, stvari, ki bi morale biti posledične in pomembne, pa se izgubijo v množici šokerjev in neskončnih zasukov. Celotna zgodba postane zmešana zmešnjava, ki ima zelo malo smisla, kar je čudovito, če upoštevamo, kako dobro je vsako posamezno poglavje v resnici.
Skupni zaplet je morda nepovezan in slabo zalepljen, vendar Sodobna vojna 2 Kampanja je nekaj takega je da se igra. Izkoristite najboljše dele vseh FPS, ki ste jih kdaj doživeli, in jih naredite še bolj neverjetne, Sodobna vojna 2 zagotavlja dosledno zabavo in fantastično tempo igranja, ki nima tekmeca. Kot da se je pet hollywoodskih akcijskih filmov med seboj razpletlo po prometni cesti in Sodobna vojna 2 je bila posledica nerednega trka. Kljub kratki dolžini le petih ur, način enega igralca nabere več zaporedja črpanja adrenalina, nepozaben vrhunec in resnično pretresljive prizore kot večina iger, ki trajajo dvakrat dlje.
Kar se tiče dejanskega igranja, Sodobna vojna 2 je velik napredek v primerjavi s prejšnjimi naslovi v Klic dolžnosti nanizanke. Grozljiva oblikovalska odločitev, ki je videla, da se sovražniki znova zataknejo, dokler niste prišli do določenih lokacij zemljevida, je vse prej kot izkoreninjena, številni nivoji pa vas zdaj nagrajujejo za to, da ostanete oblečeni in uporabljate kritje, namesto da bi tekli skozi nivo in upali na najboljše. Tudi poceni neželena pošta z granatami se zmanjša na minimum, igralci pa imajo boljše možnosti, da se izognejo eksplozivom, ki jim pridejo prav. Smrt še vedno lahko prihaja na videz od nikoder, k temu pa bo pomagalo dejstvo, da vas bodo sovražniki skočili od zadaj in se skrili na strehah, včasih pa se novi igralni elementi hitro vržejo na igralca brez opozorila, vendar pa se stopnje frustracije spustijo na goli minimum in smrtni primeri so skoraj vedno krivci igralca, ne pa posledica šestih granat.
Veliko je tudi raznolikosti in nobena raven ne ostane dolgo enaka. Nekega trenutka se boste počasi ubirali skozi metež, ki strmo odpravlja vojake. Sekunde kasneje razstreliš stvari in koviš sovražnike, medtem ko poskušaš pobegniti iz vojaške baze. Še nekaj sekund pozneje in že ste na snežnem motorju, raztrgate pobočje in poskušate ne trčiti v fanatične zasledovalce. Igra se nenehno spreminja na igralcu in nikoli ne primanjkuje presenečenj. Resnično je vsekakor treba doživeti izkušnjo, četudi se mora včasih zanemariti smešne zaplete, da se zateče vanjo.
najboljši program za odpiranje datotek xml
Varnostno kopiranje enojnega igralca je seveda spletna multiplayer. To je čas, ko je dolžina kampanje več kot zamišljena, z odlično izgradnjo Infinity Ward pa se je začelo Call of Duty 4 . Vse super v prvi igri (seveda namenski strežniki na osebnem računalniku) je prisotno in pravilno Sodobna vojna 2 , vendar po potrebi izpopolnjena in nadgrajena, da bi zagotovila izkušnjo z več povratnimi informacijami, več nagradami in več zadovoljstva kot prej.
Sistem Perks se vrača s celo množico novih sposobnosti, s katerimi lahko namenskim igralcem omogočite prednost v boju. Vrnejo se stari favoriti, kot sta „Stopping Power“ in „Sleight of Hand“, vendar jih podpirajo nove različice „Pro“. Nadaljnja uporaba Perksov jim omogoča, da postanejo 'Pro', kar zagotavlja še več sposobnosti. Prenovljeni Perk sistem pomaga zmanjšati neželeno pošto z granatami, vključno z zmogljivostmi sveže opreme. Ti predmeti opreme zamenjajo granate za potencialno bolj uporabne predmete, kot je taktični vložek, ki igralcu omogoča izbiro, kje se želi ponovno postaviti. Ti predmeti so ne samo edinstveni in zabavni, ampak tudi izbira med uporabo in uporabo granat je briljantna ideja, ki zmanjša potencialno frustracijo in prisili granate, da žrtvujejo potencialno boljši zalog.
Dodan je tudi novi kvaziperk, znan kot Smrt smrti. Death Streaks se začnejo, ko sovražnika dosledno ubijajo igralci in zagotavljajo začasno izboljšanje zdravja, možnost kopiranja sovražnikovega karakternega razreda, mučeništvo in še več.
Kill Streaks so se vrnili in večji kot kdaj koli prej. Zdaj jih je mogoče prilagoditi, tako da, če igralec ne želi, da bi uporaben paket nege padel, ko so ubili štiri igralce v enem drstišču, lahko porabi točke, da odklene UAV Jammer in ga zamenja. Nekateri novi Kill Streaks so neverjetni, vendar tvegajo, da bodo ti premočni. Predator je na primer smrtonosna raketa, ki jo je mogoče ročno nadzorovati, da pristane na skupini igralcev. Odklenjen po samo petih ubojih je neverjetno močno in nadležno orožje, ki je morda najbolje shranjeno za večje proge.
Perks in Streaks sta nadvse zabavna, a igra se vsekakor zdi, da je bolj odvisna od njih Call of Duty 4 je bil. Novinci lahko pričakujejo, da jih bodo preplavili igralci z vrhunskim orožjem in sposobnostmi, saj niso več majhni koristni dodatki, ampak resnično spreminjajoči se predmeti. Čez nekaj ur igranja bo večina igralcev poiskala pravo orožje in prigode, ki jim bodo pomagale preživeti, vendar je že zgodaj težko.
Eden najboljših delov multiplayerja je količina povratnih informacij, ki jih prejme med tekmo. Igralci so obveščeni vsakič, ko potegnejo še posebej kul podvige, kot so dvojni ubijanji ali streli z glavo, in jim sporočijo, kdaj so osebo, ki jih je nazadnje premagala, dokončno ubili. Igralci prejmejo tudi pohvale po tekmi za takšne dosežke, kot so največ napadov z nožem ali uspešno streljanje iz kolka bolj kot kdorkoli drug. Te nagrade in sporočila nenehno spodbujajo igralca s pozitivno okrepitvijo, zaradi preprostega kozmetičnega vidika pa se igra počuti bolj vznemirljivo in akcijsko kot prej.
K temu dodajte ogromno število zemljevidov, ki segajo od majhnih do ogromnih, možnost odklepanja in uporabe različnih klicnih znakov in emblemov za preddverje v igri, in najbolj dobrodošel dodatek od vseh - blagoslovljena selitev gostitelja, in imate fantastičen spletni paket, poln stvari za odklepanje, misij, ki jih je treba izvesti, in ljudi, ki jih ubijajo. Vse je potrebno Call of Duty 4 je multiplayer in jo potopimo v sladkor. Za ljubitelje strelcev prve osebe je to priboljšek, s katerim je težko najti napako, in bo trajal smešno dolgo časa.
Vloženih je bilo več novih načinov za več igralcev, najbolj radikalen pa je način tretje osebe Sodobna vojna 2 videti bolj podobno Gears of War ali Neizgledano . Žal je uporaba kontrolnikov, zasnovanih za FPS perspektivo v načinu tretje osebe, popolnoma grozna. Videti je grozno, vendar igra strašno in je vredno malo več kot radoveden pokuk v eno igro. Vsekakor je luštna novost.
Preobremenitev z vsebino se nadaljuje z novim načinom Spec Op, nizom izzivov, s katerimi se lahko lotite solo ali s prijateljem. Te segajo od tečajev z ovirami, do ostrostrelskih obleganj, do preprostih 'Ubij vse, kar se premika, čim hitreje'. Veliko oboževalcev bi moralo veseliti sodelavce, vendar sem osebno ugotovil, da so izzivi za več igralcev in več igralcev zasenčeni in sem se težko znašel v njih.
Vsa ta vsebina je narejena tako, da je videti nekaj res osupljive grafike. Sodobna vojna 2 izgleda precej boljše od predhodnika, predvsem po zaslugi bolj žive barvne palete in nekaj lepo osvetljenega okolja. Obstaja velika senca in kontrast, letališki zemljevid za več igralcev še posebej izstopa po svoji svetlosti in popolnem pomanjkanju rjave barve. Zvočno pametno, veste, kaj pričakovati. Neskončni hrup iz mitraljeza so ob drugem drugemu med seboj kričali 'Alpha, Bravo' in 'Ostani mraz'. Če sovražite vojaško govorjenje, boste morda želeli zmanjšati glasnost, vendar bi izpustili zelo pesen zvočni posnetek.
Call of Duty: Modern Warfare 2 je igra, ki resnično ustreza naslovu 'Igra leta'. Ponaša se s slogom in razgibanosti akcijskega filma blockbuster, ostaja v celoti zavezan temu, da se igralec počuti navdušen in zadovoljen na vsakem koraku in ga ne enkrat, niti nikoli, ne upočasni. Gre za eno najbolj razgibanih iger, ki se je kdaj koli razvila, in je tako polna vsebine in navdušujočega igranja, da bi se lahko prevaral le nekdo s standardi, ki so višji od človekovega razumevanja.
Če bi zgodbo kampanje oblikovali bolje in jo naredili bolj smiselno, in če bi bili spletni Perki le majhen bolj uravnotežen, bi bila to skoraj popolna igra, brez dvoma ni nobene sence. Kakor je že, Call of Duty: Modern Warfare 2 je izjemno zvezden dosežek, ki točno ve, kaj si želi njegovo občinstvo, in prinaša v izobilju. Resnično, to je največja igra leta 2009.
Ocena: 9.5 - Super (9s je znak odličnosti. Mogoče so pomanjkljivosti, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode temu, kar je vrhunski naslov.)
kateri je najboljši program za odstranjevanje zlonamerne programske opreme