review progress kingdom hearts iii
Gawrsh, ta je trajal nekaj časa
Kingdom Hearts pomeni veliko različnih stvari za veliko različnih ljudi.
Za nekatere je to prvi pravi JRPG, ki so ga igrali, saj so jih pritegnili Disneyjevi obljubi in vstopili na vrata Končna fantazija . Za druge je to potovanje, ki sta se ga odpravila pred skoraj dvema desetletjema, in ga je bilo treba končati.
Zame je ... zapleteno. Zaključil sem vsako igro v seriji, vendar jih absolutno ne obožujem. To je čudovito zmešana franšiza, o kateri je vredno govoriti, zato se potopimo prav v dolgo pričakovano Kingdom Hearts III .
Kingdom Hearts III (PS4 (pregledan na PS4 Pro), Xbox One)
Razvijalec: Square Enix Business Division 3
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 29. januarja 2019
MSRP: 59,99 USD
varen program za prenos youtube video posnetkov
Pet ur je že in že smo se kar precej pogovarjali o 'srčnem mraku, temnem srcu'. '(V mojem je še eno srce' in 'srce lahko živi kjer koli, tudi znotraj podatkov' so resnični citati). Ne, ni tako pretirano, kot je bilo v preteklosti, vendar je tam. Ta kompleksna pripoved o svetlobi in doppelgangerjih je treba navsezadnje zaviti in vse to poetično in filozofsko voskanje se mora izplačati.
Toda nimajo vsi časa, da bi porabili preveč časa preden se sploh zgodi kakršna koli izplačil , neke vrste 'funkcija' za druge Kingdom Hearts vnosi. Z veseljem to povem III se precej hitro loti poslovanja. Po kratkem Mega Man / Samus-esque 'kam je šla vsa moč Sora' ?! motiv Odpravimo se na dirke v starodavni Grčiji, da bi se ohladili s šarmantnim Tateom Donovanom (Herkules). K sreči je veliko 'dohitevajočih' bitov narejenih v samih svetovih in ne skozi orjaško enourno rezanje ekspozicije.
V Grčiji sem vedno do klovna. To je ena močnejših nastavitev iz precej podcenjenega filma in pričakovan čar Herc / Hades je še vedno nedotaknjen, saj vsi vpleteni nikoli niso zgrešili utrinka. To je nekakšna čarovnija serije: zmedeno pripoved in vse, na igralsko zasedbo lahko vedno računate, da boste dali vse od sebe. Tony Anselmo in Bill Farmer sta še vedno popolnoma fantastična kot Donald Duck in Goofy, Haley Joel Osment pa je nekako še kako nalezljiva. Ob tem lahko storim brez čudnih hashtagov (srčnih oznak) Twitter posodobitev Gummiphone-a (haha, kaj?) Med zasloni nalaganja.
Še vedno je veliko sirastega draženja. Tisti prizor, kjer se igra pomemben trenutek, toda kakšna figura dejansko ves čas gleda v daljavi? 'Classic' Kingdom Hearts . Stara je, še posebej na tej stopnji v igri, ampak Kingdom Hearts III več kot nadoknadi z avtentičnimi luštnimi trenutki. Prav tako škodi izrazito pomanjkanje nekaj ključnih glasovnih igralcev (nobenega Dannyja DeVita za brezglave filokate!). Daj in vzemi: kot sem že rekla, klasična Kingdom Hearts .
To je posodobljena različica prejšnjih iger, ki omogoča, da vsak svet zasije posamično, ne da bi šel čez morje in se približal nenavadni dolini. Pixarjevi liki so izvorni material videti verodostojno in resnično, tako kot mnogi predhodno računalniško animirani člani igralskih zasedb. Z igralskega stališča je vse gladko, tudi s številnimi akcijskimi zasloni (še posebej pri PS4 Pro, ki omogoča nadaljnjo 'stabilno' možnost), cvetoči zvočni posnetek pa je skoraj vedno boljši kot vse ostalo na trgu.
Ko govorimo o akciji, velja isti temeljni sistem brez napora. Če se zaklenete, bo Sora letela naokoli in se ustavila pred ničemer, da se samodejno ne prikloni na cilj, pri čemer se morate občasno izogniti in se zanašati na svoje člane stranke AI. Še vedno uspe doseči dostojno ravnovesje med preobremenjenimi in bliskovitimi, zlasti pri 'Ponosni' (težki) težavi.
Tudi kot ljubitelj hardcore akcij, ki obožuje svoje iFrames in kombinirane vložke, sem vesel. Kingdom Hearts je pogosto postavljen na podstavek zaradi svojega zagonetnega rodovnika in monumentalnega crossover potenciala, vendar je vedno bil heker in poševnica. V vse super kombinacije in preobrazbe Keyblade ne bodo verjeli. Menjava tipkovnic z izrazito različnimi igrali z uporabo d-blazinice se sicer zdi odlično. Prav tako nikoli nisem mislil, da so zlonamerne porcije ladje Gummi (beri: interaktivna potovalna mini-igra) tako velike zadeve. Poskus vstavitve streljanja v akcijsko igro je gambit, vendar so zgolj preusmeritev. Določil sem si čas: običajno traja pet minut, da končam vsak odsek, tudi da naredim nekaj stranskih nagrad.
Kingdom Hearts III je do zdaj znano, kar je bodisi dobro bodisi slabo, odvisno od tega, kako se počutiš o seriji (svoj cilj bom izpopolniti, ko bo vse rečeno in storjeno). Na trenutek je še vedno dražljiva spletka in neokusna zabava, prilepljena na stabilno akcijsko lupino. Sem ga izkopal? Poglejmo, ali lahko vzdržuje ta tempo in če ostane zgodba o hiši kart.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)