review chaos rings
Podobno kot številni večji založniki je Square Enix zaslužil nekaj malega denarja, ko je ponovno izdal stare igre na iTunes za premijsko ceno. Vendar pa je japonsko podjetje vsaj malo preseglo to kilometrino Prstani kaosa , ki prinaša popolno in izvirno izkušnjo RPG, takšno, ki si ne zasluži le izklicne cene za premijo, ampak je dejansko tudi kupčija.
Oblikovan od začetka kot iPhone / iPod izkušnja, Prstani kaosa predstavlja prvo resno prizadevanje Square Enixa, da bi prišel v Apple areno. Se je ta trud izplačal? Preberite, ko pregledujemo Prstani kaosa !
Prstani kaosa (iPhone)
Razvijalec: Media.Vision
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 20. aprila 2010
MSRP: 12,99 USD
Prstani kaosa se vrti okoli štirih parov skrivnostnih likov, ki jih je povabil Agent, zakrit in zlovešč lik, ki sili izbrane bojevnike k boju v Areni Arc. Njihova nagrada je večno življenje, vendar pride na račun ubijanja drugih ali samega soočenja z določeno smrtjo.
Ne najbolj filozofski in introspektivni zaplet na trgu, vendar lahka pripoved ustreza ročni izkušnji in scenarij je vsaj lepo sestavljen z nekaj kul zasuki in zavoji ter igralsko močnimi, dobro opredeljenimi liki. Imate nasmejanega in tihega plačarja, plemenitega princa, ki se želi vrniti med svoje ljudi, in slovesnega bojevnika, ki se bojuje ob boku s svojo predano ženo. Niti standardna 'bading emo' cena, ki jo Square Enix redno oddaja, in še toliko bolj dobrodošla.
java programiranje vprašanja in odgovori za pisni test
Igra omogoča igralcem, da stopijo v čevlje vsakega od teh seznanjenih znakov, in čeprav ne boste stisnili osemdeset ur iz vsakega poglavja, je za denar in skoraj vso globino, ki bi jo pričakovali, treba igrati veliko igranja iz vašega JRPG je bil kondenziran na iPhone za vaš prenosni užitek. Igralci se lahko vrnejo v prej osvojene ječe na višjih ravneh zaradi težjih izzivov in boljše opreme, nakupujejo orožje, lahko prilagodijo svoje znake in na splošno vložijo veliko napornega truda in za svoje težave dobijo nagrado. Odlična količina vsebine, zdrobljene v skromno igro iPhone, vsaj rečem impresivna.
Sama igra igra stvari, ki so strogo tradicionalne, z naključnimi srečanji in pretepi. Če uporabimo pristop 'ni zlomljen, ne bo popravil', je boj trden in bo znan vsem ljubiteljem RPG-ja. En edinstven preobrat je, da se liki lahko borijo posamično ali se parijo za močnejše napade, saj so parni liki del napadov sovražnih pošasti. Obstaja tudi sistem 'break', ki ga na vrhu zaslona predstavlja krožni profil. Ko je merilec modre barve, imajo zavezniški liki boj v prednosti, ko pa je rdeč, so pošasti tiste z močnejšimi napadi in boljšo obrambo. Gre za zanimiv vlečni sistem, ki daje malo dodatne globine bitki.
Znake lahko prilagodimo z uporabo Genske plošče, ki si jo prislužimo z porazom različnih vrst pošasti. Na primer, če ubijete pajka, boste zaslužili ploščo žuželk. Te plošče hranijo različne pasivne ali aktivne sposobnosti in uroke, ki si jih vsi prislužimo z nenehnim pretepanjem pošasti ustreznega genskega tipa. Obvladovanje teh sposobnosti gena lahko ustvari popolnoma uničujoče znake, čeprav se sami čarobni urok nikoli ne počutijo posebej koristne, razen če se srečamo s šefom, še posebej, če so redni napadi tako močni.
To je ena glavnih vprašanj s Prstani kaosa, in takšnega, ki lahko odvrne nekatere igralce - po nekaj predanem mletju so sovražniki absolutna šala. Čeprav je vsekakor razveseljivo, če se trdo delo izplača, igra postane izhodišče tudi na ječah najvišje ravni, ko so dobri dobri Gene Plates in najdemo orožje višje stopnje. Še vedno je zelo zabavno in igra se lahko počuti neverjetno opolnomočno, a nekateri igralci bodo morda razočarani nad tem, kako lahka postane igra.
Ironično je, da je igro največji izziv igre - uganke. V času vsake ječe se igralci srečujejo s sestavljankami, ki jih prisilijo, da se z bloki igrajo naokoli, preden nadaljujejo. Ti sestavljanki sestavljajo resnično grožnjo, da bodo ubili tempo igre in lahko postanejo precej frustrirajoči, še posebej zato, ker se zdi, da so v igro nepotrebni. Zdi se, da se te uganke nekako olajšajo dlje, ko igra traja, toda zgodnji se vsekakor potrudijo, da pokvarijo odpiralni čas naslova.
Ti trni pa so v primerjavi s celotnim paketom manjši nagugi. Prstani kaosa je fantastičen ročni RPG, ki vzbuja občutek stare PlayStation klasike. Predstavitev je res elegantna, s fantastično grafiko, veliko umetniškim slogom z vljudnostjo Yusuke Naora in nekaj spodobnih krmilnih zaslonov na dotik (čeprav bi znakovna navigacija lahko potekala z nekoliko zaostritvijo). Posebej je treba omeniti popolnoma neverjeten zvočni posnetek. Na ogled je veliko čudovitih melodij, z glasbo, ki sramoti zvočno predstavitev, ki jo najdemo v večini konzolovnih RPG-jev.
Prstani kaosa ni samo vrhunski iPhone RPG, ampak resnično zelo velik RPG. Ta naslov je boljši od nedavnega rezultata konzole Square Enix, saj odlikuje številne nedavne izkušnje JRPG in zlahka prevzame mesto med najboljšimi ponudbami iTunes. Pri 12,99 USD je to več kot vredno stroškov prenosa, in če imate radi JRPG, ga morate resnično preveriti. Tako enostavno.
9.5 - Super (9s je znak odličnosti. Mogoče so pomanjkljivosti, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode temu, kar je vrhunski naslov.)