review cities skylines
Mesto v propadu
Čeprav ni bil posebej zmogljiva konzola, je Nintendo Switch dobro obvladal zahtevne igre. Lahko se nekako igrate oba leta 2016 Doom in lansko Wolfenstein 2: Novi kolos na napravi in ni absolutna razbitina vlaka. To ne pomeni, da bi se druge grafično intenzivne igre dobro prilegale platformi, vendar se razvijalci in založniki niso nenehno trudili, da bi nemogoče uresničili.
Presenečenje, objavljeno med video posnetkom Nintendo Direct septembra 2018, Mesta: Skylines Nintendo Switch Edition poskusi pripeljati razvijalčevo igro mesta upravljanja razvijalca na hibridno konzolo Nintendo z nekaj resno mešanimi rezultati. Čeprav vsebuje vsako funkcijo in delček vsebine, ki ga imata glavna igra in njena prva dva razširitve, je igranje v resnici včasih lahko nočna mora.
odprite datoteko xml v Excelu
Če lahko prenašate grdo, pocrkljano in slabo optimizirano igro samo za doživljanje gradnje mest na poti, potem bo morda to za vas.
Mesta: Skylines (PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One, Switch (pregledano))
Razvijalec: Colossal Order (original), Tantalus Media (Switch Port)
Založnik: Paradox Interactive
Objavljeno: 10. marec 2015 (PC, Mac, Linux), 21. aprila 2017 (Xbox One), 15. avgusta 2017 (PS4), 13. septembra 2018 (Switch)
MSRP: 29,99 USD (standardni računalnik), 39,99 USD (konzole)
Od nekdaj ponosnih vzamem jasen navdih SimCity serija, Mesta: Skylines je izhodišče Mesta v gibanju serija, ki vidi razvijalca Colossal Order, poskusite s svojimi simulatorji upravljanja mest. V teh igrah boste risali ceste, uredili območje, sprejeli politike in zgradili vse vrste turističnih znamenitosti, da boste ustvarili svoje sanje mesto, da bodo vsi uživali. Če povem, da je vključenih veliko strategij, je to skoraj premajhno, saj te igre v osnovi zahtevajo upravljanje z energijo na vseh ravneh.
Nekateri to izključijo že na začetku, drugi pa (tudi jaz) imam lepe spomine na igranje Maxissovih številnih Sim igre kot otroci. Mogoče še nismo razumeli, kaj se dogaja (poskusite poučiti ekonomske politike za osemletnika), vendar preprosto dejanje gradnje mest in gledanje stavb, ki se pojavljajo, je bilo podobno velikemu igranju virtualnih hišic za punčke. Zdaj bi lahko imeli svoje ročno obrtno mesto, da pokličete svoje in ga v trenutku za trenutek celo uničite.
Maxis se je spotaknil s svojo različico iz leta 2014 SimCity , vendar je Colossal Order vedno izboljšal z vsako naslednjo izdajo Mesta nanizanke. V PC, PS4 in Xbox One, Mesta: Skylines je pravi prizor v pozni igri. Imeli boste stolpne nebotičnike, vozičke, taksije, podzemne železnice, tovornjake in množico prebivalstva, ki se zmeri naokoli, kot vlak za igrače. Izgleda spektakularno, ko vse deluje, kot bi moralo.
Priti do te točke ni tisto, kar bi poimenoval enostavno. Veselje simulatorjev upravljanja mest je, da boste morali nenehno komunicirati s svojim prebivalstvom in biti pozorni na njihove zahteve, da se stvari začnejo izvajati. Nazadnje sediš in gledaš vse samodejno, je čudovito, toda delo, ki je potrebno, da prideš do te točke, je tisto, zaradi česar se boš vedno več vračal. Občutek izplačila je neizmeren, kritično razmišljanje, ki ga potrebujemo, pa je za razliko od vseh drugih žanrov na trgu.
To ne pomeni, da je vse popolno, ker Mesta: Skylines pogreša nekaj ključnih lastnosti, ki bi zelo izboljšale izkušnjo. Mogoče so ti v različici za osebni računalnik (tega osebno nisem nikoli igral), vendar je paketno brisanje pri prenovah nemogoče. Morali se boste pomakniti do vsakega posameznega dela ceste ali stavbe, ki jo želite porušiti, in narediti prostor za kakršne koli načrte. Tudi okrožno slikarstvo vam ne omogoča dodajanja že ustaljenih okrožij, temveč ustvarja povsem nove, ki se lahko prekrivajo s predhodno narisanimi območji.
Igro ovira tudi njen mejnik, ki zahteva, da dosežete določeno število prebivalstva, da odklenete nadaljnje možnosti gradnje. Zaradi tega se zgodnji odhodi vsakega mesta igrajo popolnoma enako, saj se morate osredotočiti na optimizacijo vaše porabe, da bi zagotovili dovolj stanovanjskega območja, elektrike in cevovodov, da boste ustvarili več prihodka. Po tem boste počakali, da se bo vaše prebivalstvo povečalo, preden boste odložili malo več stanovanja in ponovili postopek. V bistvu vas ta zahteva usmerja v igranje igre na poseben način od pobota. To lahko odpravite s klikom na funkcijo »Odkleni vse mejnike« na začetku, potem pa bo igra shranila datoteko shranjene kot »Pomoč«, zato se lahko blagovna znamka izčrpa.
Na igralni plošči (še posebej to velja za prefinjenega Joy-Con-jevega stikala) je odlaganje avtobusnih ali tramvajskih poti uničenje. Poskus določitve natančnih umestitev, kje so postanki tramvajev ali vlečenje cest, železniških tirov in avtocest za načrtovanje prevoza, je veliko več težav, kot je vredno. Tudi samo odlaganje javnih parkov in mejnikov je veliko težje, kot bi moralo biti preprosto zaradi neustreznih igralnih palic v primerjavi z miško.
Imel sem veliko velikih načrtov, kako bo izgledalo moje mesto, vendar sem pogosto preskočil podrobnosti, kot so sajenje dreves in postavljanje kamenja, ker je bilo potrebnih preveč dodatnih klikov. Želel bi si, da bi samo držali B in se vrnili v glavni meni orodja, namesto da bi ga morali nenehno tapkati. Glede tega je držanje gumba za palčko za izbiro hitrosti igre povsem neintenzivno, čeprav lahko predvajanjem igro vedno zaustavite in nato preklopite, katero hitrost želite.
Toda majhna vprašanja glede nadzora ne bi bila konec sveta Mesta na Switch, če je bil to edini problem. Nisem dobro seznanjen s tem, kako delujejo druge različice konzole, vendar vklopljeno, Mesta: Skylines je grda zmešnjava. Grafika nikoli ni najpomembnejši element pri oblikovanju iger, vendar bi si mislili, da bi igra o ustvarjanju virtualnih mest videti vsaj napol spodobna.
Kljub temu lahko sprejmem skoraj kartonski slog stavb in statične umestitve nalepk, če Mesta teče z sprejemljivim okvirom. V priključeni igri se bo vse začelo v redu, a se nato hitro prešlo v tisto, kar je na trenutke videti kot enocifren okvir. Povečava v poskusih za izboljšanje kakovosti stavbe, ki jo gledate, vendar na škodo okvirja, zaradi česar je navigacija po vašem mestu videti mučna. Poskus, kako ugotoviti, kako povezati avtobusne poti med premikanjem pri približno 10 sličicah na sekundo, je resnično grozno. Če boste svojo parcelo razširili onkraj enega samega začetnega kvadrata, se vam bo res godilo.
Z možnostjo 'Neomejeno denarja' sem si zastavil ustvariti množično mesto in končni rezultat je bil prav odvraten. Grozni pop-in, umirjeni okvirji in zajeten zvok so bili na žepu. Izide kot beta različica izdelka namesto popolnoma funkcionalne igre, pripravljene za prodajo. Verjetno podcenjujem količino potrebnega dela Mesta za preklop, toda prepričan sem, da Switch ni bil prava platforma za ta naslov.
V presenetljivem zasuku ročni način deluje bolje kot prikovan. Videti je slabše kot pripet in še vedno ni brez počasnih okvirjev, vendar igra običajno deluje na veliko boljši klik. Ne bi rekel idealno (še posebej ne za izpraznitev baterije), ampak vseeno je na udaru. Glede na to, da so nastavitve teme in kontrasta v tej igri tako zelo na udaru, da bi si želel izklopiti uro v igri. Ko pridete do nočne ure, v bistvu ne boste mogli videti preklete stvari, ko ste v prenosnem načinu, kljub temu da lahko ročno prilagodite svetlost zaslona stikala.
Ne verjamem, da a Mesta -inspirirana igra se slabo prilega stikalu, vendar poskuša pristati Skylines do platforme je privedla do igre, ki se počuti kot zmešan nered. Nisem snob za grafiko, ampak nič o tem Mesta: Skylines pri Switchu se počutite kot kaj drugega kot zamujena priložnost. Na trenutke je videti kot igra N64, njegova slaba zmogljivost pa pogosto ovira zračnost. Kljub temu, da lahko na poti odnesem, tega ne bi rad zaviral, saj se zdi, da je treba opraviti.
Lahko razumem pritožbo, da želim poljuben naslov postaviti na množično priljubljeno konzolo Nintendo, vendar sem presenečen, da založnik Paradox Interactive ni poskušal izdelati izvirne različice Mesta za stikalo. To bi bilo veliko bolj zaželeno kot vse, kar smo končali.
sql poizvedbe za vajo z odgovori
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)