review crimson alliance
V današnjem času na tržišču ni dovolj RPG-jev za poševnost. Seveda, imamo Žarnica in Obleganje v Dungeon III , s Diablo III na obzorju, vendar je prostora za več.
Crimson Alliance upa, da bi jo srbeč nekoliko opraskal, saj bo ponudil nekaj tradicionalnih dogodivščin v lažjem, svežjem paketu. Na voljo je tudi v dveh okusih - 800-odstotni prenos Microsoft Point, ki omogoča izbiro enega razreda, in različica 1200 Point z vsemi tremi znaki odklenjenimi.
Vonj je sumljiv kot poskus proste igre, toda njegova narava, ki ima velikost ugriza, bi lahko bila popoln prigrizek med RPG-ji.
Crimson Alliance (Xbox Live Arcade)
Razvijalec: Določena pripadnost
Založnik: Microsoft Game Studios
Objavljeno: 7. septembra 2011
MSRP: 800 MS točk (en razred), 1200 MS točk (vsi razredi)
Crimson Alliance pripoveduje zgodbo o treh junakih - čarovniku, ki je izgubil spomin, sebičnega najemnika in modroljubega morilca, ko potujejo po kraljestvu v želji, da ustavijo sireno duše - starodavno in zlobno kraljico, ki se je vrnila, da bi delala starodavno in hudobne stvari. Po številu fotografij in glasovnih igrah, ki se slišijo na amaterski ravni, bi bilo mogoče odpustiti to razmišljanje Crimson Alliance ni zelo dobro.
Presenetljivo pa je, da se pod prvotno predstavitvijo skriva solidna mala hekerska linija. Kot eden od treh razredov se igralci borijo skozi vrsto ječk, nabitih s skrivnimi območji, zlatimi gorami, unikatnim orožjem in agresivnimi pošasti. Čeprav ne tako globoko Žarnica niti tako rafinirano kot Hudič , Crimson Alliance ponuja nekaj primernih spopadov z gumbom.
Igrano s tradicionalne izometrične perspektive, vsak gumb obraza ustreza drugačnemu napadu. Assassin, na primer, reže z mečem z X, omamlja več nasprotnikov z Y, meče bodala z B in črtice z A. Vsak ukaz ima zelo izrazito uporabo in različni napadi pogosto delujejo skupaj - kombinacija Stun + Slice, na primer, omogoča, da Assassin izvede močan zaključni korak.
Poleg osnovnih ukazov lahko igralci uporabljajo tudi predmete za enkratno uporabo, ki dajejo neverjetno uporabne prednosti. Monster Bait omogoča igralcu, da vrže kobil na tla, kar pritegne sovražnikovo pozornost. Turret izstreli točo nabojev na bližnje tarče, medtem ko mečejoča sekira pošlje ognjene droge na okoliške sovražnike. In končno, Zdravilni stolp naredi točno tisto, kar navaja njegovo ime - izžareva občasno zdravje.
S pritiskom na desni odbijač se sproži Ultimate Power, ki upočasni čas in omogoči igralcu, da sprosti uničujoč udarec udarcev. Ta moč je ključnega pomena v najintenzivnejših trenutkih igre, kjer se iz vsake luknje v steni izliva desetine sovražnikov.
Igra seveda podpira co-op, v katerem lahko uživajo štirje igralci lokalno ali prek Xbox Live. Številne neobvezne uganke v igri zahtevajo vsaj dva igralca, kaj s pritiskom na stikala in kaj ne. Čeprav je to kul dodatek, pa to pomeni, da tisti, ki igrajo solo, manjkajo na kakšni kul dodatni prestavi, zato priporočamo, da poiščete prijatelja, ki ga bo označil.
Za razliko od večine RPG-jev, Crimson Alliance popolnoma odpravi izkušnje, izravnavo in upravljanje statistov. Namesto tega je edini način za izboljšanje pridobitev in opremljanje novega orožja in oklepa. Medtem ko je nekaj mogoče najti v ječah, se najmočnejši kupujejo od trgovcev, ki ležejo zemljevid izbora. Ti predmeti so precej dragi, zlato pa traja kar nekaj časa. Tu igra poskuša še en umetni trik za prosto igro z možnostjo igre za nakup 40.000 kosov zlata za 80 Microsoft točk. Čeprav ni bistvenega pomena, je videti nekoliko zahrbtno, nenazadnje tudi zaradi pridobivanja zlata brez poraba ponarejenega denarja, ki ste ga kupili s pravim denarjem, zahteva, da se stare ravni predvajajo vsaj pol desetine.
algoritem za izbiro razvrščanja c ++
Ne glede na to majhno vprašanje, Crimson Alliance je nepričakovana količina zabave. Čeprav se prvih nekaj stopenj počuti precej žalostno in dolgočasno, ne traja dolgo, da se akcija resnično poveča. Ko stopnje postajajo svetlejše in bolj zanimive, bo tudi boj vedno bolj intenziven. Sovražnika je veliko, nasprotniki pa so lahko zelo zahtevni, vsak ima svoje strategije za poraz. Neskončno masiranje gumbov lahko vendar se nekoliko utrudite, zato je to igro najbolje odigrati v krajših kosih, v nasprotju z dolgimi, izčrpanimi sejami.
Največji očitek, ki ga ima kdo Crimson Alliance je, da gre za precej plitvo afero. Medtem ko sovražniki potrebujejo zdravo kombinacijo veščin, ko boste vedeli, ko boste najbolje poslali sovražnika, ga boste počeli vedno znova. Nezmožnost razvoja veščin in razvijanje znakov, ki presegajo opremljanje nove opreme, pomeni, da je poudarek naravnost in izključno na črpanju pošasti, kar je gotovo prijetno, vendar pusti en občutek nekoliko prazen, ko je vse rečeno in storjeno. Ko boste dvajsetega bodala vrgli svojemu dvajsetemu duhovniku vudu, se to že postara.
Crimson Alliance Končna moč je v fleksibilnosti cen. Za 1200 MS točk ni dovolj igranja v ponudbi. Vendar pa je izbira enega razreda za občutno cenejšo izkušnjo 800 točk čudovita alternativa. V bistvu dobite celotno igro, in ker menim, da je pri ponovnem igranju s svežim razredom malo vrednosti, je v bistvu popolna izbira. Razredi so dovolj tradicionalni, da bi vsak oboževalec RPG že moral vedeti, kakšnega značaja želi, tako da sploh ni nevarnosti, da bi se počutili kot napačen nakup.
Čeprav bi zagotovo lahko uporabil več mesa na svojih kosteh, Crimson Alliance je lepa majhna igra, ki naredi ravno dovolj za nekaj ur solidne zabave. Ima svetel in zabaven vizualni slog, spodbudno raven izzivov in bi moral biti odličen način, da si meč ostrimo med čakanjem Diablo III da se pojavijo. Ne morete reči pravičnejši od tega.