review crystal crisis
Super Puzzle Strangers II Turbo
Iz kakršnega koli razloga Capcom že precej neradi daje oboževalcem nadaljevanje kultne klasike Super Puzzle Fighter II Turbo . V igri je bil viden HD remake in mobilni spin-off, ki ni več na voljo, ampak pravo nadaljevanje, ki uporablja katere koli od novih likov, ki jih je razvijalcu dodal ulični borec franšiza v preteklih letih, je bil MIA.
Na srečo nas je Nicalis tu, da zapolni praznino Kristalna kriza .
Kristalna kriza (PS4, stikalo (pregledano))
Razvijalec: Nicalis
Založnik: Nicalis
Objavljeno: 28. maja 2019
MSRP: 29,99 USD (digitalno) / 39,99 USD (fizično)
ukaz tar v unixu s primeri
Tako kot klasika Capcom, ki je prišla pred njo, Kristalna kriza je puzzle igra, v kateri so nekatere največje zvezde v katalogu Nicalis. Isaac, Quote, Curly Brace in Aban Hawkins so tu, skupaj z liki, ki niso Nicalis, kot so Astro Boy, Black Jack in Kawase iz Umihara Kawase franšiza. Vseh 20 znakov je več, od katerih jih morate odkleniti tako, da se dejansko igrate skozi igro.
Skozi vadnico - ki jo morate storiti, da odklenete Johnnyja Turboja iz starega oglasa Turbo Duo - boste razložili vse, kar morate vedeti o igranju igre. Kristalna kriza je preprosta ujemajoča sestavljanka, pri kateri so kombinacije ključne. Kristale spustite v parih po dva in poskušate povezati čim več iste barve. Bloki ali pravokotniki iste barve tvorijo grozde, ki podvojijo vašo napadalno moč. Občasno, čeprav manj pogosto, kot bi želel, bo igra pošiljala iskricen kristal, ki ga uporabljate za razbijanje kristalov na krovu. Več kristalov razbijete, večji bo napad na nasprotnika. Verižno skupaj napadajo in gledajo, kako se tabla napolni s kristali, ki so neuporabni, dokler se ne konča ura odštevanja. Če do konca napolnite nasprotnikovo desko, boste zmagali.
Kristalna kriza ima nekaj novosti, ki so ločene od igre, tako da so očitno mojstri. Prva so rafalne poteze, ki so posebne ofenzivne ali obrambne veščine, ki jih lahko uporabite. Ti se razlikujejo po karakterju in nekateri so očitno močnejši od drugih. Akuji, iz Akuji Demon , bo povsem preklopil svojo desko s svojim nasprotnikom, kar bi jih potencialno pustilo v nepredstavljivih situacijah. Vendar je Akuji eden redkih znakov, ki potrebujejo svoj merilnik razpoka, da ga napolnijo do konca, preden ga lahko uporabijo. Drugi, kot je Tina Hawkins, lahko v tretjih intervalih uporabljajo šibkejše različice svojih rafalov. Končala je kot moj najljubši lik, saj sem zaradi svojih hitrih potez, ki jih je bilo tako enostavno razumeti in precej koristno proti težjim nasprotnikom AI.
Igra ima tudi sposobnost zavijanja v mrežo. V bistvu, ko na desko spustite par kristalov, če ga postavite na levo ali desno stran in ga zasukate, namesto da kristale potisne ven, bo poslal enega na drugo stran plošče. To ima ogromno potenciala za strategijo in pogosto sem jo uporabljal skozi različne načine igre, če pa želite igrati bolj čisto različico sestavljanca sestavljanke, se lahko porušijo premiki in oviranje mreže. Prav tako se lahko spopadate z barvnimi shemami samih kristalčkov in obstaja možnost za barvne slepce.
vprašanja za intervju s selenom za 3-letne izkušnje
V tej igri je na voljo več načinov za zabavo z enim igralcem ali za več igralcev. Obstaja način zgodbe, pri katerem liki poskušajo izslediti titularne kristale in zgodba se razlikuje glede na to, s katerimi liki se spopadate. Obstajajo tudi arkadni način s štirimi različnimi težavami, inline način, ki spremeni osrednjo igralnostno zasnovo v tekmo treh, način tim-tag, ki omogoča preklapljanje med dvema likoma s svojimi posameznimi tabelami, in neskončen način preživetja.
Morda je moj najljubši način spomina. Tukaj takoj, ko na desko spustite košček na svoje mesto, se te barve zasenčijo. Da bi dejansko premagali zmago, se morate potruditi, da si zapomnite, kakšne barve so, kje se tekma vleče, to postane težje in ugotovil sem se, da se bolj zanašam na svoje brze poteze, da vidim svojo pot do zmage . Igranje tega načina proti AI na lažjih težavah se mi je zdelo pošteno, toda poskusiti ga reševati strokovno, je daleč preko mojih zmožnosti.
Igranje proti drugim ljudem je tisto, kar bo tej igri prineslo noge. Obstaja lokalni multiplayer, v katerem so poleg običajnega načina tudi spletna igra, ekipa z oznakami in pomnilnikom, poleg tega pa tudi spletna igra. Sami lahko izbirate uvrščene ali nerazvrščene tekme, igrate proti prijateljem ali si sami določite tekme, ki določajo pravila in način igre. Na spletu sem lahko šel proti uslužbencem podjetja Nicalis in čeprav so mi popolnoma brisali tla, je spletna igra potekala brez krivde. V povezavi ni bilo nobenega kolcanja, odklopov, ničesar, kar bi oviralo mojo priložnost za zmago zunaj mojega pomanjkanja spretnosti. Ali bo ob izidu igre ostalo isto, še ni treba videti, toda moja tekma z njo je bila v bistvu brezhibna.
Edina večja napaka, ki sem jo našel v igri, so njeni zahrbtni časi nalaganja. Vse, od zagona načina zgodbe do samo prehajanja v eno tekmo, lahko traja več kot 20 sekund. In 20 sekund je velikodušno, saj sem pogosto čakal več kot 30 sekund za začetek vsakega kroga arkadnega načina. Celo izhod iz glavnega menija lahko traja do 15 sekund. V veliki shemi stvari, ki ni tako dolga, a sveti pekel se počuti neskončno, kot se dogaja.
Zunaj teh mučnih časov obremenitve je težko najti napako Kristalna kriza . To je le dobro narejena igra, res zabavna uganka, ki izziva igralce, da si zamislijo nove strategije z vsakim junakom, ki ga preizkusijo. In s pomnilniškim načinom, ki me poziva, da se igram znova in znova, si ne predstavljam, da bom še dolgo, dolgo prevzemal katero od drugih iger za sestavljanje puzzle.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)