review deponia
LucasArts ali Sierra: Oboje bi vam lahko bilo všeč, vendar so ljudje v zlati dobi pustolovskih iger pogosteje raje eden nad drugim. Čeprav Kraljeva naloga VI je bila moja predstavitev žanra (in operacijskega sistema Windows, v katerega je bil priložen), Dvorec Maniac , Skrivnost otoka opic serija in Polni plin so bile igre, ki sem jih obsedela in sem ob vsaki priložnosti pokazala gostom prijateljem.
Daedalic Entertainment se je začel kot zanimiv eksperiment, vendar je hitro postal eno najbolj prepoznavnih imen v sodobnih pustolovskih igrah, in sicer Temno oko: Satinave verige pred skoraj mesecem dni in kultni favorit Šepetani svet nekaj časa pred tem. Njeni nedavni naslovi so se ukvarjali s težkimi tematikami in mračnimi fantazijskimi svetovi, ki se počutijo bližje vodilni seriji Sierra. Pa vendar je Daedalic začel z neumnimi barvitimi igrami, ki so posnemale LucasArts. odlagališče je razvijalčeva vrnitev v ta slog pustolovščine.
Čeprav ne drži najboljšega za LucasArt, odlagališče je opomnik, zakaj smo nekateri izmed njih igrali toliko bolj kot njihovi sodobniki.
ste zamenjali privzeti prehod v vašem omrežju
odlagališče (PC)
Razvijalec: Daedalic Entertainment
Založnik: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Objavljeno: 7. avgusta 2012
MRSP: 19,99 USD
Deponia diši po smeti, saj je planet, narejen iz smeti. Njeni meščani so to domnevno neobhodno odlagališče planeta postavili v svoj dom. Vsi razen Rufusa. Deponia zanj ni nič drugega kot planet, na katerem ga je zapustil njegov oče. Zdaj se želi vrniti v rojstni kraj daleč na nebu.
odlagališče (igra) je veliko stvari: to je pustolovščina, romantika in komedija, vse zavite v eno goro zgodbo. Rufus je samozavestni narkoman, ki ima veliko skupnega s seboj Skrivnost otoka opic Guybrush Threepwood. Medtem ko so njegove ambicije nekoliko manjše, ima v vsaki dani situaciji podobno hudomušnost in zvedavost. Sebe opisuje kot 'kul različico herpesa', vendar njegovi prijatelji in sosedje na Deponiji ne bi pustili kul dela. Čeprav je naklonjen, je trajalo nekaj časa, da sem se navezal nanj. Enako lahko rečemo o igri kot celoti.
odlagališče ima veliko več skupnega s Skrivnost otoka opic kot le deljenje podobnega glavnega lika. Vse od dialoga do komično vodenih sestavljank spominja na LucasArtsovo klasiko. Kot rezultat, odlagališče se ne počuti tako sveže. Ne pomaga, da ima igra resne težave s tempom in zasnovo sestavljanke v svojem prvem dejanju (najdaljši od treh). Sprva so stvari počasne. Igra vam kmalu daje veliko podlage za zajem v velikem mestnem vozlišču, vendar boste naleteli na nekaj okornih ugank, ki ne bodo imele veliko več smisla, ko se boste spotaknili z rešitvijo. Logika nekaterih ugank se preveč zanaša na komično miselnost in ne na smiselno človeško bitje.
LucasArts se je skozi leta izpopolnjeval v svoji obrti in se naučil, kdaj komedije puščati iz slike zaradi igralnosti. odlagališče Pri uporabi komedije ni tako pronicljiv in tudi komični odseki niso tako rezalni. Igra občasno podaljša dialog s slabo šalo. Znam ceniti duha, vendar pričakujem, da bo pustolovska igra bolj varčna v svojem humorju. Ko mi vsaka možnost dialoga z likom ne pove ničesar o načrtu ali likih igre, se začnem nezainteresirati. Ne morem dovolj poudariti, da so te težave večinoma omejene na prvo dejanje. Tudi komedija postane močnejša v naslednjih dejanjih - zelo nenavadno se sprašujem, kakšen je bil produkcijski proces.
najboljša brezplačna programska oprema za varnostno kopiranje za Windows 7
Rufusovo življenje se zaplete, ko se njegovi načrti, da bi pobegnil iz Deponije, končajo z njim in postane odgovoren za dekle z imenom Goal. Slučajno jo onesposobil in se odloči, da bo našel način, kako se bo ponovno zavestno upal, da ga bo pomagala vrniti na domači planet njegovega očeta. Čeprav ima Rufus nekaj globine, je samovšečen lik, ki ga je težko izkoreniniti do drugega polčasa igre. Glavni vzrok, da se prva polovica sesuje, pa je, da je Deponia nekakšno bedno mesto. Rufusove sosede, nekdanje dekle in celo njegov najboljši prijatelj so zlobni Rufusovi in ne ravno zanimivi liki.
Kljub temu, da je Deponia precej grdo mesto, jo oživi s čudovito ročno narisano estetiko, ki spominja Prekletstvo otoka opic . Animacija je zelo sub-par, z liki in ozadji se komajda premikajo, vendar sta oblikovanje in umetnost lokalov igre nenehno zanimiva in privlačna. Čeprav je igro lepo videti, je dolgočasna animacija stalen opomnik, da jo razvija indie s skromnim proračunom. Enako lahko rečemo za glasbeno uspešnico angleške različice - igra je bila prvotno objavljena v nemščini, vendar ni možnosti, da bi jo spremenili. K sreči Rufus zveni dobro, v nadaljevanju pa je nekaj kakovostnih predstav, vendar to ni vrhunski izdelek. Glasovni učinek na igralske stremtrooper-esque Organon čete je še en utrip v predstavitvi igre.
Kljub slabemu začetku in koncu se ne morem otresti toplega občutka odlagališče me zapustil. To je igra z velikim srcem in nekaj pametnimi ugankami, ki spominjajo na poseben čas v zgodovini pustolovskih iger. V igri manjkajo doslednost, kakovostna animacija in živahnost dela Tima Schaferja in Rona Gilberta, vendar odlagališče je očarljiva in ustvarjalna pustolovščina, ki stoji nad številnimi sodobniki. Lahko sklepate, da je igra počastitev zlatih let LucasArts-a, toda ali to trenutno ne želijo ravno toliko?