review disney fantasia
Čarobno, ampak želim malo več starega pixie prahu
(Razkritje: Nick Chester, ki je trenutno zaposlen v podjetju Harmonix, je prej delal v podjetju Destructoid. Kot vedno v pregled niso bili upoštevani nobeni osebni ali poklicni odnosi.)
Fantazija ima posebno mesto v mojem srcu. Moja žena in jaz smo odraščali v igranju inštrumentov, in kadarkoli se iz filma pojavi kakšna pesem, si lahko kot Disneyjevi oboževalci delimo nekaj trenutkov. Da, PhilharMagic je ena izmed naših najljubših atrakcij v Disney Worldu.
Ko sem pri srcu, da je Harmonix ustvarjal Fantazija igra sem se navdušil - dokler nisem slišal, da je v njej vsaj ena skladba Drakea. Seveda je bila moja popolna presoja rezervirana za končni izdelek in ugotovila sem, da je to na splošno čarobna izkušnja.
Fantazija: Glasba se je razvijala (Xbox 360, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: Harmonix
Založnik: Disney Interactive Studios
Objavljeno: 21. oktobra 2014
MSRP: 59,99 USD (Xbox One) / 49,99 USD (Xbox 360)
Na prvi pogled Fantazija izgleda precej zmedeno, a v bistvu je Elite Beat agentov pomešan s Kinectom. Med vsako skladbo se bodo na zaslonu pojavile določene note. Najbolj osnovna opomba je smerni povlec, ki vam omogoča, da z eno roko premikate v želeni smeri. Sledijo pike, za katere je potreben začetek udarca naprej. Nato imate zadrževalnik, ki vključuje držanje ene ali dveh rok za določen čas.
Na papirju se sliši poenostavljeno, a sedenje (ali vstajanje) in igranje je nekaj povsem drugega. Pot Fantazija vam pove, da je po besedah nota tekoča. Cilj je, da se počutite, kot da vodite tisto, kar je na zaslonu, in na podlagi mojih izkušenj to doseže. Kot vsaka ritmična igra boste tudi vi sčasoma začeli razmišljati, kako doseči najvišjo oceno in prišli do svoje napredne taktike.
Kar hitro sem izvedel, je, da bo vsako 'flick' gibanje z eno od vaših rok potegnilo poteg. Tako sem se navadila uporabljati obe roki hkrati, ko sem se na zaslonu pojavljala v svojih navodilih. Za zabavo lahko uporabite tudi dve roki, tudi če gre za eno samo noto - to je prilagodljiv, intuitiven sistem, ne da bi preveč odpuščali.
c vprašanja in odgovori na razgovore pdf
Spominja me na prvo igranje Kitarski junak , in moral sem se naučiti skoraj vse, kar sem vedel o žanru, z novim krmilnikom kitare. Tako je, ko telo zamenja plastični instrument. Harmonix je naredil prav napravo. Ker je Kinect 2.0 z izjemno vrhunskimi senzorji, dejansko deluje. Komaj sem kdaj imel trenutek, ko igra ni prepoznala, kaj počnem, in potrebovala sem le nekaj pesmi, da sem se uvrstila v ritem, kako igrati.
orodja za preizkušanje prijetnih spletnih storitev
Čarovnik Yen Sid in njegov vajenec skavt vas bosta vodila skozi način akcije v igri, ki je potovanje po različnih tematskih svetovih, kot sta 'The Hollow' in 'The Nation'. Ta prizorišča segajo od vesoljsko-strukturnih struktur do modernih mest in služijo kot sistem za pripravo čudovite umetnosti igre (in zvočnega posnetka, seveda). Čeprav tega ne bi rekel Glasba se je razvijala je ena najprimernejših iger trenutnega spola na tehnični ravni, sam umetniški slog se uvršča med najboljše delo Harmonixa. Zgodba sama po sebi morda ni prelomna, vendar se jo splača peljati.
Na žalost boste morali zastonj igrati skozi zgodbeni način igre, če želite sprostiti veliko seznamov skladb. Na splošno nisem ljubitelj tega načina zaklepanja za ritmične igre, saj lahko pogosto pripeljete do veliko skladb, za katere imate nič zanimanja, samo da bi prišli do 'dobrih stvari'. Kampanja je sama po sebi dovolj spodobna, da lahko predvaja predvajanje brez zaklepanja vsebine in upamo, da lahko posodobitev to ideologijo v prihodnosti spremeni. Prosta igra podpira tudi multiplayer, kar je dovolj zabavno z dvema osebama v mešanici, tudi če to bistveno ne spremeni mehanike.
Kar se tiče samega seznama skladb, je trenutno Fantazija pesmi so zlahka najboljši del - igranje 'dirigenta' se preprosto počuti boljše in se obrestuje s starejšimi melodijami kot novejšimi. Skladbe Vivaldija in Franca Liszta so se zdele kot edinstvene izkušnje, ki jih ne morem dobiti pri nobeni drugi igri na trgu.
Nato igra potegne 180 in vrže 'Super Bass' Nickija Minaja na zaslon, nato sledi 'Bodite pozorni' iz Drakeja in me kar malo vrže iz trenutka in postavim v cono, ki se počuti bolj kot Dance Central . Dobra novica je, da je iz 33 pesmi v osnovni igri videti spodoben splet umetnikov, ki so stari je vendar ne povsem starodavni in še vedno ponujajo nekaj posebnega, kot so Elton John, Jimi Hendrix in David Bowie. Fantazija Prav tako je fantastičen zvočni posnetek Inona Zurja v igri, ki je odličen film.
Druga zanimivost pri seznamu skladb je, da ima vsaka skladba več remiksov, vključno s kovinskimi in orkestralnimi miksi. Teme lahko dinamično spreminjate s pomočjo mehanika v igri, ki je vezan na dodatne množitelje in s tem višjo oceno. Kljub temu pa si želim, da bi bilo v ponudbi več klasičnih pesmi in skoraj vsa doslej napovedana DLC.
Definitivno razumem, kaj si Harmonix želi pridobiti z mešanjem Justina Bieberja z brezčasnimi melodijami, kot je 'Night on Bald Mountain' v Disneyjeva fantazija: Glasba se je razvijala , vendar se včasih zdi izguba licence. Prav vesela sem, da je igranje tako solidno in se počuti tako novo, da je zvok manj kot zaželene pesmi še vedno nekaj vrednega igranja.