review dragon quest builders 2
Slimecraft
Dragon Quest Builders je ena edina igra na trgu, ki se zagotovo ne Minecraft bolje kot Minecraft . Zavzela se je odprta svetovna igra, ki je bila obkrožena z morda najbolj prodajano igro vseh časov in dala vse pomen, dodala pravi občutek namena, ko ste potovali po deželi, obnavljali to, kar je bilo nekoč. Dragon Quest Builders 2 poskuša ponoviti ta uspeh, tokrat nadgradi dogodke iz leta 1987 Dragon Quest 2 . Ne glede na to, ali bo uspešen kot original, bo odvisno od tega, kaj točno želite od teh iger.
Dragon Quest Builders 2 (PlayStation 4 (pregledano), stikalo)
Razvijalec: Omega Force, Square Enix
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 12. julija 2019
MSRP: 59,99 USD
kako uporabiti uveljavljanje v selenu
Tako kot prva tekma, Dragon Quest Builders 2 igralcem predstavi 'kaj če'? situacija, ki sledi eni od iger v glavni vrsti serije. Tukaj, v letih po porazu Hargona in Malroth-a, skupina učencev, znanih kot Otroci Hargona, nadaljuje svojo vizijo, ki ljudem sveta pralno sledi življenje v obupu in uničenju v načrtu, ki je presenetljivo proti- religija. Nisem prepričan, če se je tako nameraval izkazati Square Enix, vendar ni težko opaziti vzporednic med obtožbami, ki jih je lobiral ta kult, in dejanji dejansko organiziranih religij.
brezplačna orodja za optimizacijo pc windows 10
Otroci Hargona želijo, da svet počasi umre, in vsi poskusi oživljanja mest, kmetij in mest, ki so nekoč stala, so srečani z nasilnim maščevanjem. Samoumevno je, da ta kult sovraži graditelje Builders 2 se začne s svojim gradbenikom na zaporni ladji in odpluje proti njihovi neizbežni smrti. Močna nevihta jih reši in izplavi na obalo otoka Prebujanja. Tu se srečajo z zgoraj omenjenim Malrothom, vendar kot amnezijak s človeško obliko. Po srečanju z otoškim duhom se je par odpravil na bližnja dežela, da bi zaposlil ljudi za obnovo otoka Prebujanja do nekdanje slave.
Za razliko od predhodnika oz. Dragon Quest Builders 2 je zelo preprosta igra. Počuti se ne tako odprtega kot njegov predhodnik in pionirski občutek odkritja, ki je odmeval skozi vsako poglavje Gradbeniki odsoten v Builders 2 . Namesto tega je tok igre zelo podoben standardu Zmajeva misija igra: ti in Malroth odkrijeta novo mesto in poskusita rešiti vse njegove težave, preden nadaljuješ. To je formula, ki igri omogoča, da igralcem počasi uvaja nove funkcije in ideje, toda za tiste, ki se vračajo iz prve igre, se lahko te nove ideje uvedejo malce prepočasi. Na prvem otoku, ki ga obiščete, je predstavljen ogrinjalski rt, ki se veliko govori, vendar pojmi, kot so jahanje živali, barvanje in kovinske konstrukcije, lahko trajajo ure, preden pridobite te sposobnosti.
Pacing je le eno od vprašanj, ki segajo v celoto Builders 2 . Otokov ni treba raziskovati zelo veliko, zato bo igra naredila vse, kar lahko, da raztegne, koliko časa morajo igralci preživeti na vsakem jedrskem območju. V redu sem s tem, da moram obnoviti ta mesta - to je seveda potek zadnje igre - vendar bi vsakič, ko sem dosegel konec vsake zgodbe za vsak otok, igra našla še enega ali dva zadnja sekundarna cilja zame dokončati, preden sem lahko resnično nadaljeval. Ne razumite me narobe, zgodbo je vredno iti skozi. Oboževali boste Babsa in res se vam splača na koncu, ko se različne teme zgodb združijo. Toda obloga igralnega časa je očitna, tudi z novo sposobnostjo hitrega potovanja, in nekoliko frustrirajoča, ko ste videli vse, kar lahko določen otok ponuja. Pri tem sploh ne pomagajo nekateri odseki z neobvladljivim ali hitrim dialogom in podobnim ritmom zgodbe vsakega otoka, ki lahko privede do občutka deja vu.
Moje drugo glavno vprašanje s Builders 2 ali ne naredi ničesar za izboljšanje borbe od prve tekme. Še vedno gre za poenostavljeno hec-and-alash, s to mahovi sovražniki vsake toliko napadajo vaša naselja in velike bojne bitke, ki vržejo dodaten element, ki ga morate upoštevati. Je uporaben, tako kot prejšnji čas, toda zunaj dodatkov koopaških napadov ni bilo narejeno skoraj nič, da bi uvedli več Zmajeva misija bojni sistem v igro.
Te igre pa ne igram v boj, čeprav sem prisiljen v to; Igram jih za gradnjo in Dragon Quest Builders 2 je izjemen naslov, ko vam ostane, da ustvarite ta mesta in vasi. Obstajajo še tlorisi in načrti, ki jih boste morali upoštevati v nekaterih prostorih, vendar boste pri večini lahko izbirali, kako jo boste zgradili, tako dolgo, če boste vključili določen seznam predmetov.
Nekatere izbire, ki so bile sprejete tukaj, so čudne, na primer znaki gostilne, ki morajo namesto na zunanji, iti na notranjo steno ali prisiliti igralce, da na enem območju postavijo vrata na kopalnici, v drugem pa omogočajo, da se NPC odpravijo na smetišče, kjer lahko vsi vidijo , vendar je na voljo toliko možnosti in kosov oblikovanja, da lahko resnično ustvarite nekaj spektakularnih sob in zgradb. Prostor je težava na vsakem osrednjem otoku igre - nikoli se ne zdi, da je dovolj prostora za vse, kar sem želel zgraditi -, vendar sem bil tokrat uspešnejši, da svoje kraje zgradim po zaslugi prvega - način kamere osebe. V resnici ne pomaga pri boju, pravzaprav ga poslabša, vendar sem raje gradil prvo osebo od trenutka, ko sem jo prvič uporabil.
Drugi dodatki k Builders 2 nimajo enakega učinka na mene. Z jadralnim plaščem se izven več specifičnih trenutkov premalo uporablja. Podvodna potovanja so bolj nadloga kot vznemirljiv nov način, da raziščete več igre. In nisem preveč navdušen nad Malrothovim A.I. in njegovo vztrajanje, da naredi vse, kar jaz storim (če udarim v skalo, da zbere nekaj kamna, bo pobegnil in našel skalo, ki jo bo zadel, da bo tudi on lahko zbral nekaj kamna). Rekel bom, da sem hvaležen, da mi ni več treba skrbeti za svoje orožje in oklep, ki degradirajo, vendar menim, da to ni dovolj velik dodatek, da lahko to igro dvignem nad izvirnikom. Obstaja štirje igralec, vendar ga v tem obdobju nisem mogel preizkusiti.
spletna mesta za brezplačno gledanje anime
To enostavno rečem Dragon Quest Builders 2 je dobra igra, ker bi bilo laž, če bi rekla drugače. Temelj prvega naslova je še vedno dober, vendar me preprosto ni prijel tako, kot je to storil njegov predhodnik. To ne pomeni, da bom kmalu nehal igrati - še vedno moram dokončati svoj domači otok - vendar to še pomeni, da moje nedodeljene pozornosti ne bo pritegnil več tednov, kot je bila prva tekma.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)