review e y e divine cybermancy
Včasih pride igra, za katero veš, da ne bi smela biti dobra. Želi doseči preveč, cilja previsoko in poskuša inovirati na tako čudne načine, da ne bi šlo za kaj drugega kot zmeden, napol zapečen neuspeh.
V redkih in čudovitih priložnostih te igre kljubujejo pričakovanjem ... nato sprejmejo ta pričakovanja in si hladno stisnejo vrat, eno za drugo, vas gledajo in se ves čas brezskrbno nasmehnejo.
kateri drugi ponudniki e-pošte obstajajo
E.Y.E trenutno ustavlja vaš celoten sistem prepričanj in vesel je.
E.Y.E: Božanska kibermanstvo (PC)
Razvijalec: Streum On Studio
Založnik: Streum On Studio
Objavljeno: 29. julija 2011
MSRP: 19,99 USD
E.Y.E pripoveduje zgodbo o hladni vojni med dvema rivalnima frakcijama, Culterjem in Jianom. Kot pripadnik Culterja se znajdete vpleteni ne samo v boj med obema silama, temveč tudi med člane lastne skupine, saj tako vaš mentor kot vaš poveljnik uživata svoj boj. Vsaj ... to sem jaz misli igra je približno. Lahko se popolnoma motim.
Vidiš, E.Y.E nima nobenega smisla. Nasploh. Ni jasno, ali je to posledica slabe lokalizacije ali pa francoski razvijalci resnično obstajajo da shizofrenega, vendar je dialog nedorečen, pripoved je nekoherentna, zaključek pa služi le zmedi in ne razlagi. Vse, kar je bilo rečeno, ne bi bilo drugače.
Zmeda, nezaupanje in divja neortodoksija se zarotijo E.Y.E nepozabna izkušnja, kot je. Črpanje navad navdiha iz Polovično življenje , Deus Ex in S.T.A.L.K.E.R toda če vplivamo na te vplive v smereh, ki jih je mogoče opisati le kot čudno , Streumov FPS / RPG hibrid je izkušnja, ki mutira znano in nikoli ne pusti, da se počutite varne. Točno ve, kako ste navajeni igrati videoigre, in naredi vse, kar lahko, da uniči vse, kar se vam zdi resnično.
Hakiranje, na primer, je v večini iger nespametno motenje. V E.Y.E , gre za celoten vgrajen bojni simulator, nameščen v meniju, ki vsebuje več ukazov. Svojega nasprotnika lahko skenirate, da ga oslabi, povečate svoje ščite, uporabite masko, da odklonite napade in sprožite svoje napade. Karkoli poskušate vdreti, se bo poskusil zoperstaviti, in vse se zgodi s šokantno hitrim tempom. Oh, in če izgubiš? Ne glede na to, kaj poskusite s krampom, bo na vaše telo naložila virus, kar negativno vpliva na vašo sposobnost igranja, dokler ga ne očistite. Z drugimi besedami, tudi če zrušite nekaj tako preprostega, kot so vrata, lahko vrata da te vrnejo nazaj .
Aja, lahko tudi pokvarite karkoli - vrata, računalnike, turrets, sovražnike, celo druge igralce!
Poleg grožnje s sovražnimi napadi se mora igralec boriti tudi s svojim umom. Po pretepu številnih pošastnih grozot ni redko, da psihično šibki liki postanejo paranoični ali nori. To lahko ima škodljive posledice za borbeno sposobnost in od igralca zahteva vzdrževanje (zaradi česar začasno ne more izvajati nobenih dejanj), da si opomore. Na več točkah igre je moj lik postal preveč 'prestrašen', da bi izstrelil orožje. Te miselne stiske služijo še večji nenavadnosti že tako bizarni igri.
Obstaja velik element igranja vlog, ki omogoča igralcem, da ustvarijo svojega popolnega bojevnika z uporabo številnih statističnih nadgradenj, razširjenih tehnologij in Psi moči. Obstaja potencial, da postanete strokovnjak za hekerja, prikritega operativca, strokovnjaka za orožje ali božjega psihičnega borca. V središču HQ igre so različne trgovine in meniji vsebujejo možnosti za 'raziskovanje' tehnologij, uporabo točk spretnosti in nakup fizičnih nadgradenj, ki povečajo igralčeve sposobnosti. Toliko je treba storiti in toliko krajev, da lahko veliko igralcev nikoli v celoti razumejo, česa so sposobni.
Moč Psi se odlično pokaže, koliko ambicij je v tej igri. A začetek sposobnost je moč kloniranja samega sebe trikrat in od tam postane le bolj drzna. Telekineza, sovražnikova implozija in še več so na voljo. Bolj ko se igralci dvignejo in povečajo svoje Psi statistike, tem strašnejše postanejo te moči.
Če se to sliši nekoliko premočno, je to tako. Utopili se boste v morju pojmov, in čeprav je veliko menijev polnih informacij, nič od tega ni informativni . Za ogled je več kot ducat videov z vadbami, vendar ti razložijo zelo malo in igra resnično zahteva, da se samo potopite vanjo, prelistate in jo obujete. O tem so stvari E.Y.E Prepričan sem, da še vedno nisem odkril in najbrž nikoli ne bom, toda borba te igre do tal in poskušanje razumevanja je užitek sam po sebi.
Dobra novica je, da se spopademo z vsako zapleteno podrobnostjo ni popolnoma potrebno. Medtem ko je nekaj preprostih kramp obveznih, je igra popolnoma kul, če samo zgrabite pištolo in posnamete vse na vidiku. Če se želite, vam ni treba mešati z globokimi meniji. Orožje je dovolj močno, da lahko opravi nalogo in boj, zaradi česar si je treba prizadevati Razpolovna doba 2 (tudi turrets so skoraj enaki) je trden in zabaven, brez potrebe po psihičnih močeh ali prikrajšanju sposobnosti. Da igra ponuja toliko idej še vedno Zagotovite si popolno bazno izkušnjo, je resnično izjemno, še posebej če upoštevamo, da gre za indie igro.
Kot tudi kampanja, ki bi morala trajati vsaj pet ali šest ur (in vsebuje več končkov, kot tudi Nova igra Plus ... vrst ), obstaja tudi funkcija co-op. Zgodi se želji igre, da bi uničila zaznave, s tem je povsem mogoče igrati dvaintrideset igralci, vsi na isti strani. Cilji bodo izpolnjeni v nekaj sekundah, morda pa tudi ne glej sami sovražnik, vendar je to še vedno mogoče in to resnično določa E.Y.E narazen. Ne gre ki če možnost morda prekine igro, še vedno omogoča ta možnost. Če hočete, lahko propadite svojo igro, čeprav še enkrat to ni obvezno. Če želite navadno izkušnjo, se lahko vedno pridružite strežniku ali zaženete strežnik s štirimi igralci. Če želite samo pridobiti nekaj dodatnega denarja za zaključek misije, se lahko pridružite množičnim igram in se smejite lahki vožnji.
Co-op lahko nekoliko zaostane, še posebej pri tistih ogromnih igrah, vendar sem ugotovil, da je velik del mojih izkušenj deloval precej dobro. Vso vašo gotovino, opremo in izkušnje prenašate med solo in co-op načinom, multiplayer pa je fantastičen način dodatnega mletja. V času pisanja ne obstaja konkurenčen večigralec, vendar naj bi prišel v prihodnjo posodobitev.
Čeprav so igralci nadarjeni z zelo močnim orožjem in imajo na razpolago brutalne moči, E.Y.E ni lahka igra. V resnici je težava enako shizofrena kot zaplet, saj se nekateri nivoji počutijo zelo zatiralno, drugi pa občutek, da je tad preveč enostavno. Ne mislim specifična ravni - bodisi enaka, revidirana, bi lahko bila lažja ali težja kot prej. Igralec lahko preklopi težave in nastavi čas, ki je potreben, preden se sovražniki ponovno postavijo, a zdi se, da neznano božanstvo upravlja z prav izziv igre in bo prav tako verjetno sprožil sovražnike tik pred seboj vsakih nekaj sekund, saj bo predstavljal popolnoma popolnoma odvzeto nasprotovanje.
E.Y.E je čudna, čudovita, nenavadno zanimiva izkušnja, vendar ni brez težav, najbolj grozno je oblikovanje zemljevidov. Vsaka raven je absolutno ogromna, vključno s sedežem, vendar so okolja redko poseljena in veliko je slepih ulic. Obstaja veliko ravni ravni, ki se zdi, da obstajajo brez razloga, in razdalja med cilji je lahko nerazumna. Glavni štab je najbolj razdražljiv, saj so različne pomembne trgovine razporejene okoli zemljevida, ki je vsaj petkrat večji, kot bi moral biti.
Prav tako ne moremo zanikati, da gre za grobo igro. Poleg grafičnih težav in pomembnih časov nalaganja, skromna grafika in slabši zvok ne uspeta navdušiti kljub neverjetno kul karakternim dizajnom. Obstajajo različni primeri, kot so prej omenjene kupole, elementov, ki so preprosto odvzeti in ponovno odstranjeni iz naslovov Valve's Source, ki prispevajo k občutku, da nekdo igra poveličano Polovično življenje mod. To je škoda, ker igra tako veliko več kot mod, da si zasluži veliko priznanja, ki ga nekateri ne bodo pripravljeni ponuditi.
E.Y.E: Božanska kibermanstvo ni igra s široko privlačnostjo in zagotovo ni za slabovidne. Potreben je odprt um in odpuščajoča duša, da resnično ceniš vse, kar ponuja ta Frankensteinova pošast, toda tisti, ki jih 'dobijo', bo resnično navdihnjen. Nepolirano, a toliko globine in toliko ambicij na ogled - ambicija, ki je dejansko realiziran kot pa razočaranje spodletelo. E.Y.E je igra, ki se je postavila drugače in uspela, ne da bi pri tem ogrozila idejo, da so igre lahko tako inovativne in zabava hkrati.
Težka je, premočna in razbila ti bo možgane, ampak E.Y.E je tudi ena izmed najbolj ustvarjalno uspešnih, konceptualno razkošnih, mentalno aretirajočih iger, sproščenih v dolgem in dolgem času. To je naslov, ki ga mora igrati vsak ljubitelj računalniških iger, saj je to popoln primer nečesa, česar se ne bi smeli sprostiti nikjer drugje, in vključuje globino in živahnost, po kateri je trg znan.