review final fantasy ix
Črni magi! Črni magi!
Končna fantazija je serija, ki je moj okus v igrah oblikovala na osupljiv način odraščanja. Verjeli ali ne, mladi Rich ni bil ravno družaben metulj. Ko sem prišel v srednjo šolo, bi si izbral svojo skupino prijateljev s podobnimi interesi, ko pa sem bil mlajši, sem 60-urno japonsko igranje vlog to, kako sem porabil večino svojega prostega časa.
Resnično sem našel to ljubezen do Končna fantazija in JRPG na splošno na originalni PlayStation. Imel sem SNES in N64, vendar sta bila v družinski sobi. Moja sestra in celo moji starši bi uživali v igranju teh igric, toda PlayStation je bil moj, prva konzola, ki sem jo moral obdržati v svoji sobi. To je privedlo do številnih celonočnih iger na srečo in bil naslednji dan neverjetno izčrpan v šoli.
Leta 2000, še nekaj let, preden sem se prijel za PlayStation 2, sem prosil mamo za igro, imenovano Finalna fantazija IX . Jaz sem se zapletel v druge Končna fantazija igre v glavnem WE na SNES, ampak to bi bil moj prvi 3D Končna fantazija in prvega, ki bi ga dokončal. Končna fantazija je ena izmed mojih najljubših serij kot celote, toda avantura Zidane in Vivi sta me zaljubila Končna fantazija in še pomembneje JRPG na splošno.
Finalna fantazija IX (PlayStation, PC, iOS, Android, PS4 (pregledano))
Razvijalec: Square
Založnik: Kvadrat
Objavljeno: 7. julija 2000 (JP PlayStation), 13. novembra 2000 (NA PlayStation), 16. februarja 2001 (EU PlayStation), 10. februarja 2016 (iOS, Android), 14. aprila 2016 (PC), 19. septembra 2016. 2017 (PS4)
MSRP: 20,99 USD
c # vprašanja za intervju z odgovori
Finalna fantazija IX je na prvi pogled jasno datiran, čeprav je različica PS4 zgladila vse teksture in se dotaknila znakovnih portretov in menijev, dovolj, da jih lahko opazite. Umetnost nekaterih ozadij še vedno izjemno drži. Videti so bolj kot slike, ki se igrajo pred njimi in FMV-sekvence so videti tudi precej ostre.
Potezni sistem Active Time Battle še vedno deluje odlično, čeprav nekoliko počasi. Vsak lik v vaši štirinožni stranki lahko napade, ko je napolnjen njihov atribut ATB in sovražnikovi merilci, pa tudi zavezniki, še vedno polnijo, medtem ko izbirate taktike, tako da počasni igralci morda zamudijo napad ali dva. Če vas skrbi, da ne boste dovolj hitri, lahko v meniju spremenite boj v način »Počakajte«. Kot sem že rekel, je merilnik ATB nekoliko počasen, tako da za večino ne bo skrbi.
Drugi merilnik pod merilnikom ATB se bo polnil počasneje. Ko je napolnjen, lik vstopi v Trance. V Transu je lik lika nekoliko spremenjen in dobijo znatno okrepitev moči; nekateri liki dobijo tudi nove sposobnosti, kot je Vivijeva dvojna črna magija, ki mu omogoča, da odda dvakrat na korak.
Poleg boja je igranje vaša tipična igra vlog: lahka reševanje sestavljank in hitra izmenjava dialogov z liki, ki niso igralci. Številne stranske misije odpirajo zelo pozno igro, vendar je zaplet precej linearen. Končna fantazija igre imajo navado, da se počutijo veliko bolj odprto, kot v resnici so.
Postopno bojevanje in raziskovanje širnih zemljevidov sveta je bilo od nekdaj moje jamranje, ampak Finalna fantazija IX Zgodba mi še vedno izstopa. Prinaša Končna fantazija nazaj k svojim resničnim fantazijskim koreninam, ob tem pa ne pozabimo na stvari, ki se jih je naučil VII in VIII . Ima bolj verodostojno romantiko kot Finalna fantazija VIII In razen za Quino, ne morem si predstavljati člana stranke, ki ga resnično ne maram. Seveda ne gre brez pomanjkljivosti znakov. Medtem ko zlikovci gredo, je Kuja malo več kot gnusna Kefka wannabe. Sodeč po njegovi obleki je tudi velik oboževalec pesmi Thong.
Ena mehanika pripovedovanja mi po vsem tem še vedno izstopa. Kadar koli se bodo vaši liki razdelili, boste pogosto lahko spremljali dogodke v aktivnem času. Delujejo kot motorni rezkarji, ki običajno vključujejo izpade drugih članov stranke ali manj znakov. Obstaja malo dogodkov v aktivnem času, ki ste jih prisiljeni gledati, in nekaj, ki jih lahko celo zamudite. Če gledate lahko zamujen prizor, vam lahko skupaj z izgubljenim izdelkom doda nekaj dodatnega konteksta. Vedno sem si želel, da bi se ta mehanik pripovedoval v serijo prej ali vsaj obtičal IX .
Za tiste, ki uživate v potopanju v stranske podvige, Finalna fantazija IX Igra s kartami Tetra Master ostane nedotaknjena. Vzeli so si celo svobodo, da dodajo ikono kartice nad glavami NPC-jev, če jih lahko izzovete. Ni treba slepo trkati pred vsakim likom na ulici. Tetra Master ni Triple Triad, je pa dobra hitro zabava.
najboljša spletna mesta za ogled anime
Glasba Končna fantazija je vedno vredno govoriti, ampak kot večina iger v seriji Finalna fantazija IX ima nekaj izstopajočih. Še vedno goosebumps poslušam Kuja-jevo temo, čeprav človek sam ni ugotovil, da mu grozi posebej.
Izdaja PlayStation 4 za Finalna fantazija IX skriva (ne zares) nekaj skrivnosti pod svojo površino. Poleg očiščenega videza je v igro vgrajenih še nekaj preprostih prevara, od katerih je večina tudi na izdaji Steam. V meniju za premor lahko preklopite stvari, kot sta pomoč v bitki in način za hitro premikanje naprej, ki je v teh izdajah RPG zelo pogost. Vsaka od goljufij, ki se preklopijo iz menija za premor, ne bo vplivala na napredovanje trofej, vendar drugih goljufij, pokopanih globlje v menijih, ni mogoče izključiti, ko aktivirate in onemogočite trofeje. Nisem ravno zagovornik goljufanja. Veliko raje igram igro tako, kot so prvotno nameravali razvijalci, vendar bom priznal, da sem to funkcijo hitrega napredovanja uporabil, da sem odrezal delček tega nivoja.
Ta igra se po skoraj dveh desetletjih zdi kot domača. Videz je morda nekoliko zastarel, vendar igra še vedno drži in zgodba še vedno odmeva. Finalna fantazija IX je vsekakor vreden časa prvoligaša ali nostalgičnega oboževalca, kot sem jaz. Vedno prijetno presenečenje, ko vidim, kako dobro zapleteni RPG zdrži skoraj 20 let kasneje, in veselje, da je ena najljubših iger zlahka dostopna na sodobni konzoli.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)