review godfather ii
Medtem ko elektronska umetnost Boter II deli ime s filmom iz leta 1974, primerjati oba je nekoliko nepošteno. Nadaljevanje Francisca Forda Coppole velja za enega največjih filmov vseh časov, saj je na njem osvojil šest oskarjev, vključno z najboljšim. Tako takoj za palico, prečko in pričakovanja so postavljeni astronomsko visoko.
Seveda ima igra podobnosti v točkah zapletov, ključnih likih in številu oljčnih ljudi s temnimi lasmi. Toda Coppola Boter nadaljevanje je mojstrovina svetovne kinematografije, igra EA pa povsem ne ustreza tej oznaki med igrami ... čeprav to ne pomeni nujno, da bi jo morali spregledati.
Več po skoku.
Boter II (PlayStation 3 (pregledan), Xbox 360, PC)
Razvijalec: Electronic Arts
Založnik: Electronic Arts
Objavljeno: 7. aprila 2009
MSRP: 59,99 USD
Boter II pobere štiri leta po tem, ko je končala prva tekma. Po smrti New Yorka Don Alda Trapinija igralci prevzamejo nadzor nad Dominikom. Kot visoki vojak v družini Trapini je Dominic zdaj nastopil na položaju Don. Sodelujoči z drugimi družinami NY imajo igralci nalogo, da ponovno vzpostavijo nadzor nad New York Cityjem, Miamijem in na koncu tudi Kubo. Seveda ni lahka naloga; z drugimi družinami, ki mu stojijo na poti, mora Dominik izsiljevati, streljati, bombardirati in si prizadevati za popolno zločinsko nadvlado.
c ++ 11 vprašanja za intervju
Naslov se naslanja na kar nekaj tistega, kar je bilo ustanovljeno v prvi igri, s strukturo odprtega sveta tretje osebe, ki se opira na zdaj preizkušeno formulo Grand Theft Auto. V svoji srži je dr. Boter II temelji na misiji, prevzame naročila različnih družinskih članov in nato z najbližjim avtomobilom (kateri koli avtomobil bo - samo vzemite ga!) pridete do vašega cilja in od njega. Nadzorne krmilne bite Blackhand se vrnejo z nekaj pregibi, kar vam omogoča, da si nasilen naperite vsakogar, ki ni posebej primeren. (V različici igre PlayStation 3 lahko s SIXAXIS / DualShock 3 uporabite za udarjanje ali naslanjanje na sovražnike.)
Kaj resnično določa Boter II razen predhodnika je nekaj, kar se imenuje 'The Dons View', ki dodaja strateški element igranja, ki bi lahko preplavil igralce, ki bi radi preprosto vozili naokoli in streljali na ljudi. S pritiskom na gumb dobite pregled mesta, v katerem so podrobno opisani različni posli in ozemlja. Ker je vaš cilj vzpostaviti največ nadzora, bo 3D zemljevid določil, kdo je lastnik, in druge ključne točke.
Pridobiti nadzor nad podjetjem je tako enostavno, kot če se vpišete, počistite morebitne rivalske družine in nato močno prepričate, da je v lastnikovem interesu, da vam plača za, uh, 'zaščito'. V Boter II , na tej poti boste imeli malo pomoči, saj uvaja tudi možnost najema članov posadke in družinskih članov, od katerih se lahko v vsakem trenutku z vami vozijo do trije. Tukaj se stvari lahko nekoliko zapletejo, značilnost, ki bi lahko naredila ali zlomila Boter II , odvisno od tega, kakšen igralec si.
Vsak družinski član, ki ga najamete, ima svojo posebnost, na primer varno lomljenje ali požig. Ključna izbira posadke je ključna, saj do nekaterih iger ne boste mogli dostopati, če se ne pomerite s posebnimi vrstami posebnosti. Ekipo je mogoče nadgraditi (z uporabo denarja, ki ga zaslužite pri nadzoru ozemelj ali stranskih misij), tako v spretnostih kot v opremi, pa tudi v dovoljenjih za orožje, ki omogočajo, da nosijo močnejše strelno orožje.
Z vašo posadko imate nekaj možnosti - naj se z vami zavihtijo (opomba: četudi enega pustite za sabo, bodo na vaši lokaciji uporabili mafijsko magijo, ne glede na to, kam greste), poskusite braniti podjetje, ali da poskusite prevzeti podjetje. Med vami in vašo posadko boste morali žonglirati in poskušati nadzirati kriminalne obroče ali bombardirati sovražne družbe, da razbijete vire rivalskih družin. Za vlaganje v plačevanje stražarjev boste morali uporabiti svoje vire in s podrobnim prikazom dnevnega dohodka določiti, koliko ste pripravljeni plačati.
Za vsakogar, od navadnih državljanov do zlobnih politikov, boste morali narediti različne storitve, da bi pridobili vpliv, denar in ključne informacije o tem, kako ubiti ključnega člana konkurenčne družine. Odločiti se boste morali tudi, na kateri niz poslov (ali kriminalnih obročkov) se boste želeli osredotočiti na lastništvo, saj bodo različni obroči družini nudili različne bonuse.
Na papirju se sliši odlično - igra v prostem slogu z globoko strategijo, s katero pohvali pristojno igro tretje osebe. V praksi je precej prevelika in zastrašujoča krivulja učenja. V prvih dveh ali treh urah igre boste bombardirani s plastjo po plasteh stvari, ki jih boste morali upoštevati, ko igrate. Pričakujem bolj enostavno izkušnjo, priznam, da sem se sprva skoraj izkusil; preprosto je bilo preveč. Ampak po nekaj urah igre sem se spopadel s včasih malce frustrirajočim upravljanjem z igrami, ki vas igra prosi, in stopiti v vlogo Dona ni bilo toliko težav, kot sem si prej mislil.
To je večinoma posledica dejstva, da 'Don's View' ponuja veliko informacij, ki bodo - ko boste razumeli, kako se krmariti po njem - postali eden vaših najboljših virov. Prav tako pomaga, da se nekatere naloge poenostavijo s kontekstno občutljivimi bližnjicami; na primer po prevzemu podjetja lahko pritisnete start in takoj odprete zaslon, ki omogoča upravljanje stražarjev za to lastnost. Na žalost se včasih ne zdi dovolj poenostavljen, saj je Donov pogled še vedno prepreden z zagonetnimi informacijami, majhnim besedilom in prevelikimi nalogami, ki lahko odvzamejo izkušnjo tretje osebe.
Na boljše ali slabše, kljub temu, da vas igra pozanima, da kljub temu, da vas igra pozoren, nadzor nad poslovanjem običajno ni bil tako preprost, kot da bi šli v puške in nato razbili nekaj slabih schmucksov, dokler se ne predajo. V bistvu vam bo za dokončanje glavne zgodbe igre (ignoriranje večine stranskih misij za zaslužek z denarnimi nadomestki ali denarjem) vzelo nekaj več kot 10 ur, vendar družini ni uspelo, da se vaša družina dvigne na oblast. Na srečo je zgodba, ki je bila predstavljena, razmeroma privlačna in dejanje tretje osebe (ogromen del tega, kar boste počeli) je zabavno, čeprav nekoliko monotono.
Da bi podaljšali življenje igre, Boter II na voljo je tudi nekaj zabavnih načinov za več igralcev, v katerih boste nadzirali enega od družinskih partnerjev. Team Deatmatch je standardna vozovnica med ekipo in ekipo, vendar so načini, kot sta Demolition Assault (s pomočjo izvedenca rušenja za uničenje določenih ciljev) in Fire Starter (z uporabo požiralnika ekipe, da razsvetli stvari za točke), prijetno in domiselno odvračajo od običajne igre . Denar, pridobljen v večplastnih načinih, se lahko prenese tudi na vašo igro za enega igralca, nekaj orožnih licenc pa je mogoče dobiti le v teh spletnih načinih. To bi moralo igralcem dati razlog, da skačejo po spletu, vendar je treba opozoriti, da sem uspel dokončati igro, preden sem celo postavil virtualno nogo v spletni igri.
Oboževalci prvega Boter igra bo vsekakor želela pogledati nadaljevanje, z opozorilom, da lahko dodatna plast Don's View globine in strateška krivulja učenja nekatere ljudi izklopi. Tudi igra ni najbolje videti in zagotovo ni najbolj privlačna. Je pa precej zabavno, če se vam zdi ideja o streljanju norcev v obraz - ko jih zaduši, preprosto ne deluje.
Rezultat: 7,5 - Dobro (7s so trdne igre, ki vsekakor imajo občinstvo. Morda nimajo vrednosti za predvajanje, lahko je prekratka ali je nekaj težko zanemarljivih napak, a izkušnja je zabavna.)