review gone home
Vrhunski potopni simulator za najstnike 90-ih
Pred natanko petimi leti Odšel domov najprej nas je krasila njegova strašljiva, potopna zgodba. V času, ko je pripovedno raziskovanje prve osebe predstavljalo zgolj zvrst žanra, Odšel domov vzel je koncept in ga izpihnil iz vode.
Pet let pozneje in ob številnih drugih igrah, ki jih poganjajo zgodbe, je zanimivo videti, ali se je objektiv sploh spremenil.
Odšel domov (PC, PS4, stikalo (pregledano), Xbox One)
Razvijalec: The Fullbright Company
Založnik: Annapurna Interactive
Objavljeno: 6. septembra 2018
MSRP: 14,99 USD
ukaz grep v skriptu lupine unix
Za tiste nove Odšel domov , igra se zgodi leta 1995 in se odpre ženski Katie Greenbriar, ki je po večletni evropski poti dokaj nenapovedano prišla na novo pridobljeno zgodovinsko graščino svoje družine. Med potepanjem po praznem domu odkrije kasete iz 90-ih let, video igre, posmehljivo hrano in spominke ter seveda pisma in dnevnike, ki počasi razkrivajo, kaj se je dogajalo v preteklem letu, ko je bila na potovanju . Dnevniki, ki jih je pripovedovala Katieina sestra Sam, razkrivajo notranje delovanje in samoodkrivanje Samovega mladostniškega življenja kot 'novega otroka' v srednji šoli.
Če igrate Katie, preprosto potujete po hiši in lahko poberete večino kakršnega koli predmeta in ga pregledate (celo vsakdanje stvari, kot je toaletni papir), berete ročno napisane opombe in poslušate kasete. Sčasoma, če najdete določene predmete, odkrijete nove poti, ki Katie omogočajo napredovanje na več območij v hiši, kar ji omogoča, da odkrije več informacij o Samu (in njenih starših), kje se nahaja.
Odšel domov sijaj je resnično v tem, da lahko igralca popolnoma potopite v svoje grozljivo okolje, kar spominja na tiste dni, ki ste jih kot mraka v temni in zlobni noči pustili samega v svoji hiši. Tempo je zelo počasen in metodičen, z vedno tako rahlo ambientalno glasbo in streli v ozadju se nam obeta še večja raziskovalna izkušnja.
Hiša je polna podrobnih predmetov, vse do ponarejenih družabnih iger in škatel z žiti, z majhnimi skritimi notami na najbolj neopaznih krajih. Resnično morate zagnati vse s finim zobnim glavnikom, da najdete vsak majhen košček te hiše.
Predvsem pa Odšel domov opravi zgledno delo, s katerim vzame tisto, kar je dokaj mondenska normalna družina, in zgradi suspendirano zgodbo s pomočjo Samove pripovedi. Če želite dodati več okusa, igra odlično opravi raziskovanje vsakega lika z različnimi črkami, zapiski, izrezki iz časopisov in celo podrobnimi poročili o opravkih. Brez besede ene besede se družinska zgodovina Katie razkrije v intimnih delih, ki jih igralec lahko spozna.
Za različico Switch je na voljo nekaj modifikatorjev iger, kot so bili v originalu Odšel domov za osebni računalnik, ki vam omogoča, da vse lučke prižgete, pustite odklenjena vsa vrata, onemogočite zemljevid v igri in tako naprej, preden začnete svojo pot. Komentar je mogoče vključiti tudi, kar vam omogoča, da poslušate vpogled ustvarjalcev skupaj z nekaterimi posebnimi gosti, vendar pa ni bil posodobljen, odkar sta leta 2016 izšli različici konzole Xbox One in PS4. igranja med stikalom in računalnikom, z izjemo možnosti, da igro popeljete kamor koli, in nekaj manjših krmilnih tipk na dotik, ki omogočajo interakcijo s predmeti prek zaslona na dotik.
kako odpreti datoteko apk v operacijskem sistemu Windows
Ker sem igral Odšel domov prej sem se odločil, da bom vključil komentar, ki se je v igri lepo predstavil s plavajočo ikono, ki bi jo lahko kadar koli izbral za poslušanje. Na žalost so te ikone pogosto predstavljene okoli točk ploskve, kar je pomenilo, da me je komentar pogosto prekinil, ko sem pobral določen objekt ali opombo. Bilo pa je čudovito slišati vpogled v izdelavo igre in miselni proces za vsakim elementom. Še posebej sem užival v komentarju Corin Tucker iz Nebes do Betsy in Sleater-Kinney slavo o gibanju riot grrrl, v katerem sodeluje Sam.
Presenetljivo je kaj Odšel domov je bilo mogoče doseči z minimalnimi akcijami in zelo verjetnim, potopnim okoljem. Še vedno odmeva tudi po vseh teh letih - in veliko iger ni doseglo tistega, kar ima v smislu resnične, srčne zgodbe, ki se zbere v realnem okolju. Kljub temu, da ni veliko privlačnih elementov, se mi zdi to Odšel domov je še vedno odličen primer pripovednega potovanja. V naslednjih petih ali petdesetih letih bomo morali videti, kako Odšel domov je postavil oder za prihodnje potopne simulatorje.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)