review gratuitous space battles
Običajno je večina deklaracij enega žanra igre ali drugega 'mrtvega' le vročega zraka. Kljub temu so takšni občutki verjetno najbližji resnici, če jih uporabljamo za vesoljske igre. Vesoljske igre so nekoliko redke, le nekaj naslovov izstopa iz paketa. Igralci z poželenjem velikanskih zveznih flot, ki se s sijočim snopom orožja in kričečimi izstrelki v teh dneh prebijajo, se danes slabo poslužujejo.
Na srečo se zdi, da je Cliff Harris - edini razvojnik pri Positech Games - povsod začutil to gorečo željo, kar je v veliko korist potencialnim vesoljskim kadetom. Preberite dalje, če želite ugotoviti, ali njegova prizadevanja zadovoljujejo to lakoto.
Vprašanja in odgovori za uglaševanje uspešnosti oracle
Neodvisne vesoljske bitke, (PC )
Razvijalec: Positech Games
Založnik: Positech Games
Objavljeno: 17. novembra 2009
MSRP: 22,99 USD (19,99 $ na Steamu)
Neupravičene vesoljske bitke 'raison d'etre' verjetno najbolje implicira lastni naslov. Njegov osnovni namen je oboževalcem zagotoviti toliko epskega prostora, kolikor se jih lahko loti. Čeprav zdaj obstajajo igre, ki lahko prinesejo vroče flote na mizo, vendar njihove ladijski boj je - za boljše ali slabše - speljan v veliko preveč igra. Dodatni elementi, kot so diplomacija, ekonomija in spletni virtualni svetovi, 'motijo' gledanje kovinskih naprav za smrt, ki eksplodirajo na poetičen način.
Njegov osrednji koncept je preprost: vzemite dve floti, ju zapolnite z močno oboroženimi ladjami in ju vrzite drug na drugega, da jo izluščite. Ni potrebe po zapletenih ciljih, scenarijskih dogodkih, vzpostavljanju temeljev, sestankih o misijah ali celo prevladujoči fikciji. Vse je v tem, da pihamo sh * t up ... v vesolju !
Igra je na prvi pogled razmeroma enostavna in združuje elemente iz strategije v realnem času in obrambe stolpa. Za razliko od večine RTS iger, Neupravičene vesoljske bitke aktivno preprečuje igralcu, da bi upravljal z mikromanagerjem. V resnici, ko ladje plujejo, se lahko vsedete in gledate ognjemet. Globina igre leži predvsem v korakih, ki vodijo do dejansko srečanje.
Igralci morajo zasnovati ladje, ki se bodo borile za slavo v globinah vesolja. Na srečo ne bodo potrebovali diplome CAD ali vesoljskega inženiringa, da bi začeli delovati, postopek pa je sestavljen predvsem iz izbire enega od številnih vnaprej oblikovanih ladijskih trupov in odločitve, katere zasijane komponente vesolja gredo kam, uravnoteženje potreb po moči z zahtevami posadke in druge lastnosti, kot je teža.
Ko se konča celotno načrtovanje ladje, je edina preostala naloga sestaviti floto in jo razporediti na podlagi vnaprej določenega proračuna. Z zaključnimi bitkami v proračunu si zaslužite bonus 'častne točke', ki jih lahko uporabite za odklepanje več delov, igralnih dirk in ladijskih trupov. Za upravljanje obnašanja ladje se lahko dodelijo osnovna AI 'naročila'. Ko pa se boj že začne, gre vse za roke, predvajalnik pa lahko nadzoruje samo kamero in pospeši ali upočasni čas. Zmago določa vse, kar ste storili pred stikom.
Za naslov, zasnovan za delovanje v računalnikih nizkega cenovnega razreda, Neupravičene vesoljske bitke v vsako bitko prinese veliko bliska in groma. Natančno podrobne ladje, predstavljene z vidika od zgoraj navzdol, pošiljajo roje izstrelkov in raket, ognjeni sijoči žareči žarki smrti pa izstrelijo koščke sovražnikovega trupa in lomijo trupe na povsem zadovoljiv način. Borci manevrirajo čez polje, kolesarijo in izvajajo strafanje v luči pred večjimi ladijskimi obrambnimi sistemi in laserji za hitro streljanje. Namesto tihih, intenzivnih pasjih bojev kot kažejo Battlestar Galactica , igra kanalizira vesoljsko vojskovanje Babylon 5, Vojne zvezd, in Legenda o galaktičnih junakih , vse bujne kapitalne ladje, ogromne eksplozije in dramatični slugfesti.
Vendar največja prednost igre ni toliko njena tehnična sposobnost ali inovativnost (čeprav ima oboje), temveč njen pameten humor v jeziku. Vsak sestavni del ladje ima opisni namizni napis, napisan z dobro ljubeznijo do čudaških klišejev in tropov, ki so izdelani tako, da narišejo hihitajo in namignejo od vseh ljubiteljev znanstvene fantastike. Spodaj je opis frakcije, ki prikazuje nekaj tiste predrzne ustvarjalnosti:
kako predvajati datoteke mkv na računalniku
„Uporniki so zbirka vrst, ki so nekoč tvorile del Galaktičnega cesarstva, vendar so se razbile zaradi ostrih zahtev cesarstva po vedno večjih žrtvah v smislu vojaške zaveze. Uporniki so sklenili, da je edini način, da se vse življenje osvobodijo vojaške službe v slavo cesarstva, posvetiti svoje življenje boju proti njima. Zato današnja sodobna združba upornikov vsebuje večino vrst, odpornih na ironijo v galaksiji “.
To samozavedanje prežema celotno igro, od opisnih nasvetov do radijskega klepetanja ladje, do priročnikov.
Ko že govorimo o priročniku, to je ena stvar igralcev treba prebrati pred potapljanjem noter. Neupravičene vesoljske bitke se ne razloži zelo dobro, vam preprosto izroči niz 'vadbenih' modelov in vas pošlje na pot. Sami načrti vadnic resnično niso učinkoviti izven vaje, za preživetje bo treba takoj začeti načrtovati nove ladje. Sestavni deli in orožje so množica statističnih podatkov in podrobnosti, ki imajo vsi vsaj določeno stopnjo pomembnosti. Pomanjkanje informacij zajema dejstvo, da sovražnikova flota pred bitko ne more povedati, poleg velikosti in oblike prisotnih ladij. Čeprav gre za namerno oblikovalsko odločitev, spremeni igro v nekakšno vajo preizkusnih in napak, pri čemer flota, ki jo oblikuješ ali parolira (ali pa jo uniči) sovražnikova flota, te pošlje nazaj k risalni plošči in poiščeš ven, kako je šlo vse narobe (ali prav).
Seveda je ideja uporabiti vizualne povratne informacije bitke, da bi naslednjič razvili nove taktike za uporabo. Na žalost ni dovolj teh kritičnih vizualnih povratnih informacij, da bi zagotovili natančnejši in natančnejši način, da bi povedali, kaj se strelja na vas. Strani s statističnimi podatki o postmortem pomagajo, vendar postopek ne pride tako intuitivno, kot bi lahko.
Morda je največja napaka igre pomanjkanje ravnotežja v načinu misije za enega igralca. Preveč je preprosto prezreti fregate in borce, se sprijazniti s padcem velike množice težkih kapitalskih ladij in na koncu zmagati z iztrebljanjem. Uporaba kompleksnih rutin AI, raznolikih izbirov ladij ali elegantnih formacij se vam ne zdi koristno, zato je težje spoznati nove taktike, ki ohranjajo sveže seje, še posebej, ko pride multiplayer.
Pravo veselje nad Neodvisne vesoljske bitke ' multiplayer je podobnost, ki jo ima na stare šolske igre 'polžev šah'. Igralci lahko oblikujejo svoje prilagojene flote in jih objavijo kot 'izzive', pred katerimi lahko drugi preizkušajo svoje nastavitve. Obstaja čudovit občutek, ki ga dobiš, ko tvoje zapletene, subtilne formacije in vzvišene ladje oblikujejo ladje sovražnika, kot da bi rekle: 'Hah! Je to najboljše, kar si lahko omislila! Kakšen velik admiral si ?!
Na koncu za vse njene govorice o „nepovratnih“ Neupravičene vesoljske bitke je pravzaprav vitka, zlobna igra z edinstveno premiso in edinstveno očarljivo osebnostjo. Če vas celo malo zanima, kako težko oboroženi pločevinki kositra raztrgajo drug drugemu trup z laserskimi žarki in torpedo raketami, poskusite. Tukaj lahko zgrabite predstavitev.
Rezultat: 8 - Super (Osemdesetletniki so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, da jih zadržijo. Ne bo osupnil vseh, vendar je vreden vašega časa in denarja.)