review hearthstone rise shadows
Zelo verjetno nov zapis za kolonije v naslovu članka
Konkurenca je bila dobra Ognjišče .
Čeprav Artefakt nikoli ni našel občinstva, kot so druge digitalne zbirateljske igre s kartami (CCG) Večna in Magic The Gathering: Arena so v zadnjih mesecih ponudili nekaj legitimnih alternativ za častnega borca s kartami Blizzard. Po zaslugi ekipe ekipe Blizzard je stopil na izziv in pred kratkim izdal največjega Ognjišče nastala širitev.
Kot običajno smo počakali, da je bila celotna širitev na voljo, preden smo napisali recenzijo, torej kaj Dalaranski plen prinesti navidezno mizo?
Ognjišče: Vzpon senc: Dalaranski plen (Android, iOS, Mac, PC (pregledano))
Razvijalec: Blizzard Entertainment
Založnik: Blizzard Entertainment
Objavljeno: 9. aprila 2019 (vsebina PvE je dodana od 12. maja do 6. junija)
MSRP: Paketi za brezplačno igranje stanejo 1,50 USD na kos. Način z enim igralcem je mogoče kupiti v valuti igre ali stane 7 dolarjev na poglavje ali 19,99 USD kot paket.
Ognjišče Zdi se, da lore potekajo v vzporednem vesolju, podobno, vendar pravno ločeno od Azerota, ki ga je raziskoval World of Warcraft igralci. Najnovejša razširitev kliče nazaj na Ognjišče Prejšnja zgodovina igralcev se je pridružila šefom zlikovcem Koboldi in Katakombe , Projekt Boomsday, čarovnica, in celo grem daleč nazaj Zveza raziskovalcev od leta 2015. Zlikovce iz teh prejšnjih širitev je skupaj poklicala Madame Lazul, vedeževalka trolov, ki je bila predsodka starih bogov.
Ta skupina slabih fantov je premagala prvake Azeroth, vendar odločijo, da bi bili močnejši, če bodo sklenili zavezništvo. Pet jih združuje svoje moči, da bi ustanovili ligo E. V. I. L. in začeli skupaj delovati, da bi opustošili svet, začenši s čarobnim plavajočim mestom Dalaran. Noben od njih ni takšen, da bi si mislil majhnega, zato, ko rečejo, da si želijo mesto vzeti za vse, kar je vredno, se dokaj dobesedno ukvarjajo s konceptom.
Dalaran je fantastična lokacija, v kateri lahko postavite Ognjišče širitev. Vodi jih kabina močnih magov, pri oblikovanju kart in scenarijev si je mogoče izposoditi veliko zgodovine in veliko si je treba izposoditi. Mesto ni bilo videti nedotaknjeno v World of Warcraft dokler dobro cenjeni Gnjev liškega kralja ekspanzija, kjer je služil kot kombinacija potovalnega sklopa in baze operacij proti neumrlim hordi zamrznjenega severa. To je tudi popolnoma delujoča metropola s svojimi zasebnimi državljani, trgovci, sanitarnimi delavci in čarobnim zaporam supermax.
Vsebina enega igralca v Dalaranski plen vas postavi v čevlje enega od petih spodnjih antagonistov in s tem pomaga vašemu šefu pri njihovem poslanstvu, da poruši mesto in ga pripravi na sovražen prevzem. Dalarančani ob poskusu pobega z mestom ne bodo ostali brez dela in vsi, od najmočnejšega maga do najnižjega brivca, se bodo potrudili, da vam preprečijo, da bi opravili svojo nalogo.
Dalaranski plen sledi že znani obliki, ki je bila predstavljena v Koboldi in Katakombe , pustite igralcem, da po porazu vsakega sovražnika izberejo tri karte, ki jih bodo dodale v svojo palubo, in v določenih časovnih presledkih izbirajo med različnimi 'zakladi' (igra, ki spreminjajo uroke, bitja ali opremo). Te slednje karte so preveč zmogljive, da bi jih lahko vključili v glavni tekmovalni način in pogosto zmanjšajo stroške, če vplivajo na igro. Zelo zabavno je sproščanje popolnoma zlomljenih kombinacij na računalniško vodenih nasprotnikih, še posebej, če sestavite samo pravo kartico, da tabele obrnete na nemogoče.
Cilj je premagati prapor z osmimi naključnimi šefovimi srečanji, vsaka s svojo edinstveno herojsko močjo ali s kakšnim pogojem, zaradi katerega se obnašajo drugače kot standardni Ognjišče nasprotnik. Mnoge od njih temeljijo na novih karticah iz kompleta, druge pa so izposojene World of Warcraft ali sestavljena iz celega blaga. Medtem ko se zdi, da so nekateri šefi bolje načrtovani kot drugi, je vsak zabaven in zahteva drugačno strategijo za poraz. Ta način daje veliko vrednost ponovitve, vendar je vedno frustrirajoče, ko se obetaven tek zaleti v šefa, ki se odlično odreže vašemu krovu.
Novo v Dalaranski plen je serija Tavernov, kjer lahko prikoličarji, kot ste vi, spremenijo svoje palube. Barkeep Bob skoraj v vseh gostilnah gosti, čeprav se na njegovem mestu občasno pojavi nekaj redkih zamenjav. Ta prijateljska srečanja vam omogočajo, da odstranite nekaj kart, ki morda ne ustrezajo vaši strategiji, ali izboljšate nekatere svoje najtežje udarce. To je dobrodošlo izboljšanje prejšnjih različic vsebine za enega igralca in pomaga zmanjšati možnosti, da boste v kritični situaciji narisali mrtvo karto.
Vsako od petih poglavij piščev uvaja poseben pogoj, ki ostane v veljavi ves čas vožnje. Prvo poglavje doda dve kovanci na roki vsake strani, ko je nevtralni minion premagan, drugo doda naključni minion na desko po nastavljenem številu obratov, tretje zmanjša število razpoložljivih prostorov v deski, četrto zamenja napad in obrambo vrednost vseh minionov, zadnje poglavje pa doda nekaj dodatnih šefov nad osmimi, ki bi jih premagali med običajnim tekom. Poleg tega nakup vseh petih poglavij z gotovino ali zlatom v igri odklene izbirni način 'anomalije', kar doda dodaten pogoj za tek. To lahko stvari olajša ali povzroči dodaten izziv, saj anomalija na obeh straneh plošče enako vpliva.
Medtem ko vsak priimek začne s standardno junaško močjo svojega razreda, ima vsak dve dodatni odklenjeni začetni krovi in herojske moči, ki jih je mogoče pridobiti z izvajanjem določenih dejanj, specifičnih za razred, med igranjem skozi kampanjo. Na primer, Mage lahko odklene drugačno moč junaka z zamrznitvijo sovražnikov, Paladin pa ga lahko zasluži z uporabo minjonov z Božanskim ščitom. To doda še večjo vrednost predvajanja, saj se strategije, ki jih lahko uporabite, pomnožijo devetkrat, ko odklenete vse razpoložljive možnosti za razred.
Igranje skozi vsako poglavje programa Dalaranski plen zasluži te tri Vstajanje senc paketov in pretepe vseh pet mrež zlati klasični paket. Nakup vseh petih poglavij vam tudi omogoči aktiviranje anomalij in odklene kartico 'Zayle: Shadow Cloak', s katero lahko igrate z naključnim Vstajanje senc tematski krov v tekmovalnih načinih. Obstajata tudi dve hrbtni kartici, ki jih je mogoče zaslužiti, po ena za prebijanje pesti v običajnem in v 'junaškem' (tj. Trdem) načinu.
Lepo je imeti zastavljen cilj, ki si ga je treba prizadevati, vendar bi še vedno raje vrnil na stare načine, kjer vsi odklenejo iste kartice, namesto da bi imeli naključne možnosti, da se odločijo, na kakšnih krovih lahko zgradite. Ne zdi se, da se bo to kdajkoli ponovilo, zato vsaj zabava vsebine enega igralca, ki jo dobimo. Ne poznam nobenih drugih zbirateljskih roguelikes na kartici, kombinacija dveh žanrov, v katerih uživam, pa se še naprej zelo zabava.
Užival sem v svojem času Dalaranski plen bolj kot kateri koli drug Ognjišče širitev od The Witchwood , vendar bi rad videl nekaj stvari v prihodnjih posodobitvah. Za Dalaranski plen in vso drugo vsebino za enega igralca, cenim, če bi Blizzard odpravil vedno spletno zahtevo, da bi jo lahko predvajali brez internetne povezave, na letalih ali na oddaljenih območjih. Prav tako bi rad telovadil proti določenim šefom, čeprav razumem, da bi to lahko pokvarilo del privlačnosti naključno nastrojenega šefa.
Za tiste, ki se sprašujejo, ali Dalaranski plen Vrednost je vredna cene, samo paketi bi stali 24,00 dolarjev, če bi jih kupili posebej, zato je širitev z vidika stroškov precej dobra. Dejstvo, da je zelo zabavno igrati, je bonus, in četudi vas glavni multiplayer način ne zanima, je tu veliko, kar lahko priporočamo. Ne škodi temu, da vsak igralec, ki se prijavi pred 1. julijem, prejme še brezplačno legendarno kartico poleg druge legendarne igre Vstajanje senc 'začetni zagon. Po mojem mnenju, Dalaranski plen je vreden izklicne cene.
Če se premaknete na stanje igre na splošno, so se od takrat drastično izboljšale Rastakhanov ropot izšel decembra. Poleg letnih sprememb, ki jih dovoljujejo širitve v standardnih palubah, je bila največja sprememba metagame odstranitev Genna Greymaneja in Bakuja The Mooneater iz standardne igre. Obe kartici sta izboljšali moči igralcev, če so okoli njih sestavili krovu, vendar se je ta mehanik izkazal za premočnega, zlasti za agresivne palube Paladin in Rogue. Obe kartici sta bili zgodaj zastavljeni in Blizzard v zadnjih nekaj mesecih prevzema aktivnejšo vlogo pri prepletanju določenih kartic, da bi zagotovili, da je več strategij na krovu še naprej relevantnih.
top world of warcraft zasebni strežnik
Novejše prilagoditvene kartice so bile narejene na novo Projekt Boomsday širitev. Z zadnjo posodobitvijo Rise of Mech je bilo več kartic iz laboratorijev dr. Booma povečano z večjo močjo, nižjimi stroški litja ali oboje. Projekt Boomsday je bilo sprva obravnavano kot precej šibka širitev, vendar so bile videti, da so spremembe povzročile želeni učinek. Tik preden je Rise of the Mech šel v živo, je bilo predstavljenih tudi več Rogue nerfov. Zaradi tega je že tako močna metagame, ki jo poganja meha, še močnejša, vendar ne čuti zatiranja, saj ima vsak razred vsaj eno meta relevantno palubo. Zdi se, da je zdaj veliko več eksperimentiranja z močnimi Koboldi in Katakombe , Vitezi zmrznjenega prestola, in Potovanje v Un'goro razširitve so se zasukale od standardnih.
Vstajanje senc predstavi nekaj novih mehanikov in vsak od zlikovcev je v nov komplet prinesel nekaj od domačega širjenja. Eden najzanimivejših novih dodatkov je nov minionski tip, imenovan Lackeys. Ti nizkocenovni minioni so naključni, vendar ima vsak precej močan učinek, ko udari po mizi. Še posebej uporabni so v palubah Rogue in Shaman, ki lahko oboje povečajo, kolikokrat se sproži bojni učinek. Razvijalci so povedali, da so Lackeys in druge teme, predstavljene v Vstajanje senc se bodo izvajali po vsem preostalem Ognjišče v letošnjih širitvah, izposodil si je zamisel o 3-set bloku Čarovnija fizične kartice.
Drugi dve novi mehaniki, predstavljeni v Vstajanje senc sta Twinspell in sheme, ki veljajo samo za črkovalne kartice za nekaj določenih razredov. Sheme povečujejo moč za vsak korak, ko sedijo v vaši roki, in vsak je vezan na enega od petih zlikovcev. Kartice Twinspell lahko predvajate dvakrat, preden jih odstranite iz vaše roke, nekako kot kartica More Arms Boomsday . Twinspell kartice dobijo le štirje razredi, ki jih ne zastopa eden od članov lige.
Vsak od petih glavnih zlikovcev je v svojo kartico prinesel tudi enega od svojih mehanikov za podpisovanje Vstajanje senc . Lazulove prepovedane besede kličejo nazaj k Šepetaj starih bogov Prepovedane karte, kar omogoča, da igralci porabijo vse svoje preostale mane za večji učinek. Omega Devastator dr. Booma ima dodatno moč, če ima igralec odklenjen 10 kristalov mana, čarovniški breg Hagathe ima odmev, Rogue's Neidentified Contract pa ima naključen učinek, ko igra, tako kot druga neidentificirana oprema iz Koboldi in Katakombe . Tudi Arch-Villain Rafaam posoja mehanika iz svojega prvotnega kompleta, ki prihaja v igro kot Zlata opica.
Ognjišče zdi se, da se je razvoj razvil. Minilo je več kot eno leto, odkar je dolgoletni vodilni igralec Ben Brode zapustil Blizzard, pri zadnjem rotaciji kart pa nobena od idej stare ekipe še vedno ni aktivna v glavnem tekmovalnem načinu igre. Čeprav ima veliko povratnih klicev Ognjišče preteklost, Dalaranski plen se počuti kot nov začetek za petletno igro. Prvič po dolgem času se nestrpno veselim, kaj vse bo sledilo.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi brezplačne igre z vsebino, ki jo je objavil založnik in kupil recenzent.)