review mario party island tour
Bolj kot Island BORE
Menim, da sem a Mario zabava veteran - Bil sem velik oboževalec serije, s posebnim poudarkom na prelomnih dneh naslovov N64. Ničesar ni, kot da izgubite kožo na dlani in prijateljem dokažete, da ste v resnici najboljši ob Mario zabava .
Čeprav so dnevi dobesednih brazgotin puščeni, so Mario zabava franšiza še vedno močno napreduje. 11. (ish) igra, Otočna tura je prvi Mario zabava naslov 3DS, zato sem bil zelo navdušen, ko sem videl, kako se zmogljivosti prenosnika igrajo v serijo. Na žalost je moje navdušenje hitro zbledelo, ko sem odkril nekaj motečih napak v igralni igri.

Mario Party: Otočna tura (3DS)
Razvijalec: Nd Cube
Založnik: Nintendo
Datum objave: 22. november 2013
MSRP: 39,99 USD
Mario Party: Otočna tura predstavlja različne načine igre: osem glavnih načinov zabave, tri načine mini igre in StreetPass minigames. Način zabave se osredotoča na jedro Mario zabava serija - znaki napredujejo na igralni plošči s ciljem, da bodisi pridejo do konca najprej, bodisi zberejo največ mini zvezd. Vsak način zabave je razvrščen v tri različne kategorije: Skill, Luck in Minigames. Na primer, igra Rocket Road je ocenjena na dve spretnosti, štiri minigame in pet sreče, ker gre v bistvu za igro, v kateri zavrtite matrico, da pridete do konca vrstice, vsebuje pa tudi veliko ploščic, zaradi katerih menjate mesta z nasprotniki (tj. veliko sreče). Prikazani so tudi predvideni časi predvajanja, kar se mi je zdelo koristno, vendar nekoliko nezanesljivo.
Nekako sem upal na način, ki je podoben prvotni predpostavki Mario zabava - zajebavanje drugih igralcev, da bi zbrali največ kovancev in zvezd. Žal nič takega ne obstaja. To je skoraj tako, kot če bi vzeli vsak vidik izvirnika Mario zabava in sesekljali na različne načine. Cilj ene plošče je zbiranje mini zvezdic, druga plošča se osredotoča na predmete, ki vplivajo na igralce itd. V resnici ni ene 'popolne' Mario zabava izkušnje.

Kot rečeno, obstaja nekaj desk, ki se zlomijo iz plesni. Na primer, Kamekov Carpet Ride uporablja karte namesto matrice, kar prisili igralce, da uporabljajo malo strategije, v katere karte se odločijo za igranje. Na Bowserjevem posebnem vrhu je cilj ostati na zadnjem mestu tako, da ne pridete do konca, ali pa vas bo Bowser razbil s kladivom. Ti načini so nekoliko prijetni, vendar v resnici niso celoten paket, na katerega sem upal, saj je cilj ponavadi enostranski in vključuje dokončanje plošče.
Da bodo stvari slabše, je igranje na trenutke nekoliko neznosno. Zavedam se, da je to otrokom prijazna igra, toda Toad z dojenjem igralcev presega in presega. Njegov zaščitni znak je poudariti nekaj očitnega vsakega koraka - na primer, kdo bo zmagal v igri ali koliko krogov, dokler se ne odigra minigame. Če dobim karto ali izdelek, ki bi mi lahko potencialno omogočil zmago v igri, mi bo rekel nekaj kot: 'Med vami in menoj, če to uporabite, bi lahko dosegli cilj!' Nič vam ne preostane, da sami ugotovite.
najboljši brezplačni prenosnik glasbe za pc

Otočna tura zdi se ponarejeno v smislu, da nič ni resnično naključno - igre so poštene napak. Toad bo včasih preuredil vrstni red naročil na podlagi uvrstitve v mini turnir, da bi igralcem, ki so zadaj, dohitel. Zdi se, da ima vsak način tudi mehanizem, s katerim prepreči, da bi igralci napredovali predaleč naprej, naj bo to Bonzai Bill, ki igralce potrka nazaj, ali pa Whomp, ki ovira pot. V zvezdnikih Skyway so igralci prisiljeni, da nehajo napredovati, ko posežejo po določeni ploščadi, kar vsem ostalim omogoča, da dohitijo. Ponavadi se zgodi nekakšna 'naključna' pustošitev, ki se vsake toliko zgodi, da so enaki pogoji za nasprotnike, ki zaostajajo.
En način, v katerem sem pravzaprav užival, je bil Bowserjev stolp, zgodba z enim igralcem, ki ga poganja igra, v katerem se z igranjem miniigur povzpnete na stolp in premagate duhove z mehurčki. Ko se povzpnete, Bowser rad naključno izbere kazen ali nagrado, ki bi lahko vplivala na sovražnikove ravni ali vaše svete točke Mario Party (ki se uporabljajo za nakup predmetov zbiranja). Obstaja tudi možnost, da prihranite in se vrnete pozneje, da dokončate stolp, kar je koristen dodatek za ljudi, ki so privezani za čas.

Najpomembnejše so mini igre Otočna tura - obstaja veliko različnih iger, ki so večinoma zabavne in izvirne. Z veseljem sem ugotovil, da so zmogljivosti 3DS uporabljene v večini mini iger - nagib, 3D, mikrofon, zaslon na dotik, dvojni zaslon in razširjena resničnost. Vendar sem opazil, da je katera od iger, ki uporabljajo mikrofon, izredno izklopljena. S svojim zaročencem sem preizkusil obe glasni predstavitvi - on je zašepetal, spuščal stvari v mikrofon, medtem ko sem se dejansko poskušal igrati in sem vsakič izgubil. Bilo je smešno, a razočaranje.
Čeprav sem najbolj užival v mini igrah, Mario Party: Otočna tura manjka srca na koncu dneva. Razložil sem situacijo neigralski prijateljici in ona je odgovorila: 'Torej, če bi bila to zabava v resničnem življenju, je gostiteljica v bistvu naročila preveč solate namesto pice.' Njena ocena je zelo natančna - v Mario zabava prehrana, solata je potrebna, vendar omejujoča struktura in pica je okusna, naključna zabava, zaradi katere je smiselna.

Količina zadolžitve v tem zadnjem obroku mi pušča hrepenenje Mario zabava dnevi preteklosti - čas, ko so se ljudje resnično trudili, da bi osvojili mini igre, ker jih je toliko približala veliki nagradi: zvezdi. Mini igre v Otočna tura so prijetni, toda struktura okoli njih je lahko naporna in skoraj preveč poštena do slabih (ali zgolj navadnih nesrečnih) igralcev.
kako predvajati datoteke .mkv v operacijskem sistemu Windows
Edina resnična zasluga Mario Party: Otočna tura je sposobnost igranja Mario zabava z lokalnimi prijatelji v 3DS. Dokler imajo 3DS in so blizu, je igranje prek Download Play dokaj hitro in neboleče. Vendar pa je pomanjkanje spletne igre in celotne izkušnje za enega igralca precej velik zalogaj. Razen če ste obupani in ne potrebujete hitrega Mario zabava popravite se na poti, držite se različice konzole, če lahko.