review matt hazard blood bath
Sem velik oboževalec Matt Hazard vesolje. Obožujem smešne like, postavljene komade in humor, ki jih najdemo Jejte svinec: Vrnitev nevarnosti Matt-a in takoj ko bom končal, sem vedel, da bom potreboval več. In zdaj je v to naložljivo pustolovščino prispelo več.
Namesto da bi nam dal še en 3D strelec, zasnovan na naslovnici, se je Vicious Cycle odločil za bolj poenostavljeno pot Krvna kopel in naprej kot 2D stransko drsenje. Ali še vedno ohranja humor in čar izvirnika ali se je šala do zdaj že postarala? Je studio tokrat naredil boljšo igro kot udarec? Zakaj nenehno postavljam vprašanja, vedoč, da bom tudi jaz odgovoril nanje?
kako izvleči datoteke .7z na mac
Odgovori na vse to in še več vas čakajo v našem pregledu o Matt Hazard: Krvna kopel in naprej .
Matt Hazard: Krvna kopel in naprej (PSN, XBLA (pregledano))
Razvijalec: Vicious Cycle Software
Založnik: D3Publisher
Objavljeno: 6. januarja 2010
MSRP: 14,99 USD / 1200 Microsoftovih točk
Zagotovo lahko rečete o razvojni skupini, ki stoji zadaj M v nevarnost igre: vedo, kdo so in kakšno je njihovo mesto v veliki shemi stvari. Z njimi ni nobenih velikih stremen Krvna kopel in naprej . To je enostavna vožnja in puška v veliki tradiciji Proti , brez tone nabora in zapletov.
Tokratna zgodba je, da je eden izmed Mattovih sovražnikov, general Neutronov, ugrabil junakov 8-bitni jaz, ki se je vrnil v čas in ga ubil pred Matt Hazard serija lahko postane uspešna. Pogovori med Mattom in Quentinom (večinski delničar Marathona Megasofta in podporni lik iz Jejte svinec: Vrnitev nevarnosti Matt-a ) prenašajte zaplet po besedilnih poljih.
V teh pogovorih vidimo, kam se je preusmeril fokus humorja. Namesto konvencij lampooninga priljubljenih iger je leča usmerjena veliko bolj navznoter. Številne šale so samoopredeljene pripombe na nizkoproračunske kolcanje o razvoju in drugih vprašanjih, ki bi spodletela manjši naslov, kot je ta. Tokrat se počutijo veliko bolj osebno in, čeprav smešno, so lahko ljubitelji glasbe Jejte svinec ki je želel, da bi bila ta serija uspešna.
Šale ne pridejo vedno tako močno, kot so bile včasih, in enoprostorcem Hazard odvajalcem manjka le malo oomph zdaj, ko jih Will Arnett ne prenese več. Zamenjava, ki so jo našli zanj, opravlja dovolj spodobno delo, vendar ne boste imeli težav opaziti, da se je igralec spremenil.
Krvna kopel in naprej ima osem stopenj dolžine in tako kot njegov predhodnik vsebuje veliko mero poklona drugim igram. Oboževalci BioShock, Mirror's Edge in Pokémon si bodo vsi ogledali svoje igre predstavljene tukaj. Zlasti Valve se v igri izkaže veliko ljubezni, z več referencami na njihove naslove. Vsaka stopnja traja približno deset minut ali tako, da lahko igro zavijete v nekaj urah, ko jo obesite.
Igranje je glede mehanike dovolj preprosto. Vse, kar morate storiti, je zagnati z ene strani zaslona na drugo in ubiti vse, kar se premika. Sovražniki obstajajo v ospredju in v ozadju, s potegom enega od sprožilcev pa Mattov cilj obrne proti zadnji strani zaslona. Matt ima poleg svoje osnovne pištole še omejeno število granat, ki jih lahko vrže v katerokoli smer, v katero lahko strelja.
Prav posebno orožje, ki ga sovražniki spustijo ali najdejo v gajbah, je točno tisto, kar bi človek pričakoval od strelskega strela. Pojavljajo se rakete, vžigalniki, mitraljezi in puške, na nekaterih poznejših nivojih pa so tehnološko bolj napredni stroji za ubijanje, kot so laserji in plazemske puške. Poleg tega ubijanje sovražnikov ustvari merilnik 'čas nevarnosti', ki Mattu, ko je poln, omogoči, da postane (večinoma) nepremagljiv in potroji ognjeno moč vsakega orožja, ki ga ima.
Tri težavnostne stopnje igre imajo med seboj dve glavni razliki: količino škode, ki jo lahko Matt prevzame, in število nadaljevanja, ki ga dobi igralec. 'Jebeš to sranje', najtežja nastavitev, ne ponuja se nobenega in vsak zadetek bo ubil. Na sredini 'Prekleto je težko' daje pet nadaljevanj skozi celotno življenjsko dobo igre (samodejno se shrani med ravni, kar vam omogoča, da poskusite, če vam ne uspe, vendar ne dodeli več kot skupno pet nadaljujejo) in stvari olajša le z določenimi stvarmi, ki jih je mogoče ubiti z enim zadetkom. 'Wussy' vam omogoča, da nadaljujete tako pogosto, kot želite - s točko kazenske kazni za to - in zahteva veliko škode, da ubije igralca.
Način sodelovanja z dvema igralcema naredi zelo malo za lažjo igro. Haos, da imate drugega igralca na zaslonu, odpravi kakršno koli korist, ki bi jo morda imeli od njihove dodatne ogenj, in izgubiti se je precej enostavno. Dexter Dare, Hazardov partner, pa je malce bolj zabaven kot Matt, saj si zaman skuša ustvariti lastno besedno zvezo. Lepo bi bilo, če bi v igri manjkali kooperanti, ki so v igri, ki ji primanjkuje igre, vendar lahko partnerju ukradete življenje, če vam je zmanjkalo, česar se ne spomnim videti v igri v starosti .
Krvna kopel in naprej je izziv, ne bo pomote. Dvomim, da bom igro kdaj igral na najvišji stopnji, ki je zunaj tega pregleda, a vmesni razpon ni pretiran in nudi zadovoljivo mero težavnosti. Nikoli se nisem počutil frustrirano zaradi te težave, čeprav so lahko nekateri predmeti v okolju, ki jih takoj ubijejo - tudi takoj po ponovnem splavu, ko so nepremagljivi za vse drugo - lahko nekoliko moteči.
V paketu sta dve mini igri. Med stopnjami lahko zbirate kovance za uporabo v pachinko igrah med nivoji za bonuse. Nezaključna igra v slogu Lunar Lander je na voljo tudi po zaključku Krvna kopel in naprej . In naslov vsebuje zbirateljsko škatlo iz izmišljenega Matt Hazard igre z opisi njihovega zgodovinskega pomena, če jih najdemo skozi igro, kar je čist dotik.
Matt Hazard igram ni treba storiti nič novega z videoigrami. Izvirnost serije kaže na smeh našega hobija, kar osebno menim, da bi ga morali podpirati. Krvna kopel in naprej sodi natančno v ta merila. Igra ne prinese ničesar novega na mizo, razen več humorja, ki ga lomi četrti zid Jejte svinec uspelo tako dobro. Da je slučajno zapakiran v zabaven, dobro zasnovan in zahteven strelec, je prijeten dotik, ki je presegel moja pričakovanja.
Kot zaključek želim posebej omeniti zaključek igre. Ne bom razkril, toda naslov ima post-kredite, ki so povsem nasprotni tistemu, kar se pričakuje skoraj v vsaki drugi igri v zadnjih trenutkih. Poleg zaužitja svežega zraka bo nekaterim prinesel zasmeh, za druge pa solzo. Dobro opravljeno, začarani cikel. Zares dobro.
Ocena: 7 - Dobro ( 7s so trdne igre, ki vsekakor imajo občinstvo. Morda ne bo prišlo do vrednosti ponovnega predvajanja, lahko je prekratka ali je nekaj težko zanemarljivih napak, vendar je izkušnja zabavna. )
pretvornik youtube v wav na spletu brezplačno