review metroid prime trilogy
Metroid Prime Trilogija Trenutno je najboljša ponudba pri igrah na srečo, čeprav bo verjetno preveč ljudi mimo tega. Te tri igre (zdaj so na voljo na enem disku s prilagojenimi kontrolami Wii) so ponavadi oboževane ali prezrte. Stavil bi, ker večina ljudi vidi besedo. ' Metroid 'in' prva oseba 'in domnevam, da takoj vem, kaj Prime igre so vse okoli.
Če ste eden od teh ljudi in še niste igrali Metroid Prime igra še, zakaj ne udarite v skok in si oglejte, kaj v resnici te igrice označujejo? Povsem mogoče je, da pogrešate nekaj najboljših puzzle / akcij / platforming v vašem življenju.
Metroid Prime Trilogija (Wii)
Razvijalec: Retro Studios
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 24. avgusta 2009
MSRP: 49,99 USD
Metroid Prime Trilogy vsebuje Metroid Prime , Metroid Prime 2: Odmevi , in Metroid Prime 3: Korupcija . To je to, nobene nove vsebine. Če že imate te tri igre in ne mislite, da Prime 3 Upravljalna shema v stilu Wii je večja od originalnih Gamecube krmilnikov, res ni razloga za nakup te kompilacije. Seveda, Prime 1 in 2 videli smo nekaj minimalnih nadgradenj teksture, paket pa je v čistem kovinskem ohišju skupaj z nekaj ekskluzivnimi umetniškimi deli, toda to se dogaja kar se tiče novih stvari. To ne pomeni Metroid Prime Trilogija ni eden mojih najljubših nakupov iger leta. Ponovno igranje iger od začetka do konca je bilo izjemno veselje, in želim si, da bi imel pogostejše opravičilo.
Torej, kaj naredi Prime igre tako super? No, v nasprotju s splošnim prepričanjem je tako ne s katerimi imata toliko skupnega Super Metroid (čeprav to zagotovo ne boli). Estetsko prvo Prime Igra ima veliko skupnega s klasiko SNES, toda glede na to, kar ima igralec nalogo, da to počne redno, so igre pravzaprav precej drugačne. Super Metroid je dokaj hiter, 2D platformer, usmerjen v akcijo / raziskovanje. Najdaljše časovno obdobje med skoki v povprečni igri Super Metorid verjetno dve sekundi. Igra se tudi plazi s sovražniki. Čeprav se je večini izogniti, bo večina igralcev preživela veliko svojega časa Super Metroid s prsti se hitro menjavata med gumbom za ogenj in gumbom za skok. Kar zadeva ritem, igra vse skače / strelja / teče / strelja, z občasnim trenutkom boja ali frustracije, ko se soočate z blokirano potjo ali slepo ulico.
Tako ne gre Prime igre tečejo. Tehnično gledano imajo vsi svoje različne ritme in vzorce, o čemer bomo govorili kasneje. Za zdaj posplošujem in na splošno Prime Igre so veliko bolj metodično tempirane ovire kot 2D Metroid naslovi. Skoraj vsaka igra zahteva nekaj razmišljanja in analiz, da ne omenjam uporabe novih strategij in tehnik. Tudi sobe, ki jih je mogoče očistiti s samo skokom in streljanjem, zahtevajo, da resnično razmišljaš o tem, kam skočiš in kaj streljaš. Dokaj hitro, Prime igre zahtevajo resnično preučevanje vseh kotičkov vsake sobe.
Seveda, Super Metroid igralce tudi nagrajuje za metanje na rentgenski obseg, kamor koli greš, vendar ti bo to le pomagalo, da boš odkril več nenavadnih dodatkov in luksuznih predmetov. V Prime igre, je za napredek skoraj vedno potrebno popolno raziskovanje okolice. Skoraj v vsaki sobi je sestavljanka in raznolikost taktike, ki je potrebna za reševanje ugank, je tisto, kar je resnično resnično pomembno Prime igre posebne.
Prva igra v seriji vsekakor igra najbolj varno, vendar je vseeno fantastičen primer zasnove sestavljančkov. Glavni cilj igre je zvesto predstavljati ideale Super Metroid v 3D svetu in ne bi mogli zahtevati boljše prilagoditve. Glasba, orožje in skoraj vsi dodatki za napajanje so tam, vendar je njihovo izvajanje spremenjeno tako, da ustreza igralni strukturi osi X, Y in Z. Ponovno odkrivanje veselja valovitega žarka je obvezno za vse ljubitelje 2D Metroid igre, vendar ni nobenega razloga, da ljubitelji 2D Zelda naslovov ali drugih iger v žanru ne bi radi Prime 1 tudi. To je neizmerno dobro izdelan naslov, s katerim je težko najti napako.
kako odpreti datoteko eps na računalniku
Moja najljubša igra v seriji je naslednja. Metroid Prime 2: Odmevi se pogosto gleda kot na prazno dete otroka Prime Trilogija , ampak to imam rad. Ironično je, da so stvari, ki jih drugi pri igri ne marajo, tisto, kar je zame tako posebno. Odmevi od vseh najbolj tvega Prime igre, in za moj denar je najboljši primer tega, kar naredi Prime serija tako posebna.
Kot sem že povedal, meni Prime serija je vse o tem, da vstopite v sobo, jo pregledujete od glave do pet in natančno ugotovite, kako jo 'osvojiti'. Prime 2 ponuja največjo stopnjo raznolikosti in iznajdljivosti pri opravljanju nalog igralcu z 'osvajanjem sobe', zato ga imam najraje. Osrednji trik igre je dihotomija svetlobe / temnega sveta, podobno kot v vadbi Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo . Ne samo, da mora Samus uporabljati različne tramove, morfijske kroglice in vizirje, da pride iz enega kraja v drugega, potrebuje jih tudi, da se spopadejo z izzivom prečkanja dveh različnih dimenzij.
hitro razvrščanje v c ++
Temni svet tukaj ponuja toliko možnosti novih ovir. Za začetek samo preživetje tam zahteva, da skrbno načrtujete svoje poteze z varnega mesta na varno mesto. Samo v temnem svetu poje ob Samusovi točki, ki jo je zadela, in edina mesta, kjer je varna, so pod posebej postavljenimi svetlobnimi mehurčki. Ugotovimo, kako preiti iz svetlobnega mehurčka v svetlobni mehurček, od dimenzije do dimenzije, pa tudi s standardnim napredovanjem 'soba v sobo', ki je prisotno v Prime 1 omogoča Prime 2 zagotoviti najbolj zapletene in zanimive izzive v seriji. Če k temu dodate povečano potrebo po ohranitvi streliva, vizualno osupljive nove svetle in temne obleke, briljantno izvedbo Screw Attack, uvedbo Dark Samusa in močno podcenjeni štirinožni predvajani zaslon v primerjavi z načinom, in imate najbolj prepričljiv, večina Prime -y Prime igra kup.
Prime 3 je moj najmanj priljubljen. Zdi se, da po mlačnem sprejemu Prime 2 , Retro in Nintendo so se počutili, da je čas, da s tem tri-quelom pridejo stvari v bolj mainstream smer. Kje Prime 2 gre za metanje čim več različnih vrst ovir na igralca, Prime 3 od vseh iger v seriji zahteva najmanj količine taktičnega razmišljanja in analize sobe. Je bolj linearen, bolj akcijsko usmerjen in precej težak z dialogom v igri (vsaj po mojem) Metroid standardi). Če Prime 1 zavzema osrednje pojme Super Metroid in jih nato pripelje v 3D Prime 3 lahko rečemo, da počne isto Metroid Fusion . Še vedno ima veliko odličnih sestavljank in napajanj, vendar v primerjavi z drugimi Metroid naslovi, gre za veliko bolj tradicionalno, ravno naprej akcijsko igro. Nekaj novih predstavljenih idej, kot je sposobnost uporabe vaše ladje kot vlečnega tovornjaka in škoda za preoblikovanje obleke v sprehajalni tank Phazon, so simpatični, vendar niso posebej pametni ali nepozabni.
Smešno je, ker kdaj Prime 3 prva je izšla, hitro je postala moja najljubša igra v seriji. Zdaj vidim, da je bilo moje prvotno spoštovanje do igre praktično vse povezano z načinom igre. Zdaj ko Prime 1 in 2 naj bodo nameščeni tudi Wii-krmilniki, Prime 3 v primerjavi ni videti tako čudovito. Prime 3 je še vedno odlična igra; je daleč najboljši naslov v seriji in tisti, ki imajo radi akcijsko in znanstveno-fantastično pripovedovanje zgodb, si ga morda želijo Prime 1 in 2 , ampak tisti, ki igrajo Metroid zaradi občutka izolacije in raziskovanja je lahko razočaran.
O tej shemi nadzora; stalna sestavljanka se mi zdi, da nekateri še vedno raje igrajo 3D strelce z dvema analognima palicama. Iskreno, ne morem si brez dvoma posumiti, da gre samo za generacijsko stvar. Poznam veliko starih ljudi, ki tudi menijo, da je bil Frank Sinatra bolj glasbeno nadarjen kot The Beatles in da ima to vse povezavo z dejstvom, da so bili do zadetka The Beatlov ti ljudje preveč naravnani, da bi sprejeli karkoli novega . To je edino, kar si lahko mislim, da bi lahko kdo blokiral spoštovanje uporabe Wii-kazalca v žanru FPS. Vseeno mi je, kako zlahka se vaše roke naveličajo, bolj je vpleteno in potopljeno, če ciljate v zaslon in streljate točno tam, kjer želite streljati. Ni vam treba iztegniti roke do konca, ljudje. Roke lahko držite tako, kot bi jih imeli z običajnim krmilnikom, in preprosto ciljajte s kolka. Delovalo je v časih starega zahoda, deluje pa tudi na Wii.
OK, oprosti za tangento. Zaviti. nekaj zadnjih besed o Prime nanizanke. Te igre se pogosto imenujejo 'First Person Adventures' v nasprotju s 'First Person Shooters'. Mislim, da je to prekleto čudno, ker Halo igre zagotovo ponujajo pravičen delež pustolovščine in Prime igre zagotovo imajo veliko snemanja. Mislim, da ljudje poskušamo povedati s celotno neumnostjo 'First Person Adventure' Prime igre zahtevajo, da razmišljate in streljaj, in ne samo enega ali drugega. To je dovolj res.
Na splošno bi bil bolj verjetno, da priporočam Metroid Prime Trilogija oboževalcem Portal kot oboževalci Halo , čeprav bi si predstavljal, da bodo ljubitelji katere koli igre ugotovili, da se igre vredna nakupa. To je približno tako dobro oblikovano kot videoigre. Če teh treh iger še niste imeli v inkarnacijah 'prodajajo ločeno' in / ali vam je všeč način igranja FPS-jev na Wii, ste dolžni imeti lastnik Metroid Prime Trilogija .
Super (9s je znak odličnosti. Mogoče so pomanjkljivosti, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode temu, kar je vrhunski naslov.)