review never stop sneakin
Potuje na stikalo
Nikoli ne prenehaj Sneakin ' je zadnji naslov razvijalca Prah: Elizijski rep , čeprav igre ne bi mogle biti bolj različne. Namesto da bi 2D umetnost spuščala čeljusti, se bodo tisti, ki spominjajo na stare igre PlayStation 1, razdelili na pikcilirane obraze in blokadne modele znakov, kar je v bistvu parodija na Kovinsko gonilo trdno .
Glavni mejnik in zastopniki oddelka za snežišče so na misiji, da bi ukrotili načrte norca Amadeusa Guildensterna, ki je s tem uporabil časovni stroj za ugrabitev vseh predsednikov (tudi slabih). Z infiltriranjem v Guildensternovo bazo boste pridobili sredstva za širitev lastne baze, zaposlili nove agente in ukradli uporabno tehnologijo.
Nikoli ne prenehaj Sneakin ' (Stikalo Nintendo)
Razvijalec: Humble Hearts
Založnik: Hyper Duck
Izpust: 14. decembra 2017
MSRP: 14,99 USD
osnovna vprašanja in odgovori za java
Nikoli ne prenehaj Sneakin Igralna zanka je preprosta in zasvojenost. Vdrli boste v Guildensternovo bazo, ki običajno išče del tehnike ali drugega agenta za zaposlitev. Ko napredujete, boste zbirali tudi valuto v igri, znano kot Espionage ali ESP, in ko najdete svoj cilj, lahko izvlečete ali poskusite počistiti celotno bazo za bonus ESP in odklepanje. Ko se vrnete domov iz svojega poslanstva, lahko nato z obračunanim ESP-om razširite bazo in napišete zgodbo.
Sneakin ' se predstavlja kot prikrita igra, v praksi pa je bolj zagonetka z nekaj lahke prikrite mehanike. Ne boste znali preučevati patruljnih poti in čakali, da se stražarji pomaknejo mimo. Namesto tega bo vaš poudarek na hitrosti. Za hitro pošiljanje stražarjev boste prejeli bojni množitelj, ki vam bo dal dodatni ESP za odvzem sovražnikov.
S preprostim logičnim sistemom se boj hitro in neopazno premika. Ko boste odposlali na misijo, bo vaš agent opremljen z rezilom in pištolo; pristopite do sovražnika od zadaj in stražo boste samodejno odposlali z rezilom, enako pa velja tudi za varnostne kupole.
Če imate naboje, boste samodejno odstranili vse stražarje, ki vas opazijo, preden bodo imeli možnost ukrepati. Enako lahko rečemo za varnostne kamere, ture pa zahtevajo granato EMP. Če nimate nabojev, bodo zadnja možnost dimne bombe, ki si kupijo nekaj časa, da se približajo napadu z rezili. Če vam orožja ni več in ste opaženi, boste morali hitro najti kritje, saj ima vaš agent samo tri točke zadetka.
Zdravje in strelivo je mogoče dopolniti v trgovinah, ki jih na določenih nadstropjih vodi agent Far Eye, vendar se boste raje bolj zanašali na iskanje nadgradenj in nabojev v računalniških konzolah in drugih območjih, na katerih lahko iščete, preden boste porabili težko prisluženi ESP.
Veliko je nezaklepljivih agentov in orožja. Nekateri so pridobljeni z napredovanjem zgodb, drugi pa iz naključnih padcev na tla nad šefom. Moj pogled na izbiro je bil astronavt, ki je imel dva hrenovka.
Sneakin ' uporablja nekaj roguelike elementov, vendar se nikoli ne zaveže v žanr. Medtem ko pridobite nadgradnje, ki so značilne za vsako izvedbo baze in se postavitev baze spreminja z vsakim izvajanjem, se ta nikoli ne spremeni, da bi vas popolnoma vrgli iz igre. Podstavek se širi, ko potisnete pripoved na prihodnjih pet nadstropij, sestavljenih iz treh prostorov. Na koncu vsakega nadstropja se obrnete proti šefu.
Boss boji pretresajo stvari, medtem ko ne prekinjajo hitrega pretoka igre, vendar preprosto ni dovolj različnih junakov, ki bi zdržali dolžino Sneakin ' . Seveda, prvič, ko se borite proti ministru za zdravje dr. Aculi, je precej smešno, a 20. leto? Ne preveč.
najboljši program za preverjanje temperature računalnika
Nikoli ne prenehaj Sneakin ' lahko doda svoje ime na majhen seznam iger Switch, ki se lahko v celoti igrajo na zaslonu na dotik. Vsako dejanje, kot je uporaba orožja ali stojišče na mestu za kramp terminala, zahteva vnos ničelnega gumba, svoj lik pa lahko premikate preprosto s kazanjem na zaslon. Čeprav je to več kot uporaben način igranja, se mi zdi JoyCon za navigacijo veliko bolj prijeten.
Humble Hearts ima še eno zabavno igro Nikoli ne prenehaj Sneakin ' . Še zdaleč ni popoln in nima veliko raznolikosti v ravni in oblikovanju šefov, zaradi katerih bi se želel še naprej vračati, a hitro igranje, ki temelji na igrah, zasvoji kot pekel, in ljubim te blokadne modele mnogokotnih znakov.
Stranska opomba: če kdo bere iz Konamija, bi res rad igral Kovinsko gonilo trdno zdaj na mojem Switch-u.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)