review observer
Z Rutgerjem Hauerjem v glavni vlogi
Poljski studio Bloober Team je spreten, da oživijo stvari, ki jih ne bi smeli. V Sloji strahu , slike izkrivljajo pred vami. V Opazovalec , digitalni oglasi naredijo enako, sčasoma pa tudi okolje. To se zgodi, ko se znajdete nekje med percepcijo in resničnostjo.
Opazovalec vzame kup strani Georgea Orwella 1984 in Ridleyja Scotta Iztrebljevalec , vendar se nikoli ne počuti izpeljanke. Namesto tega je popolnoma privlačen pogled na odločitve, ki jih sprejemamo, kako in zakaj jih sprejemamo ter posledice, ki jih prinašajo. Ti koncepti so lepo sestavljeni skupaj z hudim nastavkom kiberpunka in dovolj telesne groze, da se mi nekajkrat zdi, da sem malce zbolel.
Opazovalec (PC (pregledan), PS4, Xbox One)
Razvijalec: Bloober Team
Založnik: Aspyr Media
Izpust: 15. avgusta 2017
MSRP: 29,99 USD
V Krakovu na Poljskem je leto 2084. Svet je preživel digitalno pandemijo, znano kot nanofag, in vojno, ki izhaja iz nje. Ljudje smo navajeni, da se s tehnologijo za ceno in včasih zdravo zdravje povečujejo s tehnologijo. Igrate s prvoosebne perspektive Daniela Lazarskega, napovedanega detektiva, znanega kot Opazovalec, kar pomeni, da se lahko vključite v pamet ljudi.
Vsi v tej ponovitvi prihodnosti imajo v svojih možganih čip, ki drži fragmente svojih misli in spominov. Na te čipe se povežete s kablom in jim nato stisnete možgane za namige. Za lažjo preiskavo ste opremljeni z razširjenim vidom, ki vam omogoča skeniranje prizorišč zločinov glede DNK in drugih dokazov, ki vas bodo v kombinaciji z zbranimi informacijami o možganih približali ugotovitvi, kaj se je zgodilo.
Tempo Opazovalec je enakomerna, raziskovalna hoja do približno tretjine poti, ko postane vožnja v napetosti. Začnete v stanovanjski zgradbi z imenom The Stacks, kjer je revni in zavrženi lovec mesta navzdol in poskušate pobegniti od sveta, ki jih je zapustil. Pobeg iz Krakova leta 2084 pogosto pomeni vključitev v VR in življenje v resničnosti.
pretvornik youtube v mp4 za mac
Dan, sin Adam, se je odpravil domov v The Stacks, vendar od takrat ni več. Takoj po vstopu v stavbo ste neprijetno (ali morda priročno?) Obtičali sredi zapora. Nimate druge izbire, kot da ostanete in zaslišate vsakega najemnika stavbe, tako da to počnete. Rutger Hauer, znan tudi kot Iztrebljevalec Roy Batty, velik glas, Dan. Njegov gramozni glas pozdravi vsakega najemnika, ki ga izprašate, in čeprav se njegovo delo na trenutke nekoliko zgreši, se večinoma ujema z Daninim utrujenim odnosom.
Opazovalec grozljivka je sprva subtilna. Nenehno vas spominja, da je ta svet, v katerem ste se znašli - tako svet igre za igralca kot svet skupine The Stacks for Dan - umazan, mračen in več kot malce moteč. Stake so vijugast labirint zapuščenih stanovanj, ki so delno izpostavljeni elementom, posuti s smetmi, deževnico in razbitimi zidovi. Prebivalci so eklektičen kup, ki se sprehaja med paranoičnim, ustrežljivim, zamajanim in nemirnim, vendar imajo vsi eno skupno stvar: izjemno glasno delovanje.
Kjer pa so okolja Opazovalec resnično sije. Bloober Team je zgradil svet, ki bi ga rad ponovno obiskal. Ko se enkrat odpravite iz The Stacks in v misli ljudi, so okolja kot nadrealistične nočne more, ki delujejo po sanjski logiki. Ugotoviti morate, kako jih krmariti, za vsakega pa je značilna oseba, ki jo prebiva. Toliko podrobnosti, da je bilo težko ne porabiti več kot tipična osemurna kampanja, samo pogledati v vsak kotiček in preučiti vsako malenkost.
Opazovalec igra malo podobno kot sprehajalni simulator, saj je njegov največji kos raziskovanje okolij, spraševanje ljudi in nabiranje zbirke. Nekateri zbirateljski izdelki zahtevajo več truda, da ne najdejo samo odpiranja omar, ampak tudi odkrivanje tajnih prehodov in spreminjanje okolja, da bi dostopali do njih. Nekaj zaporednih prikritosti in nekaj ugank, ki vključujejo odpiranje vrat in prebijanje skozi labirintne hodnike, na katero se igra močno opira in dodaja občutek klaustrofobije psihološki grozi med igro.
Obstaja tudi ponavljajoči se izbirni minigame. To je neokusna uganka, s katero se Dan lahko izmuči iz svoje mračne okolice, da se igra, saj ponuja lepo vzporednico temi bega znotraj The Stacks. Dajanje igre v igro je zagotovljeno, da boste od mene dobili dodatne točke, še posebej, če je tako dobra, kot je ta.
kako zagnati swf datoteke
Ko napredujete, boste opazili, da se bo vaš vid nekoliko zmedel. Dan postane obremenjen zaradi duševnega stresa z uporabo dodatkov in za njegovo popravljanje boste morali vbrizgati zdravilo, imenovano sinhrozin. Ta mehanik je odsev drugega Opazovalec teme - nenadno uživanje drog kot posledica povečanja. Nevronski učinek, ki ga ima na nekatere ljudi, je za njih preveč, zato njihov pobeg ne izvira iz VR, ampak iz zdravil, ki jih jemljejo za izničenje stresa.
V računalniku imam nekaj hudomušnih godrnjav glede možnosti dialoga. Besedilo je čudno izravnano, zaradi česar morate premikati kamero, da jo izberete. Še slabše je zaradi drobne posvetlitve, ki se izgublja v ozadju, a na srečo lahko preskusno vrstico uporabimo tudi za izbiro, tako da sem se med premikanjem fotoaparata znašel s kombinacijo tega in s posteljico. Celoten postopek se je počutil nepotrebno neroden, samo da bi se lahko z nekom pogovarjal.
Drugi moji očitek je, da se je Bloober Team nekoliko preveč opiral na poceni prestrezne skoke Sloji strahu , in to so spet storili v drugi polovici leta 2007 Opazovalec. Kljub temu jim je uspelo uravnovesiti dovolj resnično psihološko grozo, da ne bi preveč odvzeli celotni izkušnji.
Zgodba je družinska zadeva. Vaša prednostna naloga je ugotoviti, kaj se je zgodilo s vašim sinom, in kot lahko pričakujete, je na voljo še več, kot zagotavljajo prvi nastopi. Bolj vas vznemirja nadaljnji prikaz, ki prikazuje ne le načine, kako se psiha lahko zlomi, ko se spopadate s stvarmi, kot so krivda in žalost, ampak tudi globoko v telesno grozo do točke, ko jo okolice odražajo s posnetki HR Gigerja, izpostavljenimi ožičenjem in dobesedno vidce skozi stene.
Opazovalec čuti se kot Iztrebljevalec s svojim rahlim dežjem, neonskimi lučmi in seveda samim Rutgerjem Hauerjem. Orwellian se počuti s svojim bratom nadzorom in usmerjenim oglaševanjem do skrajnosti. Zdi se mi Nimam ust in moram kričati s svojo telesno grozo in da, PT s svojimi hodniki. Večinoma, čeprav Opazovalec počuti se sveže. Navdih črpa iz istih stvari, ki jih počne praktično vsa znanstveno-fantastična grozljivka, vendar zunaj teh vplivov ustvari nekaj povsem izvirnega.
Že nekaj časa nisem videl sveta, zanimivega v grozi. Očitno sem med igranjem posnel 62 posnetkov zaslona in to pokaže, koliko je treba vzeti. Nekaj manjših tehničnih napak mi preprečuje, da bi imel popoln rezultat, vendar Opazovalec je ena izmed mojih najljubših iger v letu, ki lahko veliko ponudi.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik.)