review pokemon x y
Froakie Docks!
Določene serije iger se lahko umaknejo, ne da bi bistveno spremenili svojo formulo - v resnici obstajajo nekateri, ki bi tvegali, da bi navrgli svoje oboževalce, če bi storila spremeni preveč. Igre, kot so Legenda o Zeldi , ulični borec ali Dinastični bojevniki s seboj nosijo določeno znanost in ostajajo dovolj močni nasprotniki v svojem žanru, da nič ne naredi tistega, kar delajo bolje. Mario Kart , te igre niso.
Pokemon , zagotovo, je ena takih serij. Tudi če obstajajo očitki, da se njegova formula nikoli ne spremeni, Pokemon je tako ljubljena in močna franšiza, da za spremembo nikoli ni bilo čutiti pravega pritiska. Po daljši cesti od mesta je prišlo do izboljšav in manjših sprememb Rdeča in Modro do Črna in Bela , vendar nič revolucionarnega.
Revolucionarno je točno to X in In izgleda, da bo. Ponaša se s povsem novim motorjem, s povsem novim grafičnim slogom, svežimi kontrolami in množico nevidnih funkcij, X in In imajo vse lastnosti resnično nove dobe Pokemon . Te pasti pa so past. Za svetlečim nanosom barve, pod dodatnimi motenjami, je to isto staro Pokemon izkušnja, ki ste jo igrali že tolikokrat prej.
In to je ... čisto v redu. Ker nič ne naredi Pokemon naredi boljše.
Pokemon X in In (3DS)
Razvijalec: GameFreak
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 12. oktobra 2013
MSRP: 39,99 USD
Beedril že poznate. Ste mlad fant ali dekle in ste se odpravili iz svojega mrzličnega mesteca, da bi izkoristili pustolovščino in postali mojster Pokemona. Ko izberete enega od treh zaganjalnikov Pokemon - Chespin, Fennekin ali Froakie - se preselite iz mesta v mesto in se borite z voditelji telovadnic, da zahtevajo svoje značke, naletite na ekipo kriminalnih ne-do-well-wells, ki napolnijo Pokedex za prijazen profesor in seveda delaš vse, kar jih lahko ujameš.
X in In ne spremeni popolnoma ničesar, kar bi spremenilo strukturo pustolovščine. Uporabljali boste HM poteze, kot sta Cut in Surf, da boste odklenili nove poti potovanja, zbudili boste spečega snorlaxa s pokefluteom in imeli boste redne bitke s tekmeci (čeprav so tokrat dejansko bolj vaši prijatelji kot dolga arogantna nemesis). Edina večja sprememba strukture zgodbe je v obliki pod-pripovedi o Mega Evolutions, ki je ena izmed novejših lastnosti igre, vendar gre za res samo pomožne stvari, ki se uporabljajo za prodajo koncepta.
Če ste iskali povsem svežo pustolovščino, ki bi pretresla pripoved, boste verjetno zelo razočarani, ko boste odkrili prvo zaporo na drevesu in ugotovili, da gre za isto staro stvar. Seveda bi mnogi trdili, da delate Pokemon narobe, če igrate prepričljivo novo zgodbo.
najboljša programska oprema za ustvarjanje diagramov poteka
Pravzaprav prijetno znani kaplja vse v X in In , kar bo verjetno prišlo kot dobrodošlo presenečenje za tiste oboževalce, ki jih skrbi igra, da se lahko preveč spremeni. Medtem ko so bitke videti bolj dinamične kot kdajkoli prej, zahvaljujoč čudovitemu novemu grafičnemu slogu, ki v celoti oživi vaše bitke zverine, se boj z roko v obliki škarje-škarje spet vrača z maščevanjem. Pokemon se še vedno uči novih potez, ko se viša, še vedno je omejen na štiri poteze, še vedno se pojavljajo v različnih vrstah z močmi in slabostmi in se še vedno razvijajo v nove, močnejše oblike. Obstaja svež vilinski tip Pokemon, ki je zasnovan tako, da Dragonom da nekaj, česar se morajo bati, ampak to je to.
Nič od tega res ni bilo treba spremeniti. Veselje do Pokemon že od nekdaj pridobiva več pošasti s tem, da jih je premagal in lovil v majhne kroglice, treniral svoje najljubše, da bi sestavil ekipo šestih zaklanih živali in se počutil vedno močnejšega, ko vaši mutantni kolegi bijejo konkurenco. Medtem ko je velik del svežine X in In prihaja iz njegovih estetskih popravkov, to je res vse, kar je bilo potrebno. In so neverjetno čudoviti estetski popravki!
Kot že rečeno, so bitke videti popolnoma žive zahvaljujoč popolnoma 3D vizualom. Medtem ko Pokemon še vedno stoji na svojih majhnih mestih in nikoli ne stopi v neposreden stik, lahko človek zlahka prekine neverstvo in se vleče v boj. Vsak od številnih napadov 'Monsa' je unikatno animiran in pogosto izkoristi vizualni trik 3DS, da ustvari nekaj očesnih majhnih postavitev. Spoznavanje Bulbasaurja, ki bi se spopadel z opozicijo z majhnimi vilicami v trti, ali gledanje, kako se gibanje Dance Dance spusti po obdani deževi, ponuja prijetno veselje, zaradi česar se bo ta cinični recenzent znova počutil kot idiotski otrok.
Mega evolucije prinaša nekaj omejenih novih odkritij, ki številnim Pokemonom dodajo četrto evolucijsko stopnjo. V času zgodbe igralci poberejo Mega Ring, ki ob uporabi na veljavnem Pokemonu, ki ima svoj poseben predmet, omogoča, da se pošasti začasno razvijejo v novo in močno obliko. Vizualne spremembe niso dramatične (Mega Venasaur, na primer, samo postane večji in požene več rastlin po telesu), toda sama bitja dobijo dober statis in same preobrazbe so vizualno osupljive.
V resnici ni novega videza niti Mega Evolutions X in In vendar je vredno vašega časa. Največja pomanjkljivost igre je tudi njena največja moč - ne, to ni spremenilo se je veliko, kot smo prvič videli leta 1998, toda preprosto veselje do lovljenja pošasti, videnja sveta in močnejšega občutka je tako ljubeče kot vedno. Pomaga, da so se povsem nova bitja predstavila za X in In so tudi nekaj najboljšega oblikovanega v seriji (Froakiejeve evolucije so nadvse lepe), tisti Pokemon, ki so bili vključeni iz preteklih iger, pa je ponavadi najbolj kul. Vedno sem se pozneje počutil Pokemon igre so se borile z zasnovo pošasti in stvari so postale preveč navidezne in neumne. X in In v oddelku za pošasti vrača pravi občutek ustvarjalnosti - in mislim, da tudi pripisovanje ključev ne izgleda tako slabo!
Zame je bil to vedno pravi vrhunec igre - srečati se z vse bolj čudovitimi bitji in jih narediti po svojih. X in In v zvezi s tem absolutno zagotavlja.
Vizualne izboljšave segajo tudi v svet, s potovanji zunaj bitke z uporabo premikajočih se perspektiv kamer, osemsmernega gibanja in bogatejših podrobnosti, da bi naredili bolj vpojen svet, kot smo ga videli v seriji doslej. Premikanje z analogno vozliščem je nekoliko nerodno, še posebej, ko dobite rolerje in začnete drseti po zemljevidu, a potovanje se počuti hitrejše in manj okorno kot v prejšnjih obrokih, medtem ko se jame in druge posebne lokacije pogosto igrajo naokoli kamero, da igralce nenehno privlači bližje akciji. Svoj lik lahko prilagodite tudi s suknjiči, hlačami, klobuki in dodatki ter izberete omejeno število pričesk in barv za oči, da postanete bolj osebni.
Ena izboljšava igranja prihaja v obliki bolj racionalizirane strukture, ki pospeši tempo in naredi svet bolj priročno za krmarjenje. Uporabne stvari, kot so vaš starter Pokemon, EXP Share in kolo, pridobite veliko hitreje, kaj je smisel, da odložite neizogibno? Nekateri morda trdijo, da je igra lažja kot prej, toda med igralcem in igralcem A.I. se vedno nenehno širi in zdi se, da je vedno tako. Ker je bila igra racionalizirana in bolj dostopna, še ne pomeni, da je nič manj 'hardcore'.
Stvari niso tako elegantne, kot bi lahko bile. Ko je treba zdraviti v Pokemonskem centru in iti skozi celoten ocean menijev, da bi našli enostavne predmete, je treba iti skozi običajni ponavljajoči se dialog, ko se pustolovščina samo nadaljuje. Nikoli ni povsem nevzdržno, toda človek se po dolgotrajnih igralnih obdobjih utrudi, ko gre za gibe.
X in In uporablja drugi zaslon igre, da vrže tudi nekaj mini-funkcij. Dostopite do simulatorja za super trening, ki uporablja preprosto malo strelsko igro, da pridobite dodatne statistične spodbude, in lahko tapnete na vreče za prebijanje, da še izboljšate sposobnosti svojega izbranega bitja. Super trening je tudi način, kako obiti prej nepremagljiv sistem Effort Value, kar osebno cenim, čeprav ljubitelji hardcore morda ne. Obstaja tudi malo virtualnega dodatka za hišne ljubljenčke, ki vam omogoča, da božate svoj najljubši Pokemon, ga nahranite in igrate neumne mini igrice na dotik. Nič tukaj ni resnično navdušujoče, vendar naredi malo zabave, ko potrebujete odmor od nenehnega lova in mletja.
Game Freak se je zelo potrudil za poenostavitev spletnih funkcij, in čeprav igra v tem času še ni povsem pripravljena, vemo, kako bo delovala. Sistem za predvajanje igralcev omogoča, da lahko na preprost način trguje z igralci, ne da bi pri tem potrebovali neugodne prijateljske kode, medtem ko se O-sile uporabljajo v boju proti človeškim nasprotnikom za povečanje moči svojega Pokemona. Če se počutite narcisoidni, lahko ustvarite in pokažete tudi videoposnetke svojih čudovitih življenjskih stvari. Vsi morajo videti trofeje, ki ste jih prisilili v svoje ponudbe. Za vedno.
X in In Mimogrede, zvočni posnetek je nadvse simpatičen. Mali zvončki, ki vas igrajo, medtem ko vas naključni trenerji izzivajo v boju, vedno zbujajo nasmeh, bojne teme so vse energične, tišji melodije pa upravičeno lepi. Verjetno moj najljubši zvočni posnetek od prvotnih izdaj!
Mnogi vam bodo to povedali Pokemon X in In totalno otrese ustaljenega starega Pokemon temelje, vendar jih preprosto zaslepijo svetle luči in utripajoče slike. Vendar to ni problem, ker nekateri od nas ljubezen 'nekega' starega Pokemon fundacije, in veseli smo, da je videti tako dobro, kot je bilo videti. Želim se sprehajati po travi in metati svoje kroglice v čarobni pasji obraz in prav od tega dobim X in In . Da sem ga dobil s čudovito animiranimi borbenimi in čudovitimi, živimi barvami, popolnoma zapečati posel.
Nihče ni dokazal, da zmore Pokemon bolje kot Pokemon lahko. X in In naredi vse, kar je potrebno, da ostane pomemben, da dokaže, zakaj je vrh na svojem področju, in če to ni dovolj dobro zate, Ekans nima ničesar, kar bi si premislil.