review quantum conundrum
Kvantna zmeda je čudaški Portal- kot sestavljanka, osredotočena na čudno znanstveno kontracepcijo, ki spreminja dimenzije. Je muhast, zabaven, dobro narejen, dobro napisan, dobro nadzoruje in je igranje piha. Skoraj brezhibno je. Uganke so sestavljene iz preprostih elementov, ki so združeni v zapletene in izdelane uganke.
Predobro je za naslov, ki ga je mogoče naložiti 15 USD. Skoraj nisem verjel, ko sem pogledal ceno; Počutila sem se, kot da igram igro v vrednosti 50 dolarjev. Te igre preprosto ne morem priporočiti dovolj. V bistvu ste idiot, če ne kupujete Kvantna zmeda .
Kvant Conundrum (PC (pregledan), Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Razvijalec: Nepropustne igre
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 21. junij 2012 (PC), Poletje 2012 (Xbox Arcade v živo in PlayStation Omrežje )
MSRP: 14,99 USD (PC)
kako narediti seznam v javi -
Igralci prevzamejo nadzor nad majhnim otrokom, ki pride na obisk k stricu njegovega znanstvenika na nori dvorec. Po prihodu tihi protagonist izve, da je stric ujet v drugo dimenzijo, in na njem je, da reši sorodnika. Da bi to naredili, bo treba znova zagnati vse tri generatorje v dvorcu. Seveda ni tako enostavno, kot da bi prišli do stikala in ga povlekli. Vsaka soba je možganski uganka, ki se na začetku morda zdi nemogoča, a ko je končana, se zdi neumno očitna.
Uganke zaključimo s premikanjem po predmetih, ki so večinoma le škatle. Težke uteži se uporabljajo za sprožitev tlačnih plošč, v njih se lahko zložijo škatle, poleg tega pa je cel kup drugih edinstvenih rešitev, ki jih je prijetno odkriti.
Pravi mehanik puzzle je rokavice, ki se spreminjajo v dimenzijah. S preklopom dimenzij se celoten svet nekoliko spremeni. V dimenziji Fluffy je vse lažje. To omogoča premikanje težkih škatel, predmeti pa jih lahko pihajo naokoli in lepijo se na stene. V težki dimenziji lahke stvari postanejo težke. Kartonska škatla lahko drži pritisnjeno ploščo, predmeti pa so odporni na laser. Dimenzija Čas upočasni čas. Ta mi je najljubša. Predmet lahko vržete v zrak in nato tečete na drugo stran sobe, da ga ujamete. Zadnja dimenzija, Gravitacija, obrne težo.
Vsaka dimenzija se uvaja počasi in obstaja nekaj preprostih ugank, ki vas naučijo, kako uporabljati novo mehaniko. Potem je tu nekaj resnično zahtevnih ugank, ki vam bodo pomagale pri iskanju rešitve. Premiki dimenzij se dogajajo hitro in pogosto, zato jih je treba kombinirati za reševanje ugank. Z vstopom v dimenzijo Fluffy lahko dvignete težko škatlo in jo vržete. Takoj ko se sprosti iz rok, se lahko vrnete v normalno stanje in škatla bo spet postala težka. To je dober način za razbijanje stekla, ki vam blokira pot.
preprost program za razvrščanje med spajanjem v c ++
Težko je v celoti razložiti, kako delujejo vse te mehanike. Fizika je na novo definirana na noren način, vendar je znotraj igre smiselno. Ko sem končal z igranjem, se mi je zdelo, da bi skakanje po počasi kavčih, ki so se premikali po zraku, povsem običajna stvar.
najboljši brezplačni prenosnik glasbe za android
Ena izmed bolj zapletenih kombinacij je uporaba Fluffyja za metanje predmeta, upočasnitev časa, da se lahko nato povzpnete na predmet, nato pa z obračanjem gravitacije dvignete višje. Lebdite lahko s konstantno višino, če se držite prevračanja od povratne gravitacije do normalne vrednosti. Predmet boste morali tudi na mestih zapreti, da preprečite dohodne laserske napade. Lahko se zaplete, a med igranjem boste te stvari hitro izbrali. Čeprav so uganke na trenutke lahko precej zahtevne, je igra intuitivna in odlično opravi vas, ko vas usmeri k pravi rešitvi.
Ves čas igralec okoli dvorana reši uganke, tvoj stric (zglasil ga je John de Lancie, znan po igranju Q on Zvezdne steze ) je na interfonu in nenehno govori s tabo. Napreduje zgodbo - ki je tanka, a zadostna in simpatična - pove vam duhovite enojne obloge in daje namige, če nekaj časa preživite na določenem delu sestavljanke. Igra daje debelo rezino karakterja, zaradi česar jo je prijetno igrati. Mislim, da je nemogoče igrati to, če se v nekem trenutku ne nasmehneš.
Najbližja igra, ki jo lahko primerjam Kvantna zmeda do je Portal . To bi lahko imelo nekaj skupnega, če bo Kim Swift vodila projekt. Včasih je delala v Valveu in med izdelavo odšla Portal 2 . Imeti se kot Portal ni slaba stvar, čeprav bi nekateri ljudje lahko celo šli tako daleč, da bi to poimenovali klon. Seveda, verjetno bi lahko to rekli, vendar je vseeno res dobro. Če bodo puzzle igre z duhovitim pripovedovalcem postale nov žanr, bi bil s tem v redu.
Ta igra je neverjetna in z veseljem bi zanjo plačal štirideset dolarjev. Skoraj zdi se narobe, da toliko uživate v naslovu 15 dolarjev. Kvantna zmeda ima več poljščine in šarma kot večina prodajalcev na polno ceno in prav tako igra. Vzelo mi je približno osem ur, da sem se enkrat prebil skozi zgodbo in z lahkoto sem preživel še osem. Naokoli so razstavljeni zbirateljski materiali, na vsaki ravni je lestvica vodilnih, tako da lahko tekmujete za najboljši čas in rezultate, dosežke pa lahko dosežete z igranjem na vseh nivojih in ne umiranjem. Nimam ničesar slabega, razen tega, da bi si želel, da bi imel več tega.