review shin megami tensei
Čudne stvari se mi dogajajo
Pred osmimi leti Shin Megami Tensei: Čudno potovanje je bila moja prva izkušnja s čim SMT sorodni. Sprva sem okleval, ali takrat nisem bil oboževalec gosenic na dnu prve osebe. Nisem vedel, kaj naj pričakujem, ko sem na GameStopu dvignil svojo kopijo in jo zagnal na svoj Nintendo DSi XL. Medtem ko bi minilo še mnogo let, preden bi žanr kliknil zame, sem se oddaljil od igre z velikim spoštovanjem do sveta, ki ga je Atlus zgradil, in njegovega hudičevega odnosa do prisvajanja različnih verskih božanstev.
brezplačna programska oprema za vhod in izhod
Bilo je ravno nasprotno od veselih iger, ki jih običajno igram, in še danes, Čudno potovanje ostaja nenavadno v moji zbirki iger DS. Čudno potovanje Redux ni toliko zunanji uporabnik mojega 3DS-ja, ki sem ga kupil Shin Megami Tensei igra za udarjanje na ročni, vendar je to še vedno ena globoka, temačna in hudičeva vožnja.
Shin Megami Tensei: Čudno potovanje Redux (3DS)
Razvijalec: Atlus
Založnik: Atlus
Objavljeno: 15. maja 2018 (Severna Amerika), 18. maja 2018 (Evropa)
MSRP: 39,99 USD
Shin Megami Tensei: Čudno potovanje Redux odpelje mene in mojo veselo skupino plačancev na Antarktiko, kjer se počasi širi ogromno roženico resničnosti, znano kot Schwarzwelt. Moje poslanstvo je preučiti pojav in ga ustaviti, preden se širi po planetu. Ko sem v notranjosti, se hitro privajam na novo tehnologijo, ki mi bo omogočila, da bom prehodil zasukane poti sektorjev, ki jih bom raziskal in ostal živ v bitkah, ki jih poganjam s pomočjo demonov, ki jih srečujem na poti.
Na zunanjega, tistega, ki ni nikoli pobral SMT igra prej, lahko izgleda Pokémon za odrasle. V resnici je dr. Čudno potovanje Redux je bolj nihilističen pristop k žanru, ki ujame pošasti. Pred menoj je 350 demonov, s katerimi se lahko soočim, se pogovarjam in sčasoma dodam svoji ekipi, vendar lahko naenkrat prenesem do 18 le-teh. To naj ne bi bili prijatelji, ki bi jih rad vzljubil, ampak so bloki, ki jih je treba ločiti in obnavljati, kot se mi zdi primerno. Zame niso nič drugega kot njihove sposobnosti, orodje za moj uspeh. Nekaj je mračnega v tem, da bi se demon prosil, da bi se pridružil moji posadki, samo da bi to novo bitje nemudoma obrnil in zlil z drugim iz moje zaloge, ker imajo Luster Candy, kar je prefinjena uporabna veščina.
Meso in krompir iz Čudno potovanje Redux je isto kot pred osmimi leti. Še vedno potujem iz sektorja v sektor, v prvem slogu gosenic v ječi, poskušam najti pot iz Schwarzwelta, medtem ko me nebesne in peklenske sile poskušajo pokvariti. Težka lekcija teologije znanstvene fantastike zgodbe se dobro spopada z ozadjem različnih sektorjev, od demona bordello iz Sector Bootesa do Živijo navdihnjeni hodniki Sektorja Carina. Čudno potovanje s svojo zgodbo ne potegne nobenega udarca, in Zemlja, ki jo predstavlja - skorumpirana z pohlepom, onesnaženjem in grehom - je morda bolj pomembna zdaj kot takrat, ko se je prvič začela. Morda ne bo manjkajoče tehnike za pripovedovanje zgodb na trgu iger Triple-A, vendar Čudno potovanje Besedila, ki je težka z besedilom, je oprijemljiv del fikcije, ki igralce nahrani z grenko resnico samouničevalne resničnosti človeštva.
Ta izboljšana vrata 3DS odlikujejo številne izboljšave kakovosti življenja, na primer japonsko glasovno delovanje, boljši vizualni prikaz, tri različne stopnje zahtevnosti, 20 mest za shranjevanje in možnost varčevanja na terenu. Še vedno manjkajo funkcije, kot sta samodejno drsenje besedila ali možnost zapisovanja in oznak na zemljevidu, kot lahko z Etrian Odiseja seriji je ta igra tako jasno navdihnjena. Brez tega ne morem storiti, ker mi bo zdaj omogočilo, da izberem, katere veščine podedujejo moji demoni med fuzijami. Na voljo je tudi nova glasba, novi demoni, nova animacija, ki je ne bi smeli gledati, ker to pokvari zgodbo, in nova umetniška dela, ki so vljudna v najpomembnejši dodatek k igri, Womb of Gear.
Womb je sedem nadstropna mega ječa, ki jo moram dokončati, da odklenem enega od treh novih zaključkov v igri. Osrednji del ječe sta Demeter, boginja žetve, ki mi je zadala najti šest kosov sadja, in Alex, novi skrivnostni lik, ki me poskuša ubiti. Če mislite, da sta Alex in Womb brez napora vpletena v obstoječo pripoved, razmisli še enkrat. Tamba in njena zgodba se zelo počutijo kot poživitev obstoječe pustolovščine. Podobno kot dodatki za izboljšana vrata v Sijajna zgodovina , ti novi elementi zgodbe ne združujejo. V eni roki lahko preštejem, kolikokrat se pojavi v izvirnem načrtu, in njena odpoved v Womb poudarja nekaj motečih odločitev pri igrah.
Alex ima redko zgodbo in večina mojih interakcij z njo se hitro preusmeri v pretepe. Sprva me je premagala in prisilila, da bežim pred vsakim pretepom. Ko prečkam labirint koruze v poznem novembru, ki je Womb of горе, jo naletim večkrat. Sprva, ko sem šibek, deluje kot umetna ovira, da mi prepreči, da bi napredoval predaleč. V tretjem nadstropju ječe blokira moji samo dve poti. Torej odidem in 10 ur kasneje se vrnem s svojim likom, postavljenim daleč zgoraj, kjer ga potrebujem, da se borim nazaj. Kar mislim, da bo šlo za eno ali dve borbi, se dejansko konča več kot ducat.
V tem nadstropju Womb se večkrat borim z Alexom in niti enkrat mi ne podeli izkušenj, ko jo premagam. Samo še naprej se borim z njo, da napreduje in iz tega ne bo popolnoma nič. Če se preveč poškodujem in se moram zdraviti in zapustim iz ječe, moram ponoviti vse te bitke. Ne vem, kdo je zasnoval ta del igre - nekaj mi pove ista oseba, ki se je domislila sranja, ki je Jack's Bargain -, vendar absolutno umaza ječo, ki pravzaprav ni vse tako dobro.
Od sedmih nadstropij Womb-a samo zadnja dobro izkoristi vse elemente ječe, vzpostavljene v redni kampanji, ob tem pa doda svoje vrhunske trike. V preostalih nadstropjih je nekaj zanimivih idej, ki jih preplavijo ponavljajoči se boji in uganke, ki jih je mogoče preprosto zmešati, kar vodi v bolj naporne boje z istimi več demoni.
Na tem novem dodatku me večino igre ne prodajo, in tudi ko končam zadnje nadstropje, sem ravnodušen. Toda nekaj ur po tem, ko vidim, kako plodovi mojega dela cvetijo, zelo cenim vse ure, ki sem jih preživel, ko sem prebil Womb. Izvirnik Čudno potovanje imel eno najboljših borb z zadnjimi igralci, ki sem jih igral v JRPG. Končni šef za nove konce - od katerih odklepam „nov zakon se konča“ - je prav tako zadovoljujoč. Tudi težko. Zelo, zelo težko.
Z različnimi izboljšavami kakovosti življenja oz. Shin Megami Tensei: Čudno potovanje Redux je preprosto bolj igrana različica že odlične igre. Resnično sem užival prvič pred osmimi leti in njegovo predvajanje danes spominja, zakaj je bila idealna igra, da me predstavim Shin Megami Tensei franšiza.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)