review sniper elite v2
kakšna je ustrezna maska podomrežja za omrežje med dvema gostiteljicama
Apel strelca druge svetovne vojne je že zdavnaj zbledel. Medalja za čast, Battlefield in Klic dolžnosti zdaj navdihnite v sodobnih vojnih območjih, medtem ko drugi strelci gledajo v prihodnost ( Sindikati ). Sniper Elite V2 prihaja pa z zasukom: kaj pa, če bi lahko nacisti ostrostrelili v kroglicah? Vedeti, vem.
Sniper Elite V2 je popolno stičišče med strelci danes in strelci pred desetletjem. Na eni strani imate okusno kampanjo, ki temelji na (delno) zgodovinskih dogodkih. Na drugi strani pa imate gore in krvave kroglice. Vsi se lahko strinjamo, da je snifiranje nacistov v kroglicah super, toda ali je vse, kar ga obdaja, enako zvensko V2 ? Preberite, če želite izvedeti.
Sniper Elite V2 (PC, PS3, Xbox 360 (pregledan))
Razvijalec: Uporniški razvoj
Založnik: 505 iger
Objavljeno: 1. maja 2012
MSRP: 49,99 USD
Ko pomislim na ostrostrelce, pomislim na dva filma - oba postavljena na ozadje druge svetovne vojne - Sovražnik pri vratih in S zasebni Ryan . Slednje predstavlja svojevrstno spremljevalno misijo: ostrostrelci poberejo hordo nacistov, ko se njegovi prijatelji spodaj držijo svoje. Sniper Elite V2 ima nekaj takih trenutkov. Je Sovražnik pri vratih to me resnično navdušuje nad pričakovanjem ostrostrelske igre druge svetovne vojne. Film je v bistvu dolg preganjanje mačk in mišk med dvema ostrostrelcema, ki se trudita prelisičiti drug drugega. To sem upal najti V2 . Tukaj sem našel ...
Ne morete narediti igre tam, kjer ste samo ostrostrel. No, lahko, ampak to igro bi bilo treba poklicati Tiho področje uporabe . V svoji srži je dr. V2 je poveličana galerija, ki vaše fotografije posname z briljantno predstavitvijo in učinkom. Predstavljajte si počasi odstrelno puško, ki je sledila Max Payne ostrostrelna puška in jo združite z lahkimi animacijami poškodb okostja iz lanskega leta Mortal Kombat ponovno zagnati. Zabava snifiranja nacistov po glavi, organih in testisih se zaradi te velike povratne zanke nikoli ne stara. Na žalost je vse skupaj med precej frustrirajočo igro prikritega.
Stealth je edina pot, ki je smiselna za tovrstno igro. Konec koncev bi bil samo še en strelec tretje osebe s snajpersko puško, če se ne bi osredotočil na prikritost. Težava je v tem, da se igra počuti tako, da je zasnovan tako, da se s prikrito akcijo spopade kot potiskanje, kar na trenutke pomeni zelo frustrirajoče izkušnje. Za razliko od izvirnika Sniper Elite , V2 predstavlja veliko ožje ravni, ki vas pot usmerjajo od točke do poti, a la Klic dolžnosti . Redko se počutite kot ostrostrelci, ki poskušajo položiti zemljo in se usmeri proti izhodišču. Namesto tega se počutite kot hrček, ki ga roka vodi v labirintu. Pričakujete, da bo zapuščena stavba tam v vašo korist, vendar je namesto nje blokirana. Nekateri nivoji so bolj odprti V2 kampanjo, vendar so izjema in pridejo pozneje v igri.
V2 prilagaja nekaj prikrite mehanike, ki so jo videli v številnih zadnjih igrah. Cilje lahko označite z daljnogledom, ki bo priklical ikono, vidno ves čas (tudi skozi stene), nad sovražnikovimi glavami. Imate tudi prikritek, ki obkroža vaš lik, kar kaže smer sovražnikov v bližini in njihovo stopnjo zavedanja. Končno imaš sliko duha - izposojeno pri Splinter Cell: obsodba - ki se bodo pojavili vsakič, ko vas sovražnik opazi. Sovražniki bodo šli proti svojemu zadnjemu vidnemu položaju in jih pustili ranljive za napad z boka. Vse te sposobnosti naredijo prikrite koščke nosljive, zato ne storite napake, ki sem jo storil, in pojdite v igro naprej Sniper Elite težave, ki odvzamejo vse te lastnosti. Na srečo lahko prilagodite sovražnikovo AI, balistiko in prikrite sposobnosti, da naredite težave, ki vam ustrezajo.
Z vsemi temi odličnimi lastnostmi se morate vprašati, kam je šla igra narobe? Za začetnike, V2 Karl Fairburne, herojski ameriški ostrostrelec, hodi, kot da ima palico v riti. Še prej nisem videl počasnejšega prikritega sprehajanja v igri. Neznosno je! Pogosto sem prebijal prikrite posledice sovražnega ognja, ker je bilo lažje hoditi kot pet minut hoje po sobi. Fairburne ni trdna kača. Je glasen, neroden in neroden - tudi če je res super pri zadrževanju diha in streljanju ljudi v obraz od milje stran.
Potem so tu težave z AI sovražnika, ki je v najboljšem primeru nedosledno povprečen. Če bi bili Nemci tako neumni, kot so upodobljeni V2 , Drugo svetovno vojno bi lahko dobili v enem dnevu. Obstajajo časi, ko lahko s pištolo utišamo vojaka, počakajte nekaj sekund, da reagira, in ga nato ubil blizu prijatelja, ki se mu ne zdi nič proti. Na drugi strani spektra je igra napolnjena s sovražnimi ostrostrelci in topovci, ki vas bodo opazili iz majhne države in streljali na vas z natančno natančnostjo. Zaradi tega je še bolj noro to, da na terenu nihče več ne opazi. Na vas lahko dežujejo krogle in to ni pomembno za pešce, vendar ko izstrelite kroglo, vsa vojska pride na vašo lokacijo. Neskladnost v tem, kar krši prikrite, vodi v številne dražljive scenarije v V2 .
Dodajte nekaj nenadnih krmiljenja gibanja, nepopustljivega pokrovnega sistema in napak, in dobili boste tisto, kar je grozno prikrita igra. K sreči to še ni vse V2 je. En pameten vidik igre je sposobnost biti agresiven pri postavljanju pasti. Kot ostrostrelci morate poiskati razgledne točke, se prikradeti vanje in jih utrjevati z minami in potovalnimi žicami. To je lahko zelo zabavno, če vam zemljevidi dajo dovolj prostora za nekaj ustvarjalne svobode - nekaj vsega, kar je v tej igri preveč redko. Večina stopenj daje le en način za pristop k situaciji. Stealth včasih sploh ni možnost. Namesto tega ste prisiljeni nerodno soočiti sovražnike z drugim orožjem.
V2 je v najboljšem primeru, ko se odpravljate na streljanje s streh. Mogoče je resnično, da hodite zelo počasi, zelo glasno tečete in ste grozni streli z mitraljezom, vendar to ne pomeni prijetne igre. Kljub temu AI in nivo zasnove odvzameta tisto, kar bi utegnilo biti trda taktična izkušnja. To je zelo veliko videoigre: tista, v kateri odpadki čarobno izginejo, ko poberete objektiven predmet.
kako najti xpath v ie
Kljub prepirom sem se zelo zabaval, ko sem se znašel za puško noter V2 . Ostrostrelstvo je nekaj najboljšega, kar je kdaj bilo milo za igro. Zaradi faktorja razdalje in vetra je edinstvena izkušnja snajpljenja, ki se v brutalnih animacijah igre nekoliko izplača - odlomki lobanje in kri se razlijejo povsod! Je slabo, vendar nisem mogel pogledati stran.
V2 slaba kampanja (zgodba tu ni omenjena z razlogom: smrdi!) se začne približno v šestih urah. Obstajajo štirje načini co-op, ki se jih lahko lotite pozneje, vendar noben od njih ni posebej prijeten. Igrate lahko v koopaciji kampanje ali v načinu preživetja, najbolj zanimiv način pa je Overwatch; Ta vrsta igre pozicionira enega igralca kot ostrostrelec in drugega kot vojaka stopala, ki opazi sovražnike. Čudovita ideja, vendar ne deluje, saj ni nobenega veselja biti nožni vojak s tako strašnim pokrovom in bojem. Različica PC-ja ima multiplayer, ki v konzolah ni na voljo. Pojma nimam zakaj. Tudi to je pravi branik, saj bi lahko bitke ostrostrelstva res bile odličen dodatek.
V2 je mešana vrečka. Kljub temu, da dobro pomlajuje ostrostrelno puško v videoigrih in daje igralcem ustvarjalne načine, da utrdijo svojo lokacijo, vse to pokoplje v eno najslabših prikritih iger. Če pa ste tip potrpežljivega igralca, ki lahko pogleda mimo napak v igri, boste morda našli prijetno galerijo za streljanje nacističnih testisov v V2 .