review sorcery saga
Še vedno sem lačen
S količino vlogarskih dogodivščin, ki sem jih potoval v svojem življenju, ki so dosegli vrhunec apokaliptičnih spopadov, sem malo utrujen. Shranite svet, sperite in ponovite. Tako redko je, da japonski RPG odstopa s te poti. Mogoče sem zato najbolj užival v lanskem kritičnem panju Čas in večnost . Igra je bila nered - tako v igri, kot tudi s po nepotrebnim sprevrženim stranskim udarcem - kljub težavam se mi je zdela osvežujoča celotna tema.
Živimo v svetu, polnem težav: nekaj velikih in nekaj majhnih. In čeprav vsi morda niso najbolj altruistični, to ne spremeni dejstva, da so še vedno lahko pomembni ali vsaj zanimivi za nas. To je tisto, kar Čas in večnost izvrstno, in to je nekaj Čarovniška saga: Prekletstvo velikega boga Curryja še boljše.
Poleg tega je reševanje sveta precenjeno.
Čarovniška saga: Prekletstvo velikega boga Curryja (PS Vita)
Razvijalec: Compile Heart, ZeroDiv
Založnik: Aksys Games
Objavljeno: 10. decembra 2013
MSRP: 39,99 USD
Saga o čarovništvu pripoveduje zgodbo, ki je približno tako lahkomiselna. Pupuru, pred kratkim suspendiran dijak čarovniške šole, ne ljubi nič drugega kot okusen curry iz nasmeha Curry. To je lokalna restavracija, ki se spopada s težkimi časi zaradi nove mega trendovske verižne trgovine, ki se je odprla v mestu. Kot korporacijska prodajalna curryjev Starbucks tako s svojim poceni in hitrim curryjem zmanjkuje vse lokalne konkurence.
K sreči za Pupuru in njeno lokalno trgovino se je zgodilo, da je naletela na čarobno knjigo z receptom za 'Ultimate Curry'. To je tisto, kar lahko prihrani njeno najljubšo poslastico - in nekaj, zaradi česar mora Pupuru začeti epsko iskanje, da bo zbral vse potrebne sestavine. Čeprav morda ne rešuje sveta, rešuje svoj svet in to ne bi moglo biti bolj veselo.
Če kopate lahke anime, potem boste s pripovedjo igre prav doma. Odkar 999 , Akysys Games že od nekdaj ponuja odlično napisano paso. Igralska zasedba likov je precej smešna, a pogosto sem se smejal nesmiselnosti vsake situacije med ječkami v ječi.
Morda je bil moj najljubši stranski lik Gigadis, zlobni gospodar iz podzemlja in zalezovalec Pupuruja. Njegova drznost in idiotski načini so na trenutke lahko hudomušni, vendar ni lokalizacija krivda. Tip nenehno postavlja nogo v usta in je mejno grozljiv s svojimi neuspešnimi poskusi, da bi Pupuru padel zanj (nekako kot vampirski frajer iz Sumrak - opomba urednika: to pride mimo mojega dekleta). Poleg tega je njegova preveč odkrito tematska pesem - sestavljena iz pokvarjenega angleškega jezika - zato, ker je največji doslej, še en razlog, zaradi katerega si nisem mogel pomagati, kot da bi se zbudil.
Žal, medtem ko boste porabili spodobno količino časa, ko boste preganjali segmente zgodbe igre, meso Saga o čarovništvu niti približno ni tako sladek kot preostala predstavitev igre. V njenem jedru je ta naslov hardcore japonski ropar. Podobno kot igre Shiren Wanderer in Paradoks vodenega usode (eden izmed mojih najljubših naslovov iz lanskega leta) bo večina vašega časa preživela mletje skozi globine mnogih kaznovalnih ječ.
Roguelikes so znani po svojih pogosto nepoštenih težavnih trnih in Saga o čarovništvu ni nič drugače. Igra se začne nedolžno, saj igralce ogreje na njene subtilne odtenke, ki jo ločijo od drugih v žanru, toda do trenutka, ko je tretja ječa dosežena, lahko pričakujete več kot nekaj priložnosti, zaradi katerih boste želeli Vita zmetati z gnusom.
binarni drevesni razred c ++
Smrt lahko pride hitro brez obvestila, ne glede na to, kako pripravljeni ste. Igra vključuje vse najbolj nenavadne sponke v žanru, zato se ne bojite, da bi jih natlačili in vas spravljali v jok. So sovražniki, ki se lahko sprehodijo po stenah; naključno preveč močna samomorilna bitja; pasti, ki povzročajo težave s statusom; naključna tla, ki odvzamejo sposobnosti (kot je uporaba predmetov ali urokov); in naključna tla, napolnjena z ogromno količino pošasti. Občutek zanosa, ko premagate kvote, je eno največjih daril, ki jih igra lahko vzbudi svojim igralcem, vendar je na žalost umiranje in izguba vsega priročnega inventarja prepogost pojav.
sql izpitna vprašanja in odgovori pdf
Igra resnično deluje skromno in s svojim kuharskim sistemom prinaša občutek svežine v žanr. Skupaj s spuščanjem orožja, orodja in drugih uporabnih predmetov poraženi sovražniki spustijo osnovne sestavine za ustvarjanje lastnega okusnega curryja. Zbiranje teh predmetov v vsaki ječi in nato vrnitev k Curry nasmehu bo Pupuruju zagotovil zajamčene recepte, ki jih bo lahko izvršil v ječi, kadar ni sovražnikov. Še vedno lahko poskusite mešati sestavine brez receptov, vendar se pogosto rezultati končajo v neužitnih katastrofah.
Kadar je kuhanje koristno, je v statusu prikupen status, ki ga lahko zagotovi Pupuruju in njenemu partnerju, ki ga nadzoruje A.I., Kuu. Kuhanje pravega recepta za curry lahko prinese vse razlike pri uspešnem krmarjenju po katerem koli od burnih tal. Vendar je sreča še vedno pomemben dejavnik, saj status ni trajen in tudi hrana lahko gnije.
Druga značilnost, da Saga o čarovništvu je Pupurujev zajček Kuu. V tamnicah se bori poleg vas in je precej priročen, ko se obnaša pravilno. Tako kot Pupuru, tudi on začne vsako ječo na prvi stopnji (to je hudomušno početje), ampak kako se okrepi, je vse odvisno od igralca. Odpadanje vrst smeti, Kuu naraste od vseh nezaželenih predmetov, s katerimi ga hranite. Vrste predmetov, ki jih vržete v požiralnik, mu poleg tega pridobijo dodatne spretnosti (kot je kovanje orožja), ki lahko prinesejo vse razlike pri pobegu v kasnejših fazah igre.
Moja edina resnična pritožba Kuuja izvira iz tega, kako nekdaj samo počne, kar hoče. Pogosto se lahko zatakne na oviro in pozneje pusti za seboj. Potrebujete ga živega, da bo napredoval nadstropja, zato ko gre in umre, se je zanj treba potruditi in je lahko precej drago. Je odličen spremljevalec, ko je ob vaši strani, lahko pa je tudi vaša najhujša nočna mora - zlasti ko strada, saj njegove lakote privabljajo pošasti.
Edino drugo, kar me je dražilo Saga o čarovništvu je bila naključna upočasnitev, ki bi na trenutke zadela igro. Ko si ogledate vizualne prikaze igre, si ne morete pomagati, a ne mislite, da igrate nepregledno igro PS One - zaradi česar je ta pojav še toliko bolj nenavaden. Nikoli ne pride do te igre, da je igra neprimerljiva, vendar je za igro s tako preprosto grafiko odkrito neizprosen.
Na koncu, Saga o čarovništvu je bil naslov, ki me je presenetil. Morda ni najboljši od iger, vendar še zdaleč ni najslabši. Njegovo lahkotno naravo je težko priporočiti, če niste ljubitelj žanra, če pa ste pripravljeni poskusiti nekaj malce drugačnega, je na voljo dovolj slastnih prijetnih užitkov, ki lahko zadovoljijo vsakogar, ki ga jemljejo v ječi.