the tactical ship battles dreadnought are coming ps4
'KAD, POTI VSE MOČ DO OTROK'
Nekako so Yagerjevi prevzeli velikanske taktične ladje, ki so eksplodirale vedno ljubeče sranje med seboj, ukradene pod moj radar. Dreadnought je v zaprtem beta od lanskega aprila na PC-ju, zdaj pa prihaja tudi na PlayStation 4. V PSX sem igral tekmo proti pet proti in sem se oddaljil od nje z velikim neumnim nasmehom na obrazu.
Medtem ko so se zadnje čase pojavile številne vesoljske bojne igre - Nikogaršnje nebo , Elitno nevarno , in EVE: Valkirija vsi mi pridejo na pamet - so bili osredotočeni na tkanje skozi spopad v hitrih gasilskih bitkah, Dreadnought je vsebina, ki vam omogoča, da igrate bolj taktično. Brett in Nic sta že zajela, kakšno veselje je igrati v svojih predogledih, vendar imam nekaj svojih misli.
Prvič, raznolikost na ladjah omogoča različne taktike, od katerih menim, da sem si le potočil vesoljske prste. Prva ladja, ki sem jo izbral, je bila bolj uničujočega tipa, namenjena je streljanju od daleč z uporabo raket in težkih topov. Druga je bila bolj podporna ladja, z zdravilnimi laserji in ločenim podbojem, ki bi ga lahko uporabili za popravilo soigralcev. Daleč je bilo moje najljubše plovilo zgrajeno za boj v bližnjih prostorih: ostal bi nizko do tal, sovražnik na vidiku, in takoj ko bi bil v dosegu, bi se teleportiral, da bi zaprl razdaljo, prešel na svoje topove in gledal sledi eksplozija. Povedali so mi, da je to le vrh pregovorne ledene gore, ko gre za izbiro ladij, kar mi malce piha.
Igra, v katero so vključeni, živi ali umre zaradi svojih kontrol. Od Dreadnought prvotno je imel prosti čas tipkovnico in miško na računalniku, Yager je moral vse skupaj spraviti v krmilnik PS4. Neverjetno, deluje veliko bolje, kot bi si mislil, da je mogoče. Čeprav imam vedno rad tipkovnico, se igralni ploščica nikoli nisem počutila, namesto da bi lažje letela, ciljala in uporabljala različne pod-orožje.
Moj najljubši dotik je bila uporaba sledilne ploščice PS4 za usmerjanje moči na bodisi ščitnike, motorje ali orožje, tako da povlecite levo, navzgor ali desno. Preprosta gesta, vendar me občuti, da je mehanično zadovoljujoče, zaradi česar si ustvarim celotno zgodbo v glavi o tem, kaj se dogaja znotraj moje ladje. Seveda, moj palec samo zamahne levo, a v domišljiji mi vpije 'RE-ROUTE ALL POWER TO FRAKKING SHIELDS'. Ko sem to zgodbo pripovedoval enemu od razvijalcev, se je smejal. „Vsi imamo v glavah svoje majhne zgodbe in zdi se, da so generacijske. Imaš svoje Battlestar Galactica fantazijo, ki jo ima večina ljudi Zvezdne steze se dogaja - ampak jaz? Jebe me Flash Gordon, ko igram.
katera je najboljša vohunska programska oprema za mobilne telefone
Predstavljam si gledanje Dreadnought ni povsem navdušujoče, toda nekaj o počasni namestitvi in plačilu pobiranja sovražnikov neverjetno zadovoljuje. Že sem se prijavila na zaprto različico beta, željna skoka nazaj. Dreadnought bo izšel leta 2017.