review super mario galaxy 2
Zame, ko je izšel Nintendo Super Mario 64 , pokazalo mi je, da je 3D platformo prihodnost. Toda zaradi težav s kamero in drugih težav s kontrolo, ki jih je bilo še treba spolirati, nisem bil navdušen nad prihodnostjo 3D-platforme Nintendo. Tudi Mariov izlet na GameCube ni kaj dosti premagal mene. Šele do izida Super Mario Galaxy na Wii-ju sem se počutil, kot da se je Nintendo približal, da je Mario uspešno namestil v formulo 3D platforme.
Kombinacija Super Mario Galaxy s poliranim nadzorom in inovativnimi porabniki mi je uspelo povrniti nekaj navdušenja, ki ga franšiza nisem čutila od Super Mario World igre iz devetdesetih. In zdaj z izdajo Super Mario Galaxy 2 , ko se je za njimi končno boril popoln nadzor nad 3D platformo, se zdi, kot da bi se lahko osredotočili na kreativnost. Ta osredotočenost na nove porabe energije, oblikovanje ravni in domiselno krmiljenje v kombinaciji z nekaj zabavnimi povratnimi težavami Mario oboževalci serije, poskrbi za en hudič vožnje in še boljšo igro kot Super Mario Galaxy . Zame se mi zdi še boljša igra kot moja najljubša prejšnja serija, Super Mario World .
Ali na kratko: Najboljša Mario igra kdaj .
Super Mario Galaxy 2 (Wii)
Razvijalec: Nintendo
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 23. maja 2010
Zgodba? Zgodbo poznate do zdaj in razvijalci vedo, da veste. Zaradi tega ne zapravljajo nobene energije, da bi vam povedali, da princesa manjka. Ponovno. Še enkrat, Luma in lumas pomagata pri iskanju breskve, tokrat pa boste na svoji novi ladji križarili po vesolju in galaksijah, kar je videti kot Mariov obraz. Ustvarjalec ladje, luma po imenu Lubba, jo v šali imenuje 'faca'. Zvezde so se vrnile; zbrali jih boste, da bi vašemu licu dali možnost navigacije po prostoru. Med tem spopadom in nekaj prepletanja zemljevidov je lažje priti okoli Galaxy 2 . Pesto zdaj ni več. Namesto skoraj brezciljnega (in včasih frustrirajočega) raziskovanja Super Mario Galaxy, Galaxy 2 večinoma je linearno, če se premikate iz enega sveta v drugega, zberete dovolj zvezd in zvezdnih bitov, da izpolnite zahteve za čiščenje kontrolnih točk in odprtih vrat. To daje igri občutek, da se nenehno premika na nekaj večjega in bolj vznemirljivega, kar me spominja na serijo '2D dni.
Pravzaprav napredovanje na ravni na ravni Super Mario Galaxy 2 se izkaže, da je še večji in bolj navdušujoč, kot je bil v starih časih. Absolutno najboljši vidik igre je ta, da se zdi, kot da so Nintendovi čarovniki imeli terenski dan. Za vsakim vogalom vas vedno znova zanima. Takoj, ko ste dosegli vrhunsko raven inovacij ene ravni ali nove možnosti enega power-up-a, igra na vas vrže drugega. Neverjetno je to Super Mario Galaxy 2 ne ustavi vas z divjo ustvarjalnostjo, dokler ne bo konec.
Veliko kreativnosti je šlo v ravni načrt igre. Namesto da bi brizgal nov barvni premaz Super Mario Galaxy je že solidna raven, Nintendo je šel z novimi kreacijami. Tekanje okoli krogle je bilo zabavno in še vedno je nekaj tega, vendar se nivoji odpirajo kar nekaj več in zdaj se lahko neovirano preusmerijo v 2D, nazaj v 3D in se celo igrajo z gravitacijo. Obstaja več neverjetnih primerov prepletanja med orientacijsko in gravitacijsko fiziko, ki jih je treba doživeti.
Kot je obljubljeno, so očitni odbitki preteklosti Mario serijske igre. Naleteli smo na številne kimanje proti takim igram Super Mario Sonce in Super Mario World in celo enakomerno prikimava drugim, kot so Super Mario Bros. 2 . Ena izmed mojih novih najljubših vrst ravni se je vrtela okoli spremenjene različice izvirnika Super Mario Bros. 'Tema podzemlja'. Glasba se predvaja in zvočnik Wii Remote se istočasno sliši in daje nekakšen ročni metronom. Ideja je, da platforme izginejo in se pojavijo v zasuku, nastavljeni na vsake štiri utripe glasbe. Odštevati morate, da se prepričate, da skačete ob pravem času, sicer pa boste padli skozi tla. Druga pomembna faza je bila, da sem v gradu, ki spominja na izvirnika, iskal šefa sveta Super Mario Bros. gradovi. Razlika je tu v tem, da je Mario moral krmariti po tleh, stenah in stropu, vse v mešanici 2D / 3D, ki me je čudil, kaj počnem, tudi ko sem to delal, skoraj v neverici. Obsežna in noro kreativna raven zasnove Super Mario Galaxy 2 naj služijo kot predstavitev ne samo za ravni 3D platforming, ampak tudi za to, kar se zgodi, ko se razvijalci iger osredotočijo na izvirnost, namesto da bi preučili ideje drugih iger.
Medtem ko so same ravni najboljši del, nove moči, ki jih daje Mario, gredo tudi daleč v smeri ohranjanja razburljivih stvari. Vse od Boo Mario do čebelje obleke je bilo vznemirjenje na novih nivojih, ustvarjenih zanje, vendar nove obleke in sposobnosti resnično sijejo. Rock Mario postane nepremagljiv kotalni balvan s tremi zapestja, ki se z lahkoto kotali po sovražnikih in ovirah. Lahko se neprestano valja, dokler ne zadene stene ali velike ovire, Nintendo pa se je noril s stopnjami, oblikovanimi okoli teh vidikov. Enako uničujoče napajanje s svedrom ima Mario, ki eksplodira skozi umazanijo pod nogami, na drugi strani planeta. Vadba, ki se uporablja v povezavi z nekaterimi svetovnimi ugankami, lahko zvija um. Moj najljubši je Cloud Mario: s svojim puhastim klobukom in hlačami lahko Cloud Mario ustvari do tri oblake kjerkoli hoče. Koristi od platforme so očitne, vendar ena posebna bitka za šef fantastično izkoristi porabo energije. Ta briljantna in tudi zelo zahtevna bitka vas premetava od oblaka do oblaka in se preganjate, da bi našli še en Cloud Mario, da se nikoli ne dotaknete tal.
Če je to Mario kot ladja, zdaj stoji na ... plešastem mestu?
Medtem ko je Yoshi tehnično lik, se počuti kot močan s hitrimi nogami in lepljivim jezikom. Vendar Yoshi ni več samo vožnja po ravni. Zdaj je nujno potreben in tudi vozilo (punka, ki je namenjeno) za še bolj kreativno oblikovanje ravni Galaxy 2 . Zgodnje stopnje, ki jih potrebujejo Yoshi, se izkažejo za najbolj zabavno, vendar ti resnično dovoljujejo, da preizkusiš vode z dinozavrom. Kasnejši so najbolj zahtevni, še posebej, če jih kombiniramo z Yoshijevimi močmi. Ena hitrostna platforma ima Yoshi, ki jedo kurilne rastline, ki mu omogočajo tako hiter tek, da lahko meri stene. Čeprav lahko skaliranje sten zveni kot velika prednost, vedite, da je Yoshi težje usmerjati, zaradi česar so potrebni natančni nadzor in določanje časa. Eden od najbolj kul novih Yoshi je, da jedo žarnico, ki osvetli posebno luč, da razkrije skrite platforme. Čeprav to zveni kot velika prednost, vedite, da so moči žarnice časovno razporejene in da, če ne boste na trdnih tleh, preden jih zmanjka, bosta Mario in Yoshi spet padla skozi vesolje.
znak v niz c ++
Ko že govorimo o pomočnikih, lahko Luigi zdaj na določenih nivojih nadzorujete kot možnost, brez zahteve za zvezdo. Prikaže se s prošnjo za pomoč in se odloči, da ga namesto z Mario zaigrate na odru. Škoda je, da se mu ne zdi kaj dosti pomoči, saj mu manjka Mariova sposobnost, da bi se takoj ustavil. Namesto tega bo zdrsnil - pogosto s platforme. In na tej opombi z zahvalo, vendar ne, drugi igralec lahko pomaga z drugim Wii Remote, da razstreli zvezdniške bite in pobere predmete za prvega igralca. Kot si lahko predstavljate, to sploh ni veliko pomoči. Ko smo preizkusili ta način co-op, me je motil občutek, da drugi igralec zapravlja samo moje zvezdniške koščke.
Ta mali televizor pomaga s predlaganjem potez in tehnik. Ne boste ga potrebovali.
Če vas nekateri naši opisi ravni in moči ne povejo, bomo to povedali na bolj neposreden način: Super Mario Galaxy 2 je precej težje od predhodnika. V poznejših svetovih se igra skoraj ne zdi analogna. Velikokrat sem se zasmejal, da so se Nintendovi razvijalci smejali, ko sem vedno znova padal skozi vesolje. Miyamoto je rekel, da sta izziv nekoliko premagala in se ni niti malo šalil. Sklicujoč se na ta tesen nadzor platforme, Super Mario Galaxy 2 vas postavi skozi mlinček na nivojih, ki zahtevajo zelo natančne skoke, brezhibno merjenje časa in brezmejno potrpežljivost. Ne morem vam povedati, kolikokrat sem se ujel kričati na televiziji. Moje preizkušnje in reakcije so postale celo oblika zabave; Glavni urednik Destructoida je menil, da so dovolj zabavni, da celo snemajo avdio posnetke! Napačna povečana teža je povečana izplačilo po zaključku. Ne od leta 2005 Senca Kolosa sem občutil takšen občutek nagrade zaradi izzivov v igri.
Zdi se, da ima samo Nintendo moč, da v Wii igro doda toliko laka, da pozabiš, da je to Wii igra. Super Mario Galaxy 2 v 480p izgleda fantastično, z barvami in učinki, ki svetijo in iskrijo, ravni in znaki pa so tako vizualno zanimivi, da se vam ne bo zdelo manjkajoče HD. Ta lak se nadaljuje v zvočno stran z orkestrirano partituro, ki zlahka premaga predhodnika in bo dolgo časa verjetno ostala platformacijska ocena z visokimi vodami. (Ali vsaj dokler Nintendo ne naredi naslednjega.) Vznemirljive teme, ki spremljajo leteče segmente, nikoli ne zaidejo v srce. Drugi novi kosi začinjajo nove ravni in dodajo občutek raziskovanja in pustolovščine. V mojih mislih Nintendo nikoli ni izdal ocene, ki bi bila večja od Galaxy 2 in težko si je predstavljati, da bi to preglasili.
najboljša brezplačna programska oprema za prenos youtube videoposnetkov
Če v tem mnenju iščete negativni odsek, ga ne boste našli; Nimam nič slabega za povedati. Ko bom vstopil, sem pričakoval, da bom poklical Nintendo, da bi ga poklical po vodi, in ga ponovno pregledal Super Mario Galaxy v tem nadaljevanju. Niso pa. Namesto tega sta se vlila v isto ustvarjalnost in domišljijo, zaradi katere sem se zaljubila v takšne igre Super Mario Bros. 3 in Super Mario World . Zdi se mi, kot da so končno začutili svobodo in udobje pri 3D platformi, da bi se vrnili k tisti Nintendo čarovniji, ki se je vsi spominjamo. Končni rezultat je galaksija presenečenja po presenečenju, ki se vsi skupaj sestavijo v igri, ki prevzame celo moje pretekle favorite, zaradi česar je to najboljše Mario igro Nintendo je izdal. Vse, kar ste kdaj ljubili, in več o tem Mario serija je tu in z nadaljevanjem te igre boste izpustili nekaj resnično posebnega.
Ocena: 10 - Brezhibna zmaga ( 10-te so tako blizu popolnosti, kot jih boste dobili v žanru ali na platformi. Čisti, neokrnjeni video ekstazi. )