review tengami
Potegni-potegni-potegni-a
Tengami Na napravah iOS je že nekaj časa zunaj, zdaj pa se je končno predstavil na Wii U. Mislim, da je odlično, da ima Wii U popolno nastavitev za iOS igre, s pomočjo GamePad-a je dokaj neoviran prehod. GamePad že imam rad zaradi edinstvenega potenciala igranja, ki ga prinaša, tako da je to dodaten bonus!
Tengami je določena igra za določeno vrsto užitka. Včasih se boste morda morali nekoliko sprostiti, ko umorite stotine ali razrešite grozne skrivnosti umora in samo ... potisnite nekaj papirja na enega najbolj sproščujočih zvočnih posnetkov, na katere boste naleteli!
Tengami (Wii U (pregledano), iOS)
Razvijalec: Nyamyam
Založnik: Nyamyam
Datum objave: 13. november 2014 (Wii U)
MSRP: 9,99 USD (Wii U), 4,99 USD (iOS)
Tengami je ena tistih iger, ki odlično združuje svoj igrivost in svojo estetiko. Pravzaprav je estetika tista, ki dejansko določa igrivost. Celotna igra ima papirjast videz, od glavnega junaka do vseh okolij. Ko se glavni junak obrne, je tanek papir in vse ima statičen, a živahen smisel.
obstaja vr slušalka za xbox one
Igralna igra poteka tudi s to idejo, saj večina interakcij predvajalnikov vključuje premikanje ali zlaganje papirja za ustvarjanje novih pokrajin in reševanje ugank. Vsa igranja se dogajajo na Wii U GamePad, kar pomeni Tengami je najbolj primeren za predvajanje zunaj televizije. Vse se prikaže tudi na televizorju, a ker morajo igralci pogledati, kje prisluhnejo, je nemogoče gledati televizijo in igrati. Super je, če želijo drugi pomagati pri reševanju ugank, vendar uganke res ne potrebujejo pomoči pri reševanju.
Premikanje naokoli poteka tako, da se dotaknete kamor želite hoditi glavni junak. In mislim hoditi . Igra ima namerno počasen tempo, kar ni preveč težava, razen kadar se igralci želijo sprehajati, da bi raziskovali in našli skrite znamke Miiverse, ali se obtičali na sestavljanki in se brezciljno sprehajali. Večino časa se bodo igralci dotaknili svojega cilja in uživali v znamenitostih in zvokih, medtem ko se njihov lik nadaljuje. Vendar pa lahko povzroči malo bolečine, ko je cilj daleč stran, saj se igralci lahko dotaknejo le roba zaslona. Kar se na koncu dogaja, je nenehno tapkanje po robu za nenehno ustvarjanje novih poti, kar je dolgočasno.
Razen gibanja naokoli, glavni mehanik rešuje različne uganke. Te uganke se pogosto vrtijo v interakciji s koščki okolja, da ustvarijo novo pot ali dobijo zahteven predmet. Drugič uganke od igralca zahtevajo, da resnično opazuje okolico na način, ki je edinstven Tengami . Igra vedno pokaže igralca kje se lahko dotaknejo, da bi potisnili in potegnili koščke sestavljanke, vendar mora igralec ugotoviti, kaj storiti z njimi.
Obstaja samo ena sestavljanka, ki resnično potrebuje kritično razmišljanje, kar je žal, saj me je ena sama uganka pustila zadovoljno. Namigi so na voljo tudi tistim, ki se zataknejo. Za vsako sestavljanko obstaja samo en namig in igralcem precej pove, kaj morajo storiti. Moj nasvet bi bil, da uporabite namige kot skrajno možnost!
Estetika je tisto, kar resnično sije. Papirnat videz vsega daje hrustljav in živahen občutek, absolutno fantastičen zvočni posnetek pa umirja in pomirja ušesa. Vse ima zanj fevdalno japonsko temo z obilico češnjevih cvetov in templjev. Iz igranja sem se celo naučil nekaj kanjija!
kako nastaviti omrežni požarni zid
Tengami je očitno igra, ki naj bi bila sproščujoč in prijeten čas. Glavni lik hodi počasi. Glasba je izjemno gladka in pomirjujoča. In obstaja samo ena sestavljanka, ki bo verjetno komu zmotila možgane. Tudi kratek je, saj traja približno dve uri, in velja omeniti, da je različica Wii U za 5 dolarjev večja od različice iOS, edini dodatek pa je navidezno žigov Miiverse, raztresenih naokoli. Tengami je dostojen način preživeti popoldne, vendar sem si želel več kot to, kar je bilo tam.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)