review the disney afternoon collection
Woo-hoo!
Eden izmed mojih najljubših začetnikov pogovorov med prijatelji je, kako se počutijo glede zapuščenih sistemov, kot je NSZ. Po mojih izkušnjah boste vodili celoten spekter, od starejših ljudi, ki sovražili retro igre, do mlajših igralcev, ki absolutno obožujejo klasiko.
Čeprav bi si nadela udobna očala z rožnatimi odtenki DuckTales ali Chip 'n Dale 8-bitne teme se od vaših zvočnikov odpirajo, pomembno je vedeti, da je veliko Capcomevih Disneyjevih vtičnic vzdržalo preizkus časa zaradi odličnega dizajna in stroge mehanike.
kako odpreti datoteke dat v oknih
Disneyjeva popoldanska kolekcija , večinoma podpira to zapuščino.
Disneyjeva popoldanska kolekcija (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Digital Eclipse
Založnik: Capcom
Objavljeno: 18. aprila 2017
MSRP: 19,99 USD
TaleSpin :
To bom najprej odpravil, saj je najslabše v seriji (oprosti Baloo). To ne pomeni, da je slabo samo po sebi, to je samo tek na mlinski samodejni pomik po strelih-'em-up.
Ni tako, kot da resnično potrebuješ več kot dva gumba za shmup, ampak TaleSpin poskusi nekaj drugega s svojim inverzijskim mehanikom, ki vam omogoča, da svojo ptico znova prilagodite za streljanje v drugo smer. Nov poskus, toda počasen standardni strel povzroči nekaj dolgočasnih bojev, umestitve AI in sovražnika pa so celo za obdobje NES slabe. To je kot tisti odsek, ki povzroča stokanje Mega Man raven, ki vključuje vozilo, vendar namesto da traja približno 20 sekund, je celotna igra.
To je tisti vnos, ki ga bom igral le v obliki bosove hitenja (več o tem pozneje!) - nekaj srečanj, kot so Fighter Twins, je dovolj zanimivo za ponovitev. Toda kot celota je le malenkostno vredno igrati enkrat samo skozi celotno pot. Velik odvzem je, da tudi če Popoldanska kolekcija ne vključuje TaleSpin , bi bilo še kako pomembno.
Chip & lsquo; n reševalni rendžerji Dale :
Chip 'n Dale po drugi strani pa ne morem povedati dovolj lepih stvari. To je najpomembnejši tip, ki je potreben za branje. Mogoče je moja najljubša stvar njegova sposobnost, da skozi 30 minut zagotovi jasne, jedrnate poti, skupaj z odzivnim nadzorom, tako da boste potrebovali, da ga dokončate. To je ena izmed najčistejših iger, kar sem jih kdaj igral, in se v nobenem trenutku ne zajebava - v tej ni nobene maščobe, vse je potrebno, da deluje.
Deloval je tako dobro, da sem ga v zadnjih nekaj desetletjih predvajal vsaj dvakrat letno, pa naj bo to sam ali s prijateljem (obožujem, kako je vsaka raven zgrajena za eno, vendar ponuja raven vertikalnosti ki se ne počuti omejeno v dvoje). Oblečen koncept 'pobiranja in metanja predmetov' namesto uporabe recimo pištole ali neposredne oblike boja, kot sta udarec ali udarec, je genij, saj je skoraj vsak predmet v igri ključnega pomena za vaše preživetje.
Capcom je naredil več z dvema gumboma in d-pad-om kot drugi platformerji na koncu z 10 in analognimi palicami.
Chip & nsquo; n reševalni rendžerji Dale 2 :
Kot ena najbolj redkih iger na NSZ doslej Chip 'n Dale nadaljevanje je tudi na spodnjem koncu spektra, en korak zgoraj TaleSpin . Kvote ste, da niste igrali ali sploh slišali zanj, vendar to ni povsem na Capcomovem nesrečnem času, ko so ga izpustili na koncu življenjskega cikla NES-a in na začetku uspešnosti SNES-a.
Vse tehnično deluje tako dobro, kot je bilo prej, vendar ravni preprosto niso tako navdihnjene. Cutscenes vlečejo veliko več, kot bi morali (poskuša posnemati epizodni občutek v oddaji, a večinoma ne uspe), barve pa so videti precej bolj izprane, kljub temu da je Capcom imel še tri leta dela.
Na prvo tekmo bi se lahko vrnil skoraj vsak dan, ampak Chip & nsquo; n reševalni rendžerji Dale 2 je nekaj, kar bi obiskal le tako pogosto, in to samo s prijateljem.
Darkwing raca :
Z neposrednim dostopom do pištole in veliko neposrednih sovražnikovih vzporednic (v bistvu obstajajo račne različice Sniper Joes na eni od prvih stopenj), Darkwing raca je verjetno najbližje, do katerega se boste dobili Mega Man v tej zbirki.
To je večinoma dobra stvar, saj Capcom malce spremeni formulo z idejami, kot je plezanje (nekaj, kar je doslej ponovilo malo 2D platformerjev), kar dviguje raven njegove zasnove in podobne borbe. Tudi v morju vstajajočih 2D platformerjev se ponaša s nepozabnimi srečanji, podkrepljenimi z močjo umetnosti originalnih Disneyjevih animatorjev.
Tako ljubeče se je ponovilo, da sem bil navdihnjen za ogled nekaj epizod TV oddaje neposredno po ponovnem predvajanju.
DuckTales :
DuckTales ima odlikovanje, da je eden najmanj linearnih retro platformerjev, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih. Izposoja strani od Mega Man Zemljevidi so s svojim sistemom za izbiro sveta za prosti svet polni zasukov, zavojev, nadomestnih poti in skrivnih območij. Kot večina Popoldanska kolekcija stoji na svojih dveh nogah, brez okovov nostalgije.
Skok pogo, rafinirana oblika potiska navzdol od Zelda II , se še danes ponavlja v takšnih igrah Lopata vitez . Njegov zvočni posnetek, tudi v najčistejši 8-bitni obliki, je še vedno zelo vreden. Precej manj je odpuščanja kot pri večini drugih vnosov v Popoldanska kolekcija (ima številne nesrečne cenene lokacije smrti, ki bi vas lahko zmotile), vendar je sok v tem primeru vreden iztisniti.
DuckTales 2 :
Za razliko od Chip 'n Dale 2 , to redko igrano nadaljevanje dejansko predstavlja nekaj izboljšav in poleg tega, da resnično na novo ustvari nepredvidljivo naravo svojega predhodnika.
Scroogeov trs se počuti nekoliko tesneje in zdaj ponuja večji nadzor nad predmeti, namesto da bi jih le premetaval po zaslonu. Te subtilne spremembe odpirajo nivo ravni še bolj kot original, ki se drži nelinearne nastavitve in celo sprejme povratne obiske nivojev, potem ko so pridobili več spretnosti.
kako zgraditi java projekt v mrku
Na ta način je skoraj kot izklopljena Metroidvania, kar deluje v njeno korist, ne glede na to, ali jo igrate leta kasneje ali pa se preprosto vrnete nanjo za speedruns ali drugo igralno pot. Nekatere bolj jasne reference na stvari, kot so Terminator 2 ne le, da se počutijo manj kot z drugimi podobnimi platformi, ampak tudi manj nadležno, ker se Capcom nanje ne zanaša preveč.
Imel sem resnično srečo in zagrabil originalno kopijo NES za približno 50 dolarjev nazaj (zdaj je približno 200 dolarjev), in ne obžalujem.
Disneyjeva popoldanska kolekcija spremembe:
Ta paket v bistvu služi muzeju za njegovo predstavitev ROM. Ni prefinjenih filtrov, preurejenih DuckTales Remastered -sque grafika ali glasovno delo, je v osnovi enaka vsebina, z nekaterimi novimi sistemi za dostavo.
Verjetno so največje lestvice na vrhu šefi in časovni napadi. Čeprav sem prepričan, da se bodo nekateri speedrunnerji držali originalnih različic, je to za amaterje dovolj dobro, šefa hitenja pa se še posebej hitro premika, saj med borbami razreže skoraj vsako maščobo. Uporabite lahko tudi opcijski mehanizem za previjanje nazaj, ki bo pomagal ljudem, ki ne poznajo vseh vogalov, zlasti na nekaterih bolj nerazumljivih oddelkih za platformo - ali osnovno režo za shranjevanje.
Vgrajeni so priročniki, ki ne gredo na kakšno zunanje spletno mesto ali kakšno drugo neumnost. Nisem naletel na nobene večje zvočne ali vizualne napake, vendar vas bomo sproti obveščali, če jih odkrijemo. Zamenjate lahko med dvema filtroma (TV / monitor) in tremi razmerji stranic, in to je približno to. Resnično ne potrebujem več kot to (mislim, kdo ne bi rad poln Wonder Boy: Zmajeva past remont?), ampak morda. Na svetli strani so meniji barviti in hitri.
Popoldanska kolekcija muzej v veliki meri ponuja vse, kar bi pričakovali. Za vsako skladbo obstaja zvočni preizkus in konceptualno umetnost, ki je še nikoli nismo videli, spremlja malo faktoidov (na primer iz katere epizode je določen sovražnik). Nič bliskovitega, vendar sem se naučil številnih novih trivizalcev in zanimivo je bilo videti, kako sta se medsebojno ukvarjala zahodni Disneyev studio in japonska razvojna ekipa Capcom. Želim si, da bi bil razdelek 'Kvote in konci' večji, a ostali trije to nadomeščajo.
Kot pomemben del ohranjevanja iger bi to skoraj rekel Disneyjeva popoldanska kolekcija je vredno izbrati samo za DuckTales in Chip 'n Dale nadaljevanja, toda resnica je, da si skoraj vsaka igra zasluži, da jo igramo vsaj enkrat. Za zdaj lahko samo sanjam Pustolovščine v čarobnem kraljestvu , Mala morska deklica , in Mickey Mousecapade kot DLC.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)