review valkyria chronicles remastered
Odred 7, premakni se ven! (Toda tokrat v 60 FPS)
Iz leta v leto je za pop kulturo vojna kot tema pogosto minirana. Te tragedije so bile raztresene, pregledane, balzamirane in predstavljive, da bomo lažje razumeli grozodejstva, ki so jih ljudje sposobni storiti. Čeprav knjige in filmi to že leta uspešno dosegajo, večina iger običajno predstavlja le dele boja, ki so v počasnem gibanju videti hladnejši.
Pred skoraj desetletjem je izšla Sega Valkirijske kronike , pogled s svinčnikom na analogno drugo svetovno vojno. Pod čudovito, nezahtevno estetiko je bila zgodba, ki se ni bala gledati predsodke, smrt in druge grozote vojne z jasnostjo. Ni bil vedno najbolj poglobljen pogled na te teme in je med napredovanjem izgubljal pot pod naraščajočo plimovanje anime trop, toda hej, visoke ocene za poskus. Naslednji teden se bo ta hibrid strategije in akcije pojavil s svetlejšim barvnim premazom kot v prvotni izdaji. Osem let je dovolj časa, da upravičimo popoln pregled, zato tukaj.
Valkirijske kronike na novo obnovljene (PS4)
Razvijalec: Zdaj
Založnik: Zdaj
Objavljeno: 17. maja 2016
MSRP: 29,99 USD
Valkirijske kronike gledajo skozi objektiv knjige vojne volilne novinarke 'Na galski fronti'. Ta knjiga podrobno prikazuje prizadevanja galske čete 7, ujetih v spopadu med razmeroma mirno atlantsko federacijo in imperijsko zvezo East Europan, ki je v resnici lačna virov. Zadevni vir je mineral, imenovan Ragnite, ki deluje tako kot gorivo kot zdravilni reagent, kar je dve dobrini, ki jih potrebuje zagon države. Zgodi se, da ima Gallia veliko zalog.
Čeprav vodite celoten oddelek, je glavni poudarek zgodbe na Welkinu Guntherju, študentu in sinu vojnega junaka, in Aliciji Melchiott, nekdanji pekarji, ki je zaradi grozeče grožnje vohunov postala kapetan mestne straže . Odtrgani so od svojih mirnih poklicev, ko je njihov rodni kraj uničen, in oba ju pogoltne vojna, ki ne bi smela imeti ničesar. Prvo uro ali približno tako je Welkin uporabljal rezervoar za obrambo svojega mesta, medtem ko ženska rodi v njem. Zagotovo ni običajna cena igre.
Valkirijske kronike bi lahko bil ravno anime in prenašal to zgodbo, toda njeno izvajanje taktičnega boja je lahko zelo zadovoljujoče. Vsakemu koraku se igralcu dodeli določena količina ukazov. Za premikanje znaka se porabi ena točka (to je, če jih želite ukrepati (streljanje, celjenje itd.), Dve točki se uporabljata za premikanje tankov, poleg tega pa obstajajo oboževalci za vaše vojake, ki zahtevajo enake točke. Nadzemni zemljevid spopada označuje, kje je vsak lik nameščen, kakor tudi sovražnike znotraj vaše vidne črte.
Če je izbran znak, se zemljevid poveča in perspektiva se premakne na kamero tretje osebe za predvajalnikom. Na tej točki igra deluje podobno kot strelec, vendar imate le omejen obseg gibanja in lahko strežete samo enkrat, tako da vsaj ni zasnovan. Poraba več točk na istega znaka v enem koraku zmanjša količino gibanja, zato morate za učinkovito igranje uporabiti več vojakov. Obstaja pet različnih razredov: skavti za izvidovanje in premagovanje razdalje, udarni strelci za težke poškodbe srednjega dosega, vlečniki za protitankovske in puščavne strele, inženirji za odstranjevanje min in popravilo rezervoarjev ter ostrostrelci za ubijanje na daljše strele.
Tako kot ti ima tudi sovražnik priložnost, da napade vse naenkrat, kar lahko (in verjetno bo) zlahka privedlo do vašega takojšnjega poraza. Valkirijske kronike je kaznovalno težaven, vendar ne na način, ki spodbuja spretno igro. Vsaka bitka je razvrščena, in boljši kot ste, več izkušenj in denarja dobite. Težava je v tem, da je edina metrika za visoko raven tako, da misijo konča v čim manj zavojih. To močno omeji izvedljivo taktiko in vodi do neke vrste igranja sistema, ki varčuje po vsakem koraku, samo v primeru, da vas natančnost vijači za vse pomemben strel. Čim slabše boste naredili, manj boste lahko nadgradili svoje znake, zaradi česar boste dolgoročno manj učinkoviti.
To je še posebej moteče, ker je bojni sistem navdušujoč, ko ti omogoči malo več prostega časa. Postava popolnega strela, izstrelitev tanka ali zajem sovražnikove baze je zanj taktilnost, ki jo strateške igre pogosto izgubijo. Zemljevidi misij in njihovi cilji se tudi nenehno spreminjajo; zgodnja srečanja so praviloma preproste zadeve, kot je doseganje ene strani zemljevida, pozneje pa se mora ekipa 7 izogniti minobačnemu ognju in uporabljati dvigala za krmarjenje po več etažnih etapah in celo poskušati izvleči majhen oklepni avtomobil, da reši talca. Valkirijske kronike uspe se nenehno zabavati, a škodi z omejevanjem možnosti igralca.
Tu je še vedno zasvojenost z borbo, napredovanjem zgodbe in nadgradnjo svojega oddelka, čeprav nekaj majhnih težav preprečuje, da bi dosegel polni potencial. Majhni dodatki, kot so pojavna okna, ki vas obveščajo, ko so na voljo nove nadgradnje (namesto da bi ročno preverjali med vsako bitko), bi spremenili tok igre na bolje. Gumb za hiter premik med sovražnikovimi zavoji bi pomagal ublažiti nenavadno, redkokdaj, ko AI izbere istega vojaka znova in znova in jih sproži po krogih.
Kar se tiče samega obnavljanja, trenutno in trenutno igranje in rezanje v igri izgledata čudovito pri gladkih 60 FPS, tako kot vrata PC-ja. Vnaprej pripravljeni cutceni so še vedno pri 30, in videti je, da so žejni velikega drobljenja, ki preprečuje nastanek blaženja. Valkirijska kronika Brezčasni likovni slog je še vedno osupljiv, ko tečete po bojišču, vendar si je težko zapomniti, da je bilo to narejeno leta 2008, ko zagledate vrtoglavo kinematografijo. K sreči boste več časa namenili igranju kot gledanju. Edinstven zvok Hitoshija Sakimota, ki ga spremljajo vojni hrošči, še vedno zagotavlja neverjetno oceno, ki odlično dopolnjuje vizualne slike.
Vključeni so tudi paketi DLC, ki so bili izdani po prvotni igri, vključno z majhno stransko zgodbo z vidika nekaterih vaših manj pomembnih članov ekipe, nekaj misij, ki vam omogočajo, da igrate kot enega glavnih zlikov, in naporno način (od vseh iger za dodajanje trdega načina…). Drugi je edini vreden igranja, vendar je lepo, da so zdaj vsi vključeni v en paket.
najboljša brezplačna programska oprema za izboljšanje zmogljivosti računalnika
Obožujem ljubitelje kookyja v ekipi Squad 7, čeprav jih večina vodi paleto anime stereotipov, kot so 'kul fant z naglavnim pasom' ali 'pop zvezda s pištolo'. Posebej ostro je boj med enim glavnim junakom in drugim zaradi Darcsena - torej temnopolte skupine ljudi, ki so diskriminirani - in njihovo morebitno razumevanje drug drugega. Kdaj Valkirijske kronike razkriva te teme, lahko je zanimivo. Medtem ko igra traja, pa postaja manj uspešna, ko določeni anime tropi začnejo previjati glave. Ko se leteči prašič po imenu Hans pridruži vašemu oddelku kot lik maskote, sem malo zasukal oči. Ko se titularne Valkirije v zgodbe vpeljejo kot nadvladične ženske, ki se nonšalantno lotijo krogel, so mi oči padle z obraza.
Verjetno delujejo te zgodbe za večino igralcev, ki jih zanima ta igra. In hej, ne trkam fantastičnih elementov ali anime kot celote. Ampak zame potovanje Squad 7 najbolje deluje kot utemeljena alegorija druge svetovne vojne. Izleti na plažo, kjer se ljubezen izkaže v bikiniju in se krotko vpraša, kako je videti, da tukaj ne delujejo. Ko se konča, je videti, da Welkin in Alicia rasteta kot ljudje in vojaki, še vedno zabavna zgodba, toda zveze s tropi se vedno počutijo neprimerne.
Valkirijske kronike na novo obnovljene je prav tako odlična igra, kot je bila pred osmimi leti. Njegovo delovanje in boljši tek je darilo. Nekaj stvari ga zadržuje od popolnosti, a raje bi si vojna igra prizadevala za nekaj novega in tveganega, kot je ta, kot pa da bi šla z varnimi akcijskimi zaporedji. Vesel sem, da je Sega izkoristila priložnost za to. In če bo dovolj ljudi to pobralo, bo naslednja igra v seriji prišla tako.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je ponudil založnik. Ta pregled je bil prvotno objavljen 10. maja.)