review vane
Verjetno mislite, da je ta igra o vas
Video igre so se resnično spremenile kot medij za pripovedovanje zgodb. Kar je bilo nekoč priložnostno piko na i z leve proti desni, spuščalo je hudodelce in zbiralo sijoče predmete, se je odprlo v nova področja drame, pripovedi in celo filozofskih sporočil. Seveda to ne pomeni, da so te igre takoj boljše od goofy platformerjev in drobičev formacijskih let, vendar je neverjetno videti, da so številni različni načini igranja prilagodili nadarjene oblikovalce, da povedo vse temne, abstraktne in radovedne zgodbe.
Na zaseden trg naslovov, ki božajo brado, kot so Pogrešani, Gris , in Odšel domov pride Vane , nova pustolovščina PS4 iz tokijskega oblačila Friend ali Foe. Vane Tako kot njegovi bratje se izogne tipičnemu akcijskemu igranju, da predstavi razpoloženjsko pustolovščino, ki se ne razlikuje od dela, ki ga je opravil Team ICO. Vane želi vrniti svobodo nazaj v roke igralca in jim omogočiti, da se vključijo v nenavadno, mistično potovanje - brez držanja rok - in z odkritjem pod vodstvom igralca je končna nagrada.
Vane (PS4)
Razvijalec: Prijatelj ali sovražnik
Založnik: Friend ali Foe
Objavljeno: 15. januarja 2019
MSRP: 24,99 USD
Ko pritisnete Start, Vane se takoj postavi z impresivno odprtino. Igralci, vrženi v silovito nevihto, nadzirajo nemočni lik s kapuco, ko se prebijajo skozi izolirano kovinsko pokrajino, ki jo vetrovi in strele raztrgajo. Po tem, ko je obrnjen stran od zavetišča, je ta slab lik pogoltnil temo, medtem ko je močna elektronska tema - zelo podobna Vangelisovi ' Iztrebljevalec delo - v ozadju pulzira.
Prizorišče se nato spremeni v široko odprto puščavo, igralec pa nadzoruje velikega volana. Ptič se pusti, da pade v nebo nad pusto atmosfero in za kratek trenutek se počuti, kot da bi lahko šli za kaj zelo poseben. Na žalost, le malo minut po tem presenetljivem odprtju se vse skupaj zelo hitro zalomi.
Vane ima toliko vprašanj, konceptualno in tehnično, da je težko vedeti, kje začeti. Ko se hitro naučite tega puščavskega zaporedja, Vane Miselnost 'odkrij vse sam' je do konca sprejeta, kar ima za posledico trenutke resnične zmede glede smeri, naloge ali namena. Sovražim način igranja iger na drobno na vsakem koraku danes, toda Vane vas vidi, da potujete v eni smeri minut, medtem ko nimate nič pojma, če greste po pravi poti, počnete pravilno ali kaj naj bi delati namesto tega.
Da bi igralcu omogočili svobodo, Vane je lahko monotona vaja ugibanja in zapravljanja časa, kar ni zabavno, ampak zgolj frustrirajoče. Igre, kot so Siva in Potovanje slovijo po osvobajajočem pristopu k iskanju poti, vendar sta oba naslova mojstrsko zasnovana tako, da igralca seveda usmerita do želenega cilja. Vane vas samo posadi na ogromne odprte površine in pravi: 'Upam, da veste, kaj počnete'.
kako odpreti datoteko apk na telefonu android
Ko prejmete naloge, ki se od vas pričakujejo, igralca nato izzove neurejena kamera, ki se ne bo sprostila. V zaporedju puščave, na primer, slika (po nepotrebnem predstavljena v obliki nabiralnika) ne bo ostala v mirovanju, naključno povečava in pomanjšava, kot član občinstva, ki se pomikata na svojem sedežu, da bi našel najboljši položaj. Nesreče pred kamero še vedno obstajajo, ko pridemo do glavnega odseka Vane , ki vidi, da je raven postal otrok, da bi prečkal mračen sistem jam in stolpov. Razumem igro jasno poskusi odmevati s slavnim delom Team ICO (katerega oblikovalec Rui Guerreiro je bil na krovu Vane zgodnji dnevi), vendar lahko to dosežete, ne da bi kopirali njihove zloglasne stiske s kamerami.
Ko se je naš junak vrnil na tera firmo, Vane nato postane serija standardnih vlečnih ročic, pritisk na balvan, potiskanje zaporednih sekvenc, najbolj očitna tropa za video igre, ki takoj prekine potop Vane čudno vesolje. Lik igralca se premika z ledeniškim tempom, zaradi česar so vsa dejanja starala. Če hočete v napačni smeri, lahko preživite štiri minute, le da se boste morali vrniti, da poskusite drugje. Ko je rezultat tega vijugavega premikanja le vzvod, ki ga je treba potegniti, ali drugo stikalo, ki ga je treba zaskočiti, slabo nagradi porabljen čas in trud.
Za celotno trajanje od štiri do pet ur v letu 2007 Vane , počasi raziskovanje ugank in vrtenje kroglic vodi le do več istega. Ko dosežete vzpon na klimatski stolp, ki predstavlja izjemno abstraktno zaključek igre, noben od njiju ne zanima več. Za igro, ki je tako edinstvenega videza, tako intenzivna in tako mistična, Vane je presenetljivo pešec v svojem jedru igranja in temeljito dolgočasen v izvedbi.
Tudi če imate potrpljenje za njen polž, Vane je prepreden s tehničnimi težavami, poleg zelo moteče hitrosti kadra in že omenjenih težav s kamero. Ne enkrat, ampak dvakrat Zataknil sem se v kulise, kar me je prisililo, da sem nehal. To je razkrilo Vane končni žebelj za nohte, strašen sistem za varčevanje, ki samo preverja začetek vsakega od petih dejanj igre. Ta težava s scenografijo me je stala 20-25 minut napredka. The drugič Ko se je to zgodilo, me je samo dolžnost pregledovalca preprečila, da sem pritisnil gumb za odstranjevanje. Mislim, da pri 25 dolarjih ponujajo boljše in cenejše naslove znotraj žanra bizarnih dogodivščin.
Vane ima zelo močno odprtino, nekaj edinstvenih vizualnih idej in atmosfersko zvočno glasbo. Na žalost vse to hitro utiša brezciljni in frustrirajoči igranje. Čeprav Vane Abstraktni pristop k pripovedovanju zgodb je resnično osvobajajoč, igralec ostaja v kletki s poenostavljenimi igralnimi tropi, tehničnimi težavami potopitve, dolgočasnimi ugankami in groznim sistemom shranjevanja. Krila usmerite v drugo smer.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)