review warriors legends troy
The Dinastični bojevniki serija je neverjetno opazna po prikazu, kako različna sta lahko zahodna in japonska publika. Na Japonskem, Dinastični bojevniki je prodajalec lestvic in prodajalec sistemov, kulturni pojav. Tukaj? Komaj dvigne obrv.
Tecmo Koei to ve in je tako pred dobrima dvema letoma napovedal Warriors: Legende Troje . To je igra, s katero se igra Bojevniki serija upa, da bo razbila Ameriko.
Iskreno povedano, mislim, da so tudi sami Trojanci imeli boljše možnosti kot to igra.
Warriors: Legende Troje (PlayStation 3)
Razvijalec: Tecmo Koei Canada
Založnik: Tecmo Koei
Objavljeno: 15. marca 2011
MSRP: 59,99 USD
Na enak način kot to Dinastični bojevniki pripoveduje dogodke iz starodavne kitajske ere treh kraljevin, Legende Troje črpa svoj scenarij in pripoved iz mitološke trojanske vojne. Od trenutka, ko je Pariz ugrabila Heleno in jo odpeljala nazaj v Trojo, vse do končne grške zmage z ikoničnim Trojanskim konjem, je upodobljeno celo desetletje krvoprolij.
Trojanski bojevniki uporablja kombinirani sistem 'Charge' iz Dinastični bojevniki , pri katerih vstavljanje močnih napadov v različne kombinacije hitrih napadov prinese nove poteze. Za razliko od drugih iger se liki ne izravnajo posamično in jih ni mogoče prosto izbirati v celotnem načinu zgodbe. Vsako poglavje ima svoj poseben značaj, ki ste ga prisiljeni uporabljati, in ni Prostega načina, ki bi vam omogočil, da v boj vnesete svoj najljubši lik.
Namesto da izenačite posamezne like, opremite predmete, ki jih kupite s Kleosom - denar zaslužen za ubijanje in bojno uspešnost. Ti predmeti nadgrajujejo različne statistike ali dajejo edinstvene sposobnosti, kot so dodatna škoda na sovražnikovem ščitu ali večja odpornost puščic. Čeprav je zanimiva ideja, igralcem oropa priložnost, da izberejo in trenirajo najljubši lik, poleg tega pa je precej nadležno, da nenehno poskušajo zamenjati predmete na omejenem omrežju, kot je slaba puzzle igra.
dodaj niz v niz niza java
Hack n 'slash gameplay prejšnjega Bojevniki igre so bolj ali manj ohranjene, z nekaj dodatki. Eden je bolj osredotočen na blokiranje in preprečevanje, zlasti v dvobojih proti šefovim likom. Ko že govorimo o šefih, potekajo obsežni boji proti legendarnim bitjem, kot so grifini in ciklopi. Igralci lahko poberejo in vržejo sovražno orožje za takojšnje uboje ali izvedejo zaključne poteze z zadnjim napadom ali osupljivimi sovražniki. Ni zanikati, da gre za bolj visceralno igro z brutalnimi vbodi in krvjo zaradi vedra - vendar nenavadno nihče nikoli ne izgubi okončine.
Poleg načina zgodbe obstajajo tudi različne misije Challenge, čeprav so dokaj omejene. Izberete lahko boj ena na ena, misijo, v kateri morate ubiti vse sovražnike, preden vam zmanjka zdravja, ali pa vse ubiti, ne da bi prišli do enega samega zadetka. Nobeden od njih ni dovolj prepričljiv, da pospešuje veliko predvajanja, čeprav so lahko prihranki dodatnega Kleosa, ko shranite za visoko profilne predmete.
Kot ljubitelj hack n 'poševnih iger je ideja o Bojevniki igra z več brutalnosti in novo nastavitvijo je vsekakor privlačna. Edina težava je v tem, da je Koei popolnoma pozabil na eno stvar - to je zabavno.
Troja je počasna, počasna igra. Liki se počutijo, kot da jih ogromne uteži, in njihovi napadalni nizi so neverjetno težko usmerjeni v tarče - če vaš prvi zadetek zgreši, je najbolje, da se ustavite, postavite svoj lik in ponovno napadete, saj je popravljanje poti nemogoče . Sovražniki sovražniki zlahka zlomijo in mnogi od njih imajo ogromne ščite, za katere je treba znova in znova pošiljati isto pošasti, ki ji sledi napadalec. Tudi za a Bojevniki igra, Legende Troje počuti se zelo ponavljajoče. Ukrepanje z gumbom preprosto ne deluje zadovoljivo, ker so liki dolgočasno letargični, njihovi napadi pa so splošni in nepopisni.
Poleg tega igra odvzame vso očarljivo ekscentričnost franšize. Barviti, absurdni liki, kot jih najdete v Dinastija ali Samurajski bojevniki niso nikjer vidne, nadomeščene z bednimi, kričečimi parodijami zahodnih antiherojev videoigre, ki so vse vpletene v mišice in ropotanje brez občutka individualnosti. To je zaničevalna, depresivna, grozljiva igra, in oprijemljivi gumb mora imeti tesnobo, kot je Nega Medvedki potrebuje lik, ki se odreže. Mogoče bi se lahko trdilo, da je bilo takšno obleganje Troje ... toda morda bi bilo mogoče reči, da je bilo obleganje Troje začelo grozno.
Koei je vrgel tudi vrsto groznih možnosti igranja. Na primer, bitke za šefa so dolgotrajne, monotone zadeve, v katerih se naučite enega naključnega načina, kako povzročiti škodo in kar naprej počnete. Boji postajajo tudi postopno cenejši, saj sovražniki začnejo priklicati klone, ki vas obkrožajo in preprečujejo napad, ali pa ustvarijo vrtince, ki se pojavijo na tleh brez opozorila in lahko napadejo izven zaslona. Oh, in obstajajo odlični trije proti dvema 'dvobojema', v katerih vaš zavezniški lik dejansko ne bo napadel karkoli in sovražniki, ki vas bodo z veseljem premagali na kašo, vas bodo prezrli, ne da bi se bali odmazde. Tiste so najboljše.
Igra poskuša dokazati svojo zahodno uspešnost z metanjem številnih spremljevalnih misij in hitrih časovnih dogodkov. Spremljali boste znake in predmete, ki povzročajo ogromno škode, ničesar se ne bodo branili in se pogosto voljno zaletavali v množico sovražnikov, da bi bili desetljeni. Kar se tiče QTE-jev, so približno tako elegantni, kot bi pričakovali - v tem, da niso. Igralca zasedejo, predolgo gredo naprej in zdi se, da pozivi, ki se nanašajo na gumbe, samovoljno ne uspejo. Da ne omenjam, da so samo leni, ne zdi se, kot da bi pohvalo sprejeli za akcijo, in se počutijo vrženega samo zato Bog vojne jih naredil.
Tudi vizualna predstavitev je neuspeh. Igra je verjetno ena najbolj videti Bojevniki naslovov v smislu čiste grafične moči, z ragdolo fiziko in nečim, kar se približuje trenutnim genom, so se mešali v mešanico, toda umetniške zasnove - kar je pomembno - primanjkuje. Tako Trojane kot Grke je težko razločiti, glavni junaki pa so skoraj vsi bradati, razgaljeni, mišičasti mesarji brez všečnih lastnosti. Glasba ni nič drugega kot pozabljiva izbira orkestralne vrzeli v začetni ravni. Lasni kovinski zvočni posnetek, ki je bil del Bojevniki serije že leta nikjer ni mogoče najti.
Warriors: Legende Troje je tisto, kar se zgodi, ko vzameš Dinastični bojevniki in iz njega izsesajte vso energijo in življenje. To je prazna lupina igre, krepka in trula. Golo okostje igre je tam, a gre za trepetajočo zombijo, počasno in dolgočasno in povsem brez osebnosti.
Dejstvo, da Koei meni, da gre pri tem za zahodne igre - depresivne in brezčutne -, je mejno žaljivo in niti malo neprijetno. Troja Lahko bi bila dobra igra, toda nobena količina krvi, ki bi udarila po igralni kameri, ne bi mogla prikriti masovne igre, se je to izkazalo.
Trojanski bojevniki približno ponuja nekaj preprostih dejanj zamakanja gumbov brez prevelikega hrupa, toda ljubitelji kramp n 'slash bodo najbolje počakali Dinastijski bojevniki 7 . Ta igra ima v enem napovedniku več značaja kot to v celotni izkušnji.
kako odpreti datoteko xml v brskalniku