review yooka laylee
Lebdi kot kameleon, ki ga drži netopir, pika kot čebela
Yooka-Laylee in Nemogoči brlog vse to navede v naslovu. To je še ena igra, v kateri sta zagotovo zvezdnika Yooka in Laylee - veliko je očitno. Še bolj pomembno pa je, da se mora pozornost osredotočiti na nemogoče brlog, izziv za končni tek, ki je zagon za dobesedno vse v igri.
levi spoj proti levemu zunanjemu spoju
Vsaka akcija v Yooka-Laylee in Nemogoči brlog - vsa platforma, zbiranje, iskanje skrivnosti - se pripravlja na reševanje nemogočega brloga. Smrtna kazen je za vsakogar, ki je slabo opremljen. Hudiča, zelo se trudi celo najboljši fant skavt. Res je (beseda, ki je ne bi smeli tiskati v recenziji o nedolžnih risanih likih).
Yooka-Laylee in Nemogoči brlog (PC, PS4, Switch, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: Playtonic Games
Založnik: Team17
Objavljeno: 8. oktobra 2019
MSRP: 29,99 USD
Nemogoče brlog je neposredno nadaljevanje zgodbe, povedane v izvirniku Yooka-Laylee . Arch nemesis Capital B je namenjen bolj zlobnim korporativnim shenaniganom, tokrat zasužnju čebelje populacije z napravo, imenovano The Pive Mind. ( Nemogoče brlog se nikoli ne umakne pred punco, vendar ni šel tako daleč, da bi najel Stinga za zvočni posnetek.) Te naprave za opraševanje se lahko sprostijo ena za drugo - ena je nagrajena za vsako končano stopnjo - a končni cilj je uničiti panj um od velike slabe čebele.
Uvodne minute so okus, kaj bo sčasoma prišlo. Yooka in Laylee, padli v nemogoče brlog, sta obsojeni na neuspeh, čeprav je uspeh tehnično mogoč. Naloga, da takoj prevzamejo zadnjega šefa, jih hitro premagajo. Neizogibno je. Ni nujno, da potrebujejo več ognjene moči, vendar potrebujejo več obrambe.
Tam prihajajo čebele. Vsaka rešena čebela prispeva eno dodatno zdravstveno točko v nemogočem brlogu. Naš antropomorfni duet se je odpravil razčistiti 20 nivojev z izrecnim namenom gradnje čebeljega ščita. To ni elegantna pripoved, toda nihče ni mislil, da bo to (e).
Yooka-Laylee in Nemogoči brlog ima platformo, ki se nahaja na sredini ceste, ni dovolj tesna, da bi izstopala kot nekaj posebnega, vendar ni dovolj ohlapna, da bi se lahko štela za pomanjkljivost. Ravni 2D sidecrollinga se opirajo na potpourri iz žanrskih tropov, da sestavijo kompetentni platformer. Tu je vse - trni, tekoči trakovi, spolzki led, plavalni odseki, topovi itd.
Mogoče ni inovativen, vendar deluje. Developer Playtonic je izdelal zbirko odrov, ki so tematsko skladne, dolge, nekoliko bolj zahtevne od pričakovanih in polne dobro skritih skrivnosti. Ni izjemen, vendar je dovolj dober. Ob zaključku nivoja je pristen občutek dosežka in to je nekaj.
Vendar pa je dr. Nemogoče brlog najsvetlejši trenutki prihajajo med nivoji, ko prečkajo svet. Tu se Playtonic ponuja priložnost, da se naslonimo Yooka-Laylee pustolovščine in občutki za reševanje uganke. Dežela je polna skrivnosti, ki jih je mogoče razvozlati. Včasih je v zasledovanju več tonov, ki spreminjajo igranje v 2D ravneh (več kontrolnih točk, sonarna eksplozija, ki prikazuje tajna območja, vizualni filtri - podobne stvari). Včasih je preprosto povezati zemljevid in razkriti bližnjice.
Večino časa pa gre za premešanje obstoječih ravni. Nemogoče brlog deli vzporednico z Yooka-Laylee . Izvirnik je igralcem omogočil širitev stopenj, kar je v bistvu podvojilo njihovo velikost. Nemogoče brlog zasuk tega koncepta z manipulacijo nad svetom, da se spremeni fizična podoba vsake stopnje. Na primer, raven peščene plaže ob plaži postane vodostaj, ko ugotovite, kako jo plima oceana preplavi.
To je pameten in pripovedno dosleden način Nemogoče brlog za učinkovito spreminjanje njegovih 20 ravni v 40 stopenj. Te nove faze vedno uvedejo nekakšen okoljski dejavnik, ki ga razlikuje od prvotnega. Najpomembneje je, da se predvajanje vsega tega ne počuti kot dolgčas. Vse se spremeni dovolj, da so skoraj povsem nove ravni.
Spet je vse to neobvezno. Obstaja samo, da ustvarite večjo in večjo varnostno mrežo, kadar koli želite poskusiti nemogoče brlog. Zbrati je treba 48 čebel - 40 za igranje skozi vsako stopnjo in še 8 odkritih kot skrivnosti. Končno sem šel v nemogoči brlog s 44 čebelami. Ni šlo dobro.
Nemogoče brlog živi do svojega računa. Ta prekrival se preklaplja naprej in nazaj med srečanjem šefov in dolgimi odseki platform, kar je vse nevarno in naporno. Nobenih kontrolnih točk ni, uspešna vožnja pa traja približno 15 minut. Imeti 40-nekaj zdravstvenih točk se sliši veliko - resnično, res je veliko -, vendar se krivulja težav tako močno draži, da je vse prej kot udobna. Po dvajsetih poskusih sem končno očistil Nemogoče brlog brez zdravstvenih točk.
Ho-hum platformer s smiselno izvedbo sestavljank se nenadoma prelevi v nekaj veliko bolj zahtevnega, nekaj, kar nujno zahteva spretnost. To je pretresljiv prehod. Ves čas, Yooka-Laylee in Nemogoči brlog pove, da bo to težko, nato pa bo to obljubo uresničil na najbolj neusmiljen način - vse v igri, ki je do tega trenutka večinoma dostopna. Enaki deli so občudovanja vredni in zmedeni.
Yooka-Laylee in Nemogoči brlog lepo zajame bistvo Yooka-Laylee in ga ponovno predstavlja kot novo vrsto igre. To je destilacija in poenostavitev, vendar je učinkovita. Potem pa se kot njegov veliki finale - potreben zaključek, ki nadreja celotno igro - izkaže za nekaznovalno kaznovalno. To je koristno, toliko je nesporno. A tudi vas pusti, da se počutite, kot da vas vse tiste urne čebelarske ure v resnici niso pripravile na zadnji izziv. Te čebele si med dolgotrajno borbo privoščijo več prostora. To je nekakšna bedaka.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)