segin rad mobile si zasluzi da si ga zapomnimo po vec kot le visecem obesku za kljuce
Brez zveze z Rad Racer.
razlika med b drevesom in b drevesom

Sonic the Hedgehog se je prvič pojavil v devetdesetih letih prejšnjega stoletja Rad Mobile za arkado nekaj mesecev pred prvim Ježek Sonic igra. Pojavlja se kot okras, ki visi s stropa avtomobila.
Želel sem se znebiti tiste malenkosti, ker je to pogosto vse, kar vsi vedo Rad Mobile . Se pravi, če se sploh spomnijo imena. To pravim, ker se tega nikoli nisem zares spomnil. Ne, dokler me niso začele zanimati dirkalne igre pred 3D.
To je predvsem zato, ker Rad Mobile je bil samo enkrat prenesen na konzolo in nikoli v Severni Ameriki. To je, dokler ni bila izbrana kot ena od iger za Sego Astro City Mini . To je še vedno precej nišna platforma v tem delu sveta, zato še vedno čakam, da bo končno prišla v središče pozornosti.

Ta nadležni jež
Rad Mobile mi je zanimiv, ker uporablja psevdo-3D tehniko »Super Scaler«, na podlagi katere je Sega zgradila svojo strojno opremo. Najbolj si ga zapomnimo po Space Harrier , vendar je bil uporabljen v OutRun in Počakaj . Vendar oboje OutRun in Počakaj uporabil rastrske učinke za svojo psevdo-3D cesto, medtem ko Rad Mobile samo močno uporablja spreminjajoče se sprite. To je ista tehnika, ki so jo uporabljali tisti iz leta 1988, ki se jih bolje spomnimo Power Drift .
Torej, namesto da bi vaš avto vozil po plasti ozadja ali enem samem spriteu, se dejansko vozite čez enakomeren tok prekrivajočih se spritejev, ki se postopoma povečujejo, da simulirajo dele ceste, ki se približujejo zaslonu. To je tako očitno kot tudi učinkovito. Ker je bilo z uporabo Super Scalerja preprosto ustvariti mostove in hribe, so imele dirkalne igre, ki so uporabljale učinek, običajno veliko variacij v nadmorski višini, do te mere, da se včasih počutijo kot tobogani.
Čeprav ga je oblikoval Yu Suzuki, Rad Mobile je komaj najboljša dirkalna igra svojega obdobja. Zaradi lebdenja avtomobila in težav pri merjenju globine z 2D spriti v kombinaciji s prvoosebno perspektivo se počuti precej čudno. Vendar pa je še vedno veliko za to in vseeno mi je všeč.

Ali smo že tam?
Rad Mobile je tipična zgodba o dirki po ZDA, od zahodne do vzhodne obale. To bi se videlo tudi v Turbo OutRun in Križarjenje po ZDA , med ostalimi. Potovanje je razdeljeno na 20 kratkih skladb, od katerih vsaka prikazuje drugo lokacijo. Kot pri mnogih dirkalnih igrah tistega časa morate vsako kontrolno točko opraviti v kratkem času, da napolnite svojo uro. Vendar pa poleg tega tekmujete z drugimi dirkači na istem potovanju. Če ste previdni, se lahko čez ZDA peljete v manj kot pol ure, zato ne vem, zakaj obstajajo letala.
V to nisem prepričan Rad Mobile je bilo kdaj namenjeno igranju z digitalnim krmilnikom. Različica Astro City Mini to omogoča, vendar ima večina omar, ki sem jih videl, volan. To je plošča Sega System 32, tako da bi jo najverjetneje lahko namestili v pravo arkadno omarico Astro City, vendar so kontrolniki avtomobila tako počasni in pritiskanje arkadnega gumba za pospeševanje je tako neprijetno, da se zdi, kot da je potreben dirkalni volan. Kljub temu se dobro igra z običajno arkadno palico.
mp3 brezplačni prenosi za android telefone

Dolga vožnja za nekoga, ki nima razloga razmišljati
Veliko Rad Mobile privlačnost izvira iz raznolikosti, ki se je razširila po vsej celini. Nekatere skladbe se predvajajo ponoči in za boljši pregled ceste morate vklopiti žaromete. Medtem na druge dežuje, par brisalcev pa poskrbi za čisto vaše vetrobransko steklo. Moja najljubša pa je tista, ki te prisili v vožnjo po železniških tirih in postavi bližajočo se lokomotivo v tvoje vzvratno ogledalo, ki ti grozi, da te bo udarila, če se boš zarezal v zid.
Ko že govorimo o udarcih, v nekaterih delih dirke je policija. Ni mi povsem jasno, zakaj, ampak včasih, če te prehitijo, te umaknejo. Nato do vas stopi policist in z enim udarcem popolnoma zmečka vaš (nekdanji) radikalni avtomobil. Bilo je čudno obdobje v video igrah, ko so ljudje premagali veliko avtomobilov, mislim.
Eden najbolj nenavadnih delov pa je Skalno gorovje. Če zdrsneš z roba steze, nekaj sekund padeš skozi nič, preden se pod tabo spet pojavi cesta in ujame tvoj avto. Uniči tvoj avto, vendar je bilo vsaj lepo na nivoju zavijati nazaj, da ti da nekaj, na kar lahko pristaneš.

Skaliranje za konzole
Različica Sega Saturn Rad Mobile , Gale Racer, je neka čudna pretvorba. V glavnem je to precej razumno pristanišče arkadne igre, vendar tudi ni tako dobro. V glavnem zato, ker je vsaka skladba ločena z nalagalnim zaslonom, medtem ko je arkadna različica videti kot eno neprekinjeno potovanje. To ne le uniči občutka potovanja na dolge razdalje, ampak tudi odpravi tekmovalni občutek igre. Na svojem potovanju se še vedno peljete mimo avtomobilov, vendar se zdi, da to počnete bolj za rezultat, ne pa za zmago na dirki.
Poleg tega je vaša hitrost iz nekega razloga okoli 300 km/h v primerjavi s 170 km/h arkade. Še vedno se premikate na istem posnetku, le merilnik hitrosti kaže drugače.
Drugo vozilo je iz nekega razloga upodobljeno v poligonalni 3D. Avto se tudi obnaša veliko slabše. Policijska vozila so, ampak mislim, da te ne morejo več ustaviti. Najslabši del pri tem pa je vlečna razdalja. Je veliko manjši od arkadne različice, kar predvidevam zato, ker Sega Saturn nima iste namenske strojne opreme za skaliranje sprite. Lahko pa tudi zato, ker je izšla leta 1994 in je večina iger tistega časa hitela za novo strojno opremo.
Po drugi strani pa obstaja način za dva igralca. Zvočni posnetek je veliko boljši. Zanimivo je tudi, da ni prišel v Severno Ameriko, ker je v celoti v angleščini. Na začetku je celo iskanje besedila, ki je v celoti v angleščini, vendar ima japonske podnapise.
še vedno Rad Mobile je boljši od ne Rad Mobile .

Sega Arcade Arena
Zdi se, da ima Sega težave pri ugotavljanju, kaj narediti z vsemi svojimi arkadnimi klasikami. Zagotovili so počasen curek svojih najboljših iger skozi serije, kot so Sega Ages , vendar jih je veliko še nedostopnih. The Sega Astro City Mini je lep, vendar je drag in deluje bolje kot eksponat kot mini konzola.
Potrebujejo nekaj podobnega Stadion Capcom Arcade . Nekakšna večja zbirka njihovih arkadnih naslovov, ki ne potrebujejo nujno spletne povezave. To ali pa morajo Hamsterju dovoliti, da išče po njihovem zadnjem katalogu Arcade Archives serije. Ali kaj podobnega. Sovražim, da moram brskati po starih vratih, da bi našel določene naslove.
razlika med funkcionalnim in nefunkcionalnim preskušanjem
Rad Mobile je vredno pobrskati. Neposredno me bode v mojo ljubezen do cestna potovanja in me pritegne skozi njegova nenavadnost . Prepogosto so dirkalne igre le monotone in resne. Ni čudno, da se oklepam vsake igre vožnje, ki ponuja več kot le štirikolesnik in motor.
Za druge retro naslove, ki ste jih morda zamudili, kliknite tukaj!