shin megami tensei liberation dx2 wants be complete console experience
Danes predstavitev po vsem svetu
Vzemanje priljubljene konzole ali računalniške igre in pretvarjanje v naslov za mobilne naprave ni vedno recept za uspeh. Seveda, razvijalci včasih zlato udarijo z naslovi, kot so Pokémon Go in Končni fantazijski pogumni izdih , vendar zadetek ni vedno zagotovljen. Samo vprašajte Nintendo ali Capcom. Z stotimi milijoni dolarjev bodo razvijalci in založniki še naprej potiskali različice pametnih telefonov tradicionalnih franšiz na platformi, kaj je, kaj je slabost? Ne morem imenovati situacije, ko je mobilno pristanišče nepopravljivo tarnalo franšizo, zato je smiselno, da razvijalci vsaj poskusijo z njimi. Zadnja serija za skok s konzole na pametne telefone je Shin Megami Tensei s svojim naslovom brezplačne igre Osvoboditev SMT Dx2 .
Igra se je na Japonskem začela pred manj kot letom dni in je bila že prenesena pet milijonov krat. Danes se začenja v angleščini za zahodne trgovine z aplikacijami. Igra se vrti okoli Devil Downloaders, ljudi s sposobnostjo prenosa demonov prek mobilne aplikacije, ki postanejo člani skupine, znane kot Osvoboditelji, ki poskušajo rešiti svet pred zloglasno organizacijo, znano kot Acolytes. Osvoboditev Dx2 bo vseboval vsebine za enega igralca in PvP, kar je precej standardno pri igrah F2P, pa tudi tradicionalne Shin Megami Tensei elemente, kot so boj za tisk, obračun demonov in demon.
Zanimivo je, da igra ni iz podjetja Atlus, temveč iz podjetja Sega Networks Inc., založnikovega razvojnega oddelka za mobilne naprave. Prejšnji teden sem dobil priložnost, da postavim nekaj vprašanj v zvezi s producentom Yamado Riichiro, prej omenjenim Panzer Dragoon serije, če želite izvedeti več o igri.
Destruktoid: Kako je nastal ta projekt?
G. Riichiro: Ko se je ATLUS pridružil skupini Sega, sem takoj želel nekaj narediti skupaj. Takrat smo imeli interno tekmovanje in predlagal sem se, kaj bi rad storil s Shin Megami Tensei nanizanke. Odbor ga je odobril in na koncu sem svoj načrt predstavil ATLUS-u.
Destruktoid: Zakaj ste izbrali mobilno platformo, da bi povedali to zgodbo?
G. Riichiro: Mobilne platforme se nenehno širijo in razvijajo, zato je zelo zanimiva platforma. Ko sem svoj načrt predstavil podjetju ATLUS, se nisem osredotočil samo na poslovne vidike, ampak sem ponudil tudi širitev občinstva IP ob uporabi modela F2P.
Destruktoid: Kaj lahko oboževalci SMT , kdo bi lahko bil previden od naslova mobilnih naprav, pričakujete od te igre?
G. Riichiro: Ključni koncept je bil „ponuditi izkušnjo igranja konzole na pametnih telefonih“. To je bil velik cilj za nas. Osebno menim, da mora biti igra za konzole umetniško delo. V primeru igre F2P postane storitev, ki jo morate upravljati. Naš največji izziv je bil pravilno uravnotežiti in morali smo veliko delati, da se je uresničil.
Destruktoid: Na katero vrsto elementov proste igre ali mikrotransakcij lahko igralci pričakujejo, da bodo naleteli in ali ste pogledali druge igre, kako jih izvajati?
G. Riichiro: Ker gre za F2P, seveda obstajajo elementi monetizacije. Glede nakupov v aplikacijah pa jih vidimo kot elemente le za skrajšanje časa. Čeprav je bil ta naslov RPG razvit na Japonskem, ne uporabljamo običajnega formata japonskih naslovov F2P.
Destruktoid: Kako je naslov prejel na Japonskem?
G. Riichiro: Igra je na Japonskem izšla pred pol leta, po zaslugi oboževalcev pa je že presegla 5 milijonov prenosov! Ocene za ocene so visoke, zlasti na 'demonskem grafičnem in igralnem sistemu'. Od zdaj praznujemo polletno akcijo in odziv uporabnikov je bil odličen.
Destruktoid: Je bil izziv poustvariti demone iz serije kot modele 3DGC?
G. Riichiro : Res je bila zapletena naloga. Da bi se prepričali, da smo na pravem mestu, smo v tem delu igre veliko sodelovali z ATLUS-om. V bistvu je ATLUS nadziral razvoj, zlasti CG modele demonov in pogled na svet.
Destruktoid: Koliko demonov je v igri?
G. Riichiro: Ob izstrelitvi bo na voljo približno 180 demonov.
Destruktoid: Kakšna vrsta dolgoročne podpore je predvidena za naziv?
G. Riichiro: O tem še razmišljamo, toda najprej bi si želel, da bi igralci uživali v tem naslovu, kot je z vsemi že vključenimi elementi, kot so demoni, liki, pogled na svet itd. V prihodnosti razmišljam o 'crossoverju' dogodki, ki bi presenetili igralce. '
Shin Megami Tensei Osvoboditev Dx2 je zdaj na voljo v App Store in v Googlu Play.
najboljša mesta za brezplačno gledanje anime na spletu