six awesome games you might have missed 2021 119896

To je tisto, kar lahko naročite iz skrivnega menija
Moja vloga tukaj pri Destructoidu je, da gledam bolj nejasne naslove. To ni zato, ker je to moja naloga, to je tisto, v čemer uživam. Videl sem, da so se nekateri pritoževali, da to leto ni bilo zelo razburljivo v industriji, vendar se strinjam. Marsikaj se je dalo zaljubiti, če si pogledal pod prave skale.
Tukaj je seznam nekaterih mojih najljubših draguljev iz leta 2021, ki ste jih morda zamudili. Vsak od njih je name pustil trajen vpliv, ne glede na to, kako kratka je bila izkušnja. Če menite, da je bilo leto nekaj razočaranja, si oglejte te dragulje.
Izpiranje krvi
Če se prav spomnim, sem letos končno začel raziskovati podzemlje lo-fi grozljivk na indie trgu. Podžanr me je hitro navdušil, ker predstavlja grozo, kot je še nikoli ni bilo. Kratko, grdo in impresivno. Igre popolnoma poosebljajo posnetke VHS, ki jih najdemo na zadnji strani video trgovin. Predvidevam. To vas bo morda presenetilo, vendar pravzaprav nisem dovolj star, da bi to doživel.
Kaj me je zgrabilo Izpiranje krvi je v tem, da imate veliko vpliva na to, kaj izvajate, medtem ko čakate na perilo. Lahko se sprehodite po mračnem nakupovalnem središču in se poglobite v skrivnost raztrgalca maternice ali pa igrate nekoliko nesramne videoigre, dokler se ura ne odteče. Grozljivosti daje organski občutek, tudi če boste na splošno pristali na istem mestu.
Na tipičen način lo-fi grozljivk je tega dragulja iz leta 2021 konec v manj kot 2 urah, a zaradi tega sem razmišljal o njem, odkar sem ga igral. Obstaja veliko krajev za raziskovanje v tem nastajajočem podzvrsti, toda od koder stojim, Izpiranje krvi je zgornja polica. Tam hranijo pravo hardcore grozljivko. Prav? Iskreno nisem prepričan. Verjetno le tam hranijo naslove A-F.
Happy's Humble Burger Farm
Morda ste zamudili ta dragulj iz leta 2021 preprosto zato, ker je bil izdan v začetku decembra, v času v letu, ko vsi nadoknadimo svoje zaostanke in nove izdaje morda sploh ne obstajajo. Izdelal Scythe Dev Team, ena od podzemnih skupin, ki ustvarjajo lo-fi grozljivke, Happy's Humble Burger Farm to se zgodi, ko enemu od teh ustvarjalcev dodelite proračun.
Kaj me je najbolj očaralo Happy's Humble Burger Farm je bila njegova osrednja igra za izdelavo sendvičev. Dejstvo, da je bila igra grozljivk zasnovana na grozljivkah storitvene industrije, je za začetek precej pametno, a potem dodaš še bitke šefov, osredotočene na sendviče, in se mi cedijo sline. Nato se še dodatno povežete z nadrealističnim, sanjskim pripovedovanjem Scythe Dev Teama in tega ne želite zamuditi. Tudi če igranje ni popolno, verjetno še niste igrali česa podobnega.
Popolno zlato
Romantične pripovedi so lahko izjemno zadete in zgrešene, ker so globoko subjektivne. Nekatere najlepše ljubezenske zgodbe, ki sem jih nedavno srečal, so bile v vizualnih romanih ecchi, ki mi jih Destructoid ne dovoli pregledati. Vendar pa Popolno zlato ni ecchi, zato lahko svobodno govorim o tem.
prekleto, Popolno zlato je ena ljubka zgodba o paru mladih skoraj zaljubljencev. Povezujeta se v prologu, in naslednja stvar, ki jo veste, je skočila naprej v naslednje leto in si popolnoma zamerita. Skozi zgodbo je razkrito, kaj se je zgodilo v vmesnem času, in lahko spremljate like, ko se poskušajo spraviti.
Popolno zlato je naravnost vizualni roman brez zvončkov in piščal. Vseskozi se odločate o precej plitvih dialogih, a razen če poskušate namenoma prekiniti odnos, ne tvegate, da bi naleteli na slab konec. Glede na to je bila to najbolj izpolnjujoča pripoved, s katero sem se srečal vse leto.
Odred za krutost
Odred za krutost je umetnost, vendar je ta vrsta umetnosti, zaradi katere se počutiš neprijetno. Ta dragulj iz leta 2021 je kot renesančna slika hudiča, ki zatakne vroč poker v rit nekega fanta. Razumete bistvo tega, kar skuša povedati, vendar se vprašate, zakaj je umetnik ubral ta pristop? Ali jih obeta hrustljavo ritko prestraši ali vzbudi?
Od njegove bleščeče in grde estetike do nekega namerno (?) slabega dizajna igre, Odred za krutost morda težka prodaja. Ne bom rekel, da ga reši igranje, ker ni. Ne, le nekako se ubije v tvojo lobanjo in začne šepetati neposredno v gube v možganih. Nisem videl ničesar podobnega. Vedno. In zaradi tega si želim več.
Tehnično Odred za krutost je meatpunk immersive sim. Spuščeni ste na raven, da nekoga ubijete, na vas pa je, da to storite čim hitreje in učinkoviteje. Potem, ko se nadaljuje, se spuščate vedno dlje v korporativni pekel. In morda, če dovolj natančno preiščete to ognjeno rit, boste morda našli nekaj skritega podteksta, toda vaša družina bi lahko začela dvomiti o vaši fascinaciji nad ritami.
Igralec Rennaissance
Ta je hitro prišel in odšel. To je bila najbolj vznemirljiva stvar, ki sem jo videl med Nintendo Direct, v kateri je bila napovedana. Chrisa Carterja sem nemudoma izzval na rokoborbo, kdo naj to pregleda, a na srečo sem zmagal privzeto, ker ni imel časa. Tako sem uradno premagal Chrisa Carterja v rokoborbi. Zdaj se bom upokojil neporažen.
Kakorkoli že, Igralec Rennaissance je remake klasike Super Nintendo, actraise . Vendar so se razvijalci vrnili in dodali nekaj novih elementov igranja, da bi izboljšali igranje. Kaj je naredilo actraise posebna je še vedno nespremenjena, zdaj pa je globlja zgodba in nekaj elementov obrambe stolpa. Vse je postavljeno na obstoječe elemente za pomikanje in gradnjo mest, kot je okusen sendvič.
To je bila najbolj prijetna izkušnja, za katero se mi zdi, da sem letos napisal recenzijo, čeprav sem jo prebil v razponu enega vikenda. actraise je bila vedno nekako pomirjujoča igra in to ni izgubljeno z remakeom. Ima lepo mešanico delovanja in kontemplativnega izpada, ki je popolnoma nalezljiv.
Na žalost obstaja težava z jecljanjem v odsekih za stransko pomikanje, menda pri vseh različicah. Imamo že več mesecev in še vedno ni popravljeno. Zame to ni močno vplivalo na igranje, vendar vem, da se bo nekaterim zdelo moteče.
Zbunite se in vozite
Zbunite se in vozite je sam po sebi majhen eksperimentalni biser za leto 2021. Vendar, namesto da bi preizkušal nove načine za posredovanje pripovedi, poskuša pokazati, kako previsoka je lahko vozniška igra. To je tako, kot če bi prestopili OutRun z Profesionalni drsalec Tonyja Hawka . Kot da rastrske grafične dirkalne igre ne bi nadomestili 3D poligoni in bi igra potrebovala kanček norosti, da bi izstopala iz množice.
Drift, pospeševanje, udarjanje skokov in preklapljanje, kot da ste pravkar obrezali geometrijo ravni in fizika ne ve, kako se spopasti z matematično eksplozijo; Zbunite se in vozite je približno tako daleč od realnosti in še vedno vključuje avtomobile. Borite se s policijo z bolnimi driftami, mletite na zaščitnih ograjah in se dvobojite z drugimi avtomobili.
kako ustvariti vrsto generičnega tipa v javi
Ne traja dolgo, da vidite skoraj vse Zbunite se in vozite ponuja, vendar je potreben čas, da se naučiš vsega in je zabavno, dokler traja. Trenutno je na voljo samo na Itch.io , ampak prihaja k sebi Steam 6. januarja .