sony offers non response fortnite account lockout issue they created
Del 125 milijonov uporabniških baz bo želel pravi odgovor
Ko sem se lani pogovarjal o težavi s Sonyjem, ki ni odstopil od cross-playa Minecraft (ko sta bila na krovu celo Apple in Nintendo), se je večina ljudi smejala - 'zakaj bi Sony sodeloval s svojim rivalskim Microsoftom in jim koristil?' rekli so. No, resnično se ne morejo nasmejati tej večji težavi cross-playa.
odprtokodna orodja za upravljanje življenjskega cikla
Ta igra je seveda Fortnite , ki se je pravkar začela na Switchu. na voljo je trenutno najbolj priljubljen naslov pretočnega pretoka, gosti 125 milijonov igralcev in je na Switchu v 24 urah nabito dva milijona te publike. Predvajalniki, ki se ukvarjajo s preklopom, se lahko zaradi Sonyjevega cross-play zadrževanja trenutno povežejo z vsemi različicami igre - razen s PS4.
A to ni najhujše vprašanje. Tisti, ki trenutno postavlja naslove, je težava z povezljivostjo računa, ki v bistvu odvrne na tone igralcev, ki so jih plačali, in njihov račun napredujejo, če želijo igrati na določeni platformi. Kot je bilo ugotovljeno kmalu po zagonu, če ste kdaj registrirali Epic račun in ga povezali s svojim PS4, ga ne morete povezati s stikalom. Vse vaše stvari so še vedno prisotne na PS4, vendar jih ni mogoče uporabljati v Switchu - zato boste morali začeti vse v Nintendovem sistemu z novim računom, tudi če imate napredek skoraj leto dni. Gre za gnusno oviro, ki daleč presega politiko navzkrižne igre, Sonyjev odziv nanjo pa je bil neverjetno toven.
Sonyjev predstavnik je v pogovoru za BBC izjavil:
Vedno smo pripravljeni slišati, kaj zanima skupnost PlayStation za izboljšanje njihovih igralnih izkušenj. Z več kot 80 milijoni aktivnih uporabnikov mesečno v mreži PlayStation smo ustvarili ogromno skupnost igralcev, ki lahko skupaj igrajo Fortnite in vse spletne naslove. Ponujamo tudi Fortnite podpora za med igranje z napravami PC, Mac, iOS in Android, kar povečuje možnosti za Fortnite oboževalci na PS4, da igrajo s še več igralci na drugih platformah. Na tem mestu ne moremo ničesar dodati.
Nekaj mi pravi, da ko bo velik del od 125 milijonov igralcev potrkal na vaša vrata, boste morali nekaj dodati. Da bodo zadeve še slabše, so omogočile Epic Games 'po naključju' Fortnite PS4 / Xbox En navzkrižno igranje s preklopom stikala nekega dne in ljudem je bil potreben cel dan, da so to sploh opazili. Razvijalci Raketna liga prav tako trdijo, da jim bo vzela le 'ena vrstica kode' ali preprost preklop, da se med igranjem PS4 in Xbox One vmesno igra. Epic in Microsoft si aktivno želita, da bi se to zgodilo tudi z Fortnite .
Kot sem že povedal prejšnji teden, je to preseglo zamer ali gnevno tekmo med Xboxom in PlayStationom. Ljudje se zaklenejo iz svojih stvari na platformi, ki uporablja slogan 'to je za igralce'. Sony bo takoj prebil 100 milijonov prodanih PS4-jev. So že na vrhu. Zdaj je čas, da razbijete kruh in preprečite nepopravljivo škodo svoji blagovni znamki, preden ljudje začnejo razmišljati o PS4 kot platformi, na katero nočete povezati nobenih (donosnih) računov.
Sony se sooča z naraščajočo hitrostjo Fortnite na E3 (BBC)