standalone version shadowrun returns
Tu je kratek povzetek glavnih sprememb in izboljšav
Nova samostojna direktorjeva meča Shadowrun se vrne ' Zmajevski pad širitev je za vogalom, izpušča se ta četrtek, 18. septembra.
seznam sosednosti grafa c ++
Preden bi želel deliti nekaj poudarkov iz zadnjih štirih dnevnikov razvijalcev, ki jih je objavil Harebrained Schemes, ki vodi do lansiranja naslova.
Samostojna različica bo vključevala tri nove celoletne spremljevalne zgodbe misij za Glory, Eiger in Blitz. Vsaki spremljevalni znaki bodo zaslužili edinstvene nagrade za opravljanje teh misij. Na primer, lahko Blitz pridobi sposobnost, da pokvari sovražne IC v Matrixu in jih prisili, da ubogajo njegove ukaze.
Še en dodatek je Crew Advancement, ki omogoča še nadaljnjo prilagoditev vaših NPC spremljevalcev. Medtem ko bodo vaši NPC-ji vedno ostali zvesti svoji naravi (vaš Decker bo vedno Decker), vam bo ta nova funkcija omogočala izbiro med dvema novima izboljšavama vsakič, ko se NPC dvigneta. Primer tega bi bil, da bi Eigerju omogočili, da bi iz njegovega puščala izstrelil Zmajev dih, prodorni oklep in prižgal nasprotnike.
Direktorjev rez vidi tudi dodatek dveh celovečernih misij zgodbe, deset dodatnih del skladatelja Jona Everista, nadomestne zaključke v igri, posodobljeno bojno mehaniko in bolj prefinjeno vedenje AI.
razlika med testnim primerom in testnim scenarijem
Nazadnje je bilo izvedenih veliko število vizualnih izboljšav in sprememb, na primer nadgradnje sistemov za razsvetljavo igre, nov preoblikovanje HUD, bolj informativen uporabniški vmesnik, pa tudi nove animacije, ki so zasnovane posebej za bolj vizualno izboljšanje povratnih informacij o boju zadovoljujoč GIF, ki prikazujejo nove bojne učinke, kažejo na dober napredek v primerjavi s prvotno različico igre.
Nikakor ne morem ustrezno zajeti vseh podrobnosti v teh, zato bom povezala stran Kickstarter tukaj, če vas zanima več. Če želite prebrati razmišljanja Alasdairja o izvirni različici razširitve, lahko tukaj najdete njegov odličen pregled.
Shadowrun se vrača: Dragonfall - režiserjev rez bodo na voljo za PC, Mac in Linux ob zagonu. Različice za iOS in Android naj bi bile objavljene oktobra.